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漫威复仇者联盟15小时玩后感

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本人玩过Killsquad,因为这款游戏的模式而一直火不起来
这次入了妇联,玩了15小时后感觉游戏模式几乎完全照搬Killsquad。而且是有而过及
首先来了解下游戏的设定 ,角色生命值固定(类似MH,对装备的依赖是无可或缺的)常态属性 近战 防御 远程 技能伤害 全部吃装备加成 。 然后是技能点 分为招式解锁 技能进化 特殊被动效果 人物升级只获得技能点,是否增加属性点没注意,反正也没任何意义
然后了解下装备的机制 每个装备都有各自评分 白 绿 蓝 紫 金 分别对应 强化 0 3 5 10 10 的次数 全部吃材料 材料可以开箱子,分解装备报酬获得 装备栏左边4个,右边3个 人物总能力评分为总装备评分平均值,显示为威力值
关键的来了,任务有个最低的威力值要求,不够也能打,秒秒钟让你扑街,如果你达到了任务的要求,去进任务,那么勉强能打,(前期剧情任务非常简单,主要是怪手段少,而且都是低级兵),如果你的威力值大于当前任务的威力值,那么任务威力值就同步你的威力值,就是我们所说的难度同步,你不要想着练完级去虐以前的小怪,没这事的。一般来说,这情况可以理解,至少我们有了技能,熟悉操作后至少还能打,但是这个游戏的设定有个很明显的缺点就是 威力值不代表能力值 打个比方 玩家4个属性 分别是300 300 500 700 总威力值50 游戏任务就是50的威力值计算,但是50威力值生成的怪和高级兵种的能力可以说甩玩家10条街 ,小怪碰1个下1/6的血 精英和高级兵1小1/3或者半血。这样就很恶心了,游戏体验很差了,你说我技术高不担心,没事,里面还有各种远程射你,很多,各种视野外打你,打到你就被打断,打断或者倒地受伤没有无敌,还有闪避无敌帧很短,闪避后还是会被抢打到,被其他怪的攻击到,或者范围地雷炸到,对了,也许你可以放技能,放技能是无敌的,但是后期很多怪都有抑制你技能的攻击,被打到就不嫩放技能,更过分的是不能放技能后,直接让你技能CD状态,扣掉技能1/6的冷却条,还能不能好好玩耍了
然后说下任务,任务很多模式几乎都是重复的,重复性非常高,暂时来说,除了主线剧情任务外,后面其他的任务和多人的任务都能在主线里面找到相同的模式,玩久了就单调
接着说装备 多人联机任务有个125威力值的,等于说全装备平均值都要125才能打,你就要不断的刷装备,怎么刷装备,当前任务威力值等于你现在的威力值,那么游戏里产出的装备威力值就会比你现在的装备高,那么装备强化意义在哪里。你得到了50威力的金装,强化满10次,威力60,后期出了61的金装,但是词条差,你怎么办,装备的存在变得没有什么意义了,因为你不更新,你打不了后期高威力值任务,你更新装备,那么是不是金装还是绿装,或者词条好不好,强化不强化都没意义了,只要看威力值就够了,但是威力值不代表能力值,你只追求威力值又不堆防御攻击什么的,又打不了,很纠结,感觉很没有意义
另外后期的怪几乎全是精英怪 ,每刷一波怪至少10来个,远程3-4个,然后近战的3-4个,还能瞬移的,或者重型机甲,或者钢铁巨人之类 所有怪几乎都会远程攻击,怪几乎都附带霸体效果,除非重击,但是重击蓄力时间太长,非常容易被打断,最恶心的是带保护罩的怪(不是拿盾牌的)就是无主之地的那种护盾 你要打掉护盾值,才能打本体,但是打护盾值的时候是完全无视攻击打断的,等于全程霸体,后期类似钢铁巨人得怪还能自动回血。感觉对方各个都是超级英雄一样的能力,我们就好比普通的人感觉,好无游戏体验感,说难听点,比肉鸽类游戏体验都差,无论玩家怎么努力,你感觉不到一丝强大,有的只是越来越大的无力感
另外感觉多人难度貌似没那么高,也可能是打的少,多人联机不确定是不是平均4个玩家威力值,平均的话,高威力值的玩家相对好打点 ,如果独狼玩家带3个AI,真的是打的很累很累


1楼2020-09-03 23:38回复
    单人剧情如何,我只想玩个单机


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-09-03 23:49
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      单人后期你也一样很无力的。主要问题是怪血太厚,玩家输出完全控不住怪,剧情差不多到50%的主线进度后,你就玩不到乐趣了,难度太高了,怪压制能力太强,玩家手段完全不够用,单说血条就撑不住,主动技能就3个,其他装备附带的词条全是增加触发几率,减某种属性伤害什么的,效果几乎没什么体现。我玩的还是普通难度,就已经被怪压的喘不过气来了。
      主要有以下几点,你攻击1个怪的时候,屏幕外的近战怪会打你,远距离的怪会射你,这些你是看不到的,虽然有提示,但是射击攻击的提示是在满值后过一会才到,如果这时候你因为近战怪攻击已经闪避无敌了,但是远程武器打到你时,你已经闪避无敌没了,可以你还是处于闪避的状态中,就会被打到,这就很憋屈了,因为这个时候系统是计算你闪避行为中,但是过了闪避无敌帧,你又不能操控,能理解吗
      何况后期还有地雷,晕眩弹,怪自身AOE范围爆炸,你就算闪避过了第1个,后面攻击照样打到你,非常容易死,死了等AI救,运气不好,直接死亡,然后重打,另外怪的攻击频率太高,不能快速消灭敌人,你就要承担非常高的风险。


      3楼2020-09-04 00:08
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        可以 很到位 21小时路过…


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2020-09-04 00:15
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          点评到位所以我决定…不买


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2020-09-04 00:23
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            我玩的困难难度,感觉躲技能真的烦,导弹来得一大堆的,躲都躲不过来,格挡还需要消耗能量条的。钢铁侠打美国东岸那关,把我恶心吐了,最后还是因为那个大机器人卡住了,侥幸通关。没什么回血技能,很难受


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2020-09-04 03:57
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              哇,兄弟,听着吓人啊,我刚买还没玩呢,这是要我考虑退款么


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-09-05 02:14
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                我只想走个剧情爽爽,请问有简单模式吗?可以轻松打过的,还有就是里面的对话可以英文原声吗?不想听配音


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2020-09-05 13:49
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                  等我有钱买个,毕竟复联ip


                  来自Android客户端12楼2020-09-05 18:55
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                    有没有蜘蛛侠,蚁人这些的,所有出现在电影中的英雄,有吗


                    IP属地:英国14楼2020-09-06 21:09
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                      请问大佬为什么画质有点模糊的感觉,看着很不舒服



                      IP属地:山东15楼2020-09-06 22:55
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                        别说了,玩的野蛮难度,后面到了守点任务,直接自闭改简单娱乐了


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2020-09-06 23:01
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                          近战堆力量,远程堆精准,所有角色适当堆决心(不知道你所谓的血量固定是啥意思),威力等级差距在五级以内基本是无双游戏。要说难也是后期那几个精英保险库任务稍微有点难度,不过都刷到90+的威力等级了基本上成型套装也出来了,注意一点还是无双


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-09-06 23:14
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                            5月份买的,beta玩了退了。优化不说打个怪是真累,一想到要这么一直刷刷刷脑壳都疼。当年全境电工突袭阿尔法还有点快感,这连个重击都放不出来是真难受。等冬促折扣好了。


                            IP属地:辽宁18楼2020-09-07 00:51
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