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好长时间没玩了,所以考古了一下2.62,目的就是硬刚搞死蒙古

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好长时间没玩了,所以考古了一下2.62,目的就是硬刚搞死蒙古大汗,或者被蒙古大汗搞死


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-10-07 04:15回复
    大汗来了,应该是伊尔汗,9万3的火星兵。说实话还是挺不好打的。好久没玩了,以前的档用罗马或者拜占庭全部硬刚过伊尔汗金帐汗和帖木尔,但是好像是1.几的版本,拜占庭的铁甲圣骑常备军比蒙古人的st弓骑还猛。
    如今感觉常备军被削弱了,而且科技有点点歪了,军事组织没升够,常备军人数没升上去。只有4万4的常备军和9万3的蒙古火星部队人数差距太大了,而且电脑ai增强了好多,以前都是进来9万人立刻分成n只部队,自己的常备圣骑可以结合封臣出兵点的部队诱敌深入聚而歼之并且围点打援。现在电脑基本就分为两只4万左右,或者三只部队4万3万1万,更夸张的是一直保持9万部队占地和追着我打。
    其实我版图这么大更危险,因为没别的领主帮你吸收蒙古兵力,压力必须全部自己扛着,但是蒙古人地占够了不用交战分数就可以获得胜利,难度系数真是比以前大多了。
    更要命的是我自己还记错了,一直以为蒙古人1230年左右才出现,结果1212年出现蒙古人提示的时候,我所有常备军还在君士坦丁堡,手忙脚乱把军队送过去蒙古人已经开始占地了,简直是地狱里的地狱难度。
    本来我把地占到回鹘那里是看中只有两个出口,蒙古人应该会分兵从上下两边出现我好逐个击破,就算常备军才4万,但是根据以前交手情况我自认为打蒙古应该胜率在80%,结果发现这个版本蒙古人还能补充兵源,仔细一看部队都是带上限的,每月会补充很多,跟我常备军一样。这就表示打完一定还要追击,一定要彻底消灭,而且人家就像我上面说的,不怎么分兵了,而且几只部队都互相跟随,只从一个出口出现,这要全部歼灭常备就得要8万以上,而且还有地形补给惩罚呢?
    只能打游击了,简单来说就是放蒙古人进来,主力常备军全力避开蒙古人的军峰保持实力,蒙古火星兵基本全骑兵和st,只有也是全重骑轻骑和st的常备才能跟它打出一换一的战比,而且统帅能力还要基本在20以上,封臣部队兵再多,全都是轻步兵和其他什么的基本就是去送死送战争分的,被蒙古人打出1比100都不奇怪。他们只有在常备和蒙古对刚的时候投入或者去骚扰,蒙古人进来占地的时候动作要快,立马从离蒙古人远的封臣出兵点出兵去蒙古领地占地加骚扰,有多深走多深,这样可以缓解我的战争分数,并且可以让蒙古部队回防,等蒙古回防的时候我机会就来了,回防9万,那没办法,赶紧撤回封臣部队,等会重新骚扰,回防七万,等这七万走远了彻底消灭还在境内的两万,回防四万,那就毕其功于一役了,赶紧部署部队,拉着封臣部队一定消灭掉这四万,消灭完了可以立刻解散封臣部队让地形惩罚减少,之后那四万就没啥可怕的了。但是战役中常备军一定不能被蒙古人的优势兵力捉到,捉到一次就gg了。
    来回存档打了n次,基本上胜率也就40%,这版本下蒙古人太可怕了,不分兵,ai高,火星兵有增援还挺快,知道玩家的作战套路玩家。而且的确是自己作死,应该在蒙古人出现前保留一些独立领主作为缓冲的。要不然就只能在补给变幻莫测的严冬大草原上跟9万强大的蒙古骑兵斗智斗勇了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-10-07 04:22
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      这个蒙古才够劲儿


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-10-07 07:12
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