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用传送预知躲避掉迅爆后的眩晕可不可行?

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3R,免疫眩晕就不能得利,那么不免疫眩晕而是跳过眩晕阶段的思路是否可行?
提前给一个生物套上传送预知,开战后自己再套上次元跳跃(或P成全天),进行动态防御的时候,对方回合就次级迅爆,获得移动动作往套了传送预知的生物那里传送,自己被延迟到1轮后,1轮后眩晕也消失了。想问一下,这种思路成立吗,另外重新出现后要重新比拼先攻吗?


IP属地:湖北1楼2020-12-11 12:01回复
    另外,给自己套传送预知,再传送自己,还能享受延迟一回合的得利吗


    IP属地:湖北2楼2020-12-11 12:08
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      传送预知的延迟到达因该不能行动也不会有时间流失。不然不就成了万能避难所了,你攻击过来我随便传送一下凭空消失几个回合还能给自己上上BUFF走走DEBUFF?哪有那么好事情。
      顺便免疫眩晕就不能得利这个逻辑没有任何官方规则支持。村规不要拿出来说事了好不好?按这个村规的逻辑,野蛮人的职业能力会让自己失去职业能力的好处,逗


      IP属地:上海3楼2020-12-11 12:50
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        我建议直接殉道者的垂怜
        没人说过免疫眩晕就不能得利


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2020-12-11 14:56
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          而且你这个不是自己搞自己吗
          这么麻烦 还要凭空消失一个回合 还把队友的传送法术给关了
          你就算不想免疫眩晕也可以点快速恢复专长 每回合用一个移动动作解除殉爆的眩晕,


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2020-12-11 14:57
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            免疫眩晕就不能享受迅爆,这个是房规,目的就是让PC不要疯狂迅爆,而非真的不可以;所以你要考虑,要不要设法钻空子,以免破坏自己和其他人的跑团感受。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-12-11 15:49
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