有一说一,大家觉得世界更新到现在制作组算是迷失了吗
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世界本篇推出了很多新机制,无缝地图,导虫引导,能回营,装备技能比较容易激活,很多武器的新招式等等,对新人来说好上手,老玩家也能玩出很多新花样。而到灭灭子和冥灯龙,都有适当的地方找到对战时的乐趣。当时最大的槽点基本都是阿爆出警和某些场地里的钢龙
到了丝瓜富婆一类更新开始有些恶心点了,但总体上还是能接受,而且打法的主动还是在玩家这边。
到了冰原,虽然钩爪对上前期的怪还有点新鲜感,但随着冰牙开始多动怪变多,钩爪也逐渐变成开局指定动作,像娃娃鱼那种不软化全身白字的怪一般打起来已经很恶心了。到了主线完结后再增加的新怪,对衣装的克制越来越多,黑龙王冰直接天克转身和铁衣了
虽然玩家还是有各种方法把这些怪给过了,但大家有觉得乐趣比起本体时差了吗
世界本篇推出了很多新机制,无缝地图,导虫引导,能回营,装备技能比较容易激活,很多武器的新招式等等,对新人来说好上手,老玩家也能玩出很多新花样。而到灭灭子和冥灯龙,都有适当的地方找到对战时的乐趣。当时最大的槽点基本都是阿爆出警和某些场地里的钢龙
到了冰原,虽然钩爪对上前期的怪还有点新鲜感,但随着冰牙开始多动怪变多,钩爪也逐渐变成开局指定动作,像娃娃鱼那种不软化全身白字的怪一般打起来已经很恶心了。到了主线完结后再增加的新怪,对衣装的克制越来越多,黑龙王冰直接天克转身和铁衣了




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