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你问我为什么要做这个吧的吧主,还有我对SD的看法

只看楼主收藏回复

文笔不好,但是大致意思就和https://tieba.baidu.com/p/6102710809 文中表示的差不多,但我还是重新写了下
第一个,一个要盈利的游戏,资本和核心氪金玩家会一起施压,
施压之后运营和策划就会折磨“不付钱的人”和“少付钱的人”。
不是冒险岛,包括现在市面上手游页游网游都必须以这种模式运行,
各个游戏玩家难受程度的差别,就只是资本家施压程度的大小,运营和策划是不是正常人。
当年大家可能是学生或者没什么钱,不过都过了十多年了,大部分当年的新鲜血液都有能力玩上主机游戏还有各种买断制游戏了,就没什么核心玩家愿意吃这一套了,时间长了,民智开了,这些落后的游戏方式,还有资本施压造成的负面影响。
让这类游戏被时代所淘汰是必然的结果。
冒险岛还有各类网游会变成现在这个烂摊子可以说是理所当然。
第二个,是外挂问题(这个问题到现在还在影响热门游戏,就和流行病一样),制作外挂是一件可以盈利的事情,破坏公平的环境可以获得短时的经济利益,这会满足习惯快餐游戏的玩家,但长时间破坏公平会导致游戏流失真正的核心玩家(不分敌我,不分资本,不管红蓝有钱没钱你都会被折磨游戏体验),禁止外挂大部分情况下是吃力不讨好的(就算呼声再大),所以要达到平衡的最好方式可能是“合作”,谁和谁合作就自己去推理了,折磨的都是真正想玩游戏的人。
如果这个游戏制作的初衷是为了成为优秀作品,他达到了这个目标。
让玩家满意这一面,他可能一辈子都做不到了,因为他觉得“让所有人满意是不能赚钱的”,当然人的目光短浅是他自己的人生经历决定的,如果能穿越时空回去告诉某个人他不应该这样估计也救不了他,因为他坚持到了今天,这种毅力也可以说让人为之佩服。
防止外挂是一个游戏诞生和之后都必须考虑的问题,作品再优秀,被外挂侵蚀而放任不管甚至同流合污,且不论游戏制作运营方盈亏,相信制作运营的、所有“坚守心底拥有的正义”的玩家,内心深处都会留下疤痕。而这个疤痕最后99%只会回到“可以为之负责的责任方”的身上,1%是跑路不干了。
就算这样,现在有些人还在重复着同样的历史,仿佛巴不得自己早点死,可让那些看得清事实的人都笑得不行。
冒险岛是一个里程碑,他会成为今后游戏制作人和运营策划的参考案例,好的一面有,坏的一面也有,希望暂且是没有了,但是他会给未来的人们带来启示。


IP属地:广东1楼2020-09-24 05:30回复
    辛苦了


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2021-11-18 00:39
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      楼主说的太好了


      IP属地:安徽3楼2022-10-15 11:46
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        路过


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-01-10 01:28
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          作者你还在玩冒险岛吗?


          IP属地:广东5楼2023-01-29 21:48
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            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-02-18 21:05
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              前来看看


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-03-16 20:36
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                楼主 你好 我不知道你还有没有关注冒险岛 很冒昧打扰 我想问问你有没有v125版本冒险岛的辅助啊


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-03-03 17:55
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