转职也开了几天了
说说自己对游侠这个职业的体会把
首先游侠并不是一个强度很高的职业,也并不是这个版本的宠儿,只能说中规中矩
其次游侠很吃钞能力,如果想花少的钱打出高输出,我个人还是推荐战神,剑圣
下面分享几个游侠玩耍过程中的感受:
1. 地狱犬是游侠收益最大的宠物
2. 副本输出时,如果大招cd好了,buff只有5秒,可以等;如果还有10多20秒时间,不必要等,直接用就好,把buff留给时间加速收益远大于单单留给大招
3. 目前攻速被暗削,纹章自带40-50%的基础上,游侠的buff对于魔导,剑圣,战神,元素还是有必要
4. 这个职业的输出并不容易,对操作要求很高,比如如何控制buff的节奏,技能释放顺序;如何在躲避技能的前提下尽可能使用闪避+星云锁链刷新大招这都是很大的学问;很多新入手这个职业的朋友,可能会觉得输出像下水道
5. 火系职业目前的强度大不如暗系,8地狱犬对面板输出的提升只有8狮蝎的一半不到,狮蝎对魔导战神的提升对比其他宠物过于夸张,甚至致命一击率可以和敏捷职业平起平坐
6. 游侠的手短的离谱,如果是追求安逸,非动作迷的玩家,不建议选择游侠
7. 副本技能佩戴,双30s技能,优先火大,水大的爆发输出是还不错,但是续航和打小怪的能力不如火,后续脱手速度太慢,会损失很多时间加速阶段输出,鹰击长空增加元素buff覆盖,双ex(或者踢射ex改双飞腿,双ex对攻速和操作要求更高)
8. pvp技能佩戴
踢射ex用来起手和规避控制
捆绑射击用来骗闪避或者压闪避
爆裂踢用来近身控制(最好是配合宠物,踢射或者箭雨的击飞使用,如果对面没浮空调整,直接爆裂踢踢晕,等人物落地再连招/直接使用大招,不要用后续的浮空技能,否则会触发浮空保护)不推荐捆绑射击+爆裂踢,反应快的一半都会躲掉,并且捆绑射击的僵直效果几乎为0
箭雨用来打出浮空效果,骗取敌人的浮空调整
带本元素30s爆发技能一个(螺旋风暴/旋风飞腿)
火大招一定要在带有星云锁链buff之后释放,否则很容易被打断
最后,说这么多,我还是不太推荐大家转职游侠
原因有3
第一,如果不是把自己当buff工具混子来用,想打出有效输出的话,游侠非常吃氪金,20w+的游戏体验并不是很好(爆伤拉不满,暴击率拉不满,肉度和魔法防御还不够),个人感觉要30w战力才有一个较好的游戏体验
第二,游侠pvp虽然一定程度上克制法师系,但是在目前版本的元素白字下容错率确实很低。并且拥有很多克星,很难有效处理贤者,近身伤害拼不过同战力同水平战神
第三,游侠是近战刺客,技能范围全职业最小,并且对操作要求真的很高,对新手玩家并不友好
总而言之,我个人还是比较喜欢这个职业的,我玩游戏一直都偏爱这类动作职业,游侠给我带来的乐趣也是祭司远远不能比的。
欢迎大家参与讨论~
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说说自己对游侠这个职业的体会把
首先游侠并不是一个强度很高的职业,也并不是这个版本的宠儿,只能说中规中矩
其次游侠很吃钞能力,如果想花少的钱打出高输出,我个人还是推荐战神,剑圣
下面分享几个游侠玩耍过程中的感受:
1. 地狱犬是游侠收益最大的宠物
2. 副本输出时,如果大招cd好了,buff只有5秒,可以等;如果还有10多20秒时间,不必要等,直接用就好,把buff留给时间加速收益远大于单单留给大招
3. 目前攻速被暗削,纹章自带40-50%的基础上,游侠的buff对于魔导,剑圣,战神,元素还是有必要
4. 这个职业的输出并不容易,对操作要求很高,比如如何控制buff的节奏,技能释放顺序;如何在躲避技能的前提下尽可能使用闪避+星云锁链刷新大招这都是很大的学问;很多新入手这个职业的朋友,可能会觉得输出像下水道
5. 火系职业目前的强度大不如暗系,8地狱犬对面板输出的提升只有8狮蝎的一半不到,狮蝎对魔导战神的提升对比其他宠物过于夸张,甚至致命一击率可以和敏捷职业平起平坐
6. 游侠的手短的离谱,如果是追求安逸,非动作迷的玩家,不建议选择游侠
7. 副本技能佩戴,双30s技能,优先火大,水大的爆发输出是还不错,但是续航和打小怪的能力不如火,后续脱手速度太慢,会损失很多时间加速阶段输出,鹰击长空增加元素buff覆盖,双ex(或者踢射ex改双飞腿,双ex对攻速和操作要求更高)
8. pvp技能佩戴
踢射ex用来起手和规避控制
捆绑射击用来骗闪避或者压闪避
爆裂踢用来近身控制(最好是配合宠物,踢射或者箭雨的击飞使用,如果对面没浮空调整,直接爆裂踢踢晕,等人物落地再连招/直接使用大招,不要用后续的浮空技能,否则会触发浮空保护)不推荐捆绑射击+爆裂踢,反应快的一半都会躲掉,并且捆绑射击的僵直效果几乎为0
箭雨用来打出浮空效果,骗取敌人的浮空调整
带本元素30s爆发技能一个(螺旋风暴/旋风飞腿)
火大招一定要在带有星云锁链buff之后释放,否则很容易被打断
最后,说这么多,我还是不太推荐大家转职游侠
原因有3
第一,如果不是把自己当buff工具混子来用,想打出有效输出的话,游侠非常吃氪金,20w+的游戏体验并不是很好(爆伤拉不满,暴击率拉不满,肉度和魔法防御还不够),个人感觉要30w战力才有一个较好的游戏体验
第二,游侠pvp虽然一定程度上克制法师系,但是在目前版本的元素白字下容错率确实很低。并且拥有很多克星,很难有效处理贤者,近身伤害拼不过同战力同水平战神
第三,游侠是近战刺客,技能范围全职业最小,并且对操作要求真的很高,对新手玩家并不友好
总而言之,我个人还是比较喜欢这个职业的,我玩游戏一直都偏爱这类动作职业,游侠给我带来的乐趣也是祭司远远不能比的。
欢迎大家参与讨论~
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