3月更新后,果子狸伤害有比较明显的提升,但还是明显弱于移动狐。
以我的渣属性为例,
打镇妖850提,移动秒伤在240左右,果子狸秒伤仅有135左右。
考虑到内丹、武器和防具被动的差异,估计果子秒伤也就150左右。
果子狸存在的机制问题毫无改善:
1、荆棘血量太低,比较难打的boss都能秒掉荆棘,使荆棘、天雷、蜂窝间的三连环加成效果废了一半,伤害少一大截。
参考,火罗天火流星碎裂bug,感觉半年内没有修复的指望。果子狸依然下水道。
2、技能打伤害慢,十几二十秒才能打全伤害,日常组队摸不到boss,上甲狐非你莫属。
如果boss会走位能位移,技能打空是常事。天雷蓬内外圈伤害相差一倍,伤害常打不全。
3、植物养殖繁琐
投掷之前要用妖雷果强化,投掷出去后要用妖雷果养成,毒蜂居然要五层才能触发高阶特效,十分反人类。
期待改成妖雷果触碰一次即可养到满阶。
4、毒蜂阵开门bug
门口清怪时放毒蜂阵,怪全死后会反复提示”进入战斗\退出战斗“,导致开门会中断,需要等毒蜂阵彻底消失才能开门。
加点仅供参考,欢迎讨论。
1.妖雷果,精修常规加法,主要为了方便其它植物养成。重天七八级或满级都行。
此技能攻击判定很迷,落点对准植物,还是经常没有养成buff效果,需要频繁使用。
此次更新后,伤害略有增强,好歹能用来补刀了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=65ec97960d4c510faec4e21250582528/cdf575afa40f4bfb1945d70a144f78f0f53618ca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_3a2c7cf72fe40827262a349b61e798de)
2、荆棘 , 满重天
妖雷果击中荆棘三次后,荆棘附加溃烂效果,伤害增加30%
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3f51ab447759252da3171d0c049a032c/b41a8464034f78f0119ed3ad6e310a55b1191cca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_82285ff5fd818d96eb5d4429ebc32063)
3、暴烈,核心技能,优先8级,技能点买足之后点满级。
“瞬间爆发”,技能核心,必点。
“会心增加",增加1000攻击面板,前中期秒boss靠它了,后期也很实用。
”冷却缩“,减后期补满。
”回复生命“,可有可无。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fee42d61cef9d72a17641015e42b282a/ebf864fbfbedab64e7e7049ee036afc37b311eca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_0a93278de163e0b676f493ab14a026f9)
4、天雷蓬,满
天雷之心,提升内圈伤害
引爆天雷,精修提供伤害加成,手动引爆可以用来提前预判位置,妖雷养成后引爆,也方便与五阶毒蜂连携。
爆毒,加成荆棘与毒蜂伤害
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ed9bfb2afcf81a4c2632ecc1e72b6029/3c07ad025aafa40faa538783bc64034f7af019ca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_e1d68452c9b551e8b027121fb3e32b73)
5、毒蜂阵,满重天
一切以提高毒蜂阵本身伤害为目标,不考虑为荆棘、天雷蓬提供加成。因为最后一排精修不点。
最后10点精修,蚊子腿提升,可点可不点。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=08506622460fd9f9a0175561152cd42b/15588b0f4bfbfbed48cc7f216ff0f736adc31fca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_cc1718536abff3a9e347b99c04d4a6e0)
以上五个技能是果子狸的核心技能,输出就靠它们了。
说有敏感词,字太多筛不出了,看图吧。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b4a7a597c02a60595210e1121835342d/040cd4edab64034f9d588b58b8c3793108551dca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_5598695a06889ad1746542a1f5cf232a)
以我的渣属性为例,
打镇妖850提,移动秒伤在240左右,果子狸秒伤仅有135左右。
考虑到内丹、武器和防具被动的差异,估计果子秒伤也就150左右。
果子狸存在的机制问题毫无改善:
1、荆棘血量太低,比较难打的boss都能秒掉荆棘,使荆棘、天雷、蜂窝间的三连环加成效果废了一半,伤害少一大截。
参考,火罗天火流星碎裂bug,感觉半年内没有修复的指望。果子狸依然下水道。
2、技能打伤害慢,十几二十秒才能打全伤害,日常组队摸不到boss,上甲狐非你莫属。
如果boss会走位能位移,技能打空是常事。天雷蓬内外圈伤害相差一倍,伤害常打不全。
3、植物养殖繁琐
投掷之前要用妖雷果强化,投掷出去后要用妖雷果养成,毒蜂居然要五层才能触发高阶特效,十分反人类。
期待改成妖雷果触碰一次即可养到满阶。
4、毒蜂阵开门bug
门口清怪时放毒蜂阵,怪全死后会反复提示”进入战斗\退出战斗“,导致开门会中断,需要等毒蜂阵彻底消失才能开门。
加点仅供参考,欢迎讨论。
1.妖雷果,精修常规加法,主要为了方便其它植物养成。重天七八级或满级都行。
此技能攻击判定很迷,落点对准植物,还是经常没有养成buff效果,需要频繁使用。
此次更新后,伤害略有增强,好歹能用来补刀了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=65ec97960d4c510faec4e21250582528/cdf575afa40f4bfb1945d70a144f78f0f53618ca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_3a2c7cf72fe40827262a349b61e798de)
2、荆棘 , 满重天
妖雷果击中荆棘三次后,荆棘附加溃烂效果,伤害增加30%
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3f51ab447759252da3171d0c049a032c/b41a8464034f78f0119ed3ad6e310a55b1191cca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_82285ff5fd818d96eb5d4429ebc32063)
3、暴烈,核心技能,优先8级,技能点买足之后点满级。
“瞬间爆发”,技能核心,必点。
“会心增加",增加1000攻击面板,前中期秒boss靠它了,后期也很实用。
”冷却缩“,减后期补满。
”回复生命“,可有可无。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fee42d61cef9d72a17641015e42b282a/ebf864fbfbedab64e7e7049ee036afc37b311eca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_0a93278de163e0b676f493ab14a026f9)
4、天雷蓬,满
天雷之心,提升内圈伤害
引爆天雷,精修提供伤害加成,手动引爆可以用来提前预判位置,妖雷养成后引爆,也方便与五阶毒蜂连携。
爆毒,加成荆棘与毒蜂伤害
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ed9bfb2afcf81a4c2632ecc1e72b6029/3c07ad025aafa40faa538783bc64034f7af019ca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_e1d68452c9b551e8b027121fb3e32b73)
5、毒蜂阵,满重天
一切以提高毒蜂阵本身伤害为目标,不考虑为荆棘、天雷蓬提供加成。因为最后一排精修不点。
最后10点精修,蚊子腿提升,可点可不点。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=08506622460fd9f9a0175561152cd42b/15588b0f4bfbfbed48cc7f216ff0f736adc31fca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_cc1718536abff3a9e347b99c04d4a6e0)
以上五个技能是果子狸的核心技能,输出就靠它们了。
说有敏感词,字太多筛不出了,看图吧。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b4a7a597c02a60595210e1121835342d/040cd4edab64034f9d588b58b8c3793108551dca.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_5598695a06889ad1746542a1f5cf232a)