从一开始我就觉得不太对劲,不是说人设方面,而是角色设计方面。
阿贝多当天刚出来我就弄到了,对着刚拉到七十级的阿贝多发了半天呆,突然发觉这不就是之前设计钟离的那个套路吗?
现在仔细看看,阿贝多想要打伤害,无论是攻击还是防御你只能二选一,不过至少角色定位还没什么问题。钟离问题就更大了,要是辅助就势必要堆生命,那么柱子共鸣大招和普攻的伤害就基本不能看,哪怕钟离有额外的生命值转伤害补充,缺乏暴击和岩伤也势必让大招的伤害大幅下降。
如果硬堆攻击走主c呢?目前我没感觉出这两个走输出哪里比凝光强了。
要说机制吧,钟离和阿贝多都算挺有意思的,但技能加成种类拆分导致这俩角色无论走哪方面都没给我多强的感觉。
以及二命方面,都对非堆攻流玩法有这不小的增强。
以前只出现在四星身上吃不全加成的情况,现在开始出现在五星身上了,我觉得这是个不好的信号。
顺便问一句,你们觉得阿贝多走堆攻还是堆防好?

阿贝多当天刚出来我就弄到了,对着刚拉到七十级的阿贝多发了半天呆,突然发觉这不就是之前设计钟离的那个套路吗?
现在仔细看看,阿贝多想要打伤害,无论是攻击还是防御你只能二选一,不过至少角色定位还没什么问题。钟离问题就更大了,要是辅助就势必要堆生命,那么柱子共鸣大招和普攻的伤害就基本不能看,哪怕钟离有额外的生命值转伤害补充,缺乏暴击和岩伤也势必让大招的伤害大幅下降。
如果硬堆攻击走主c呢?目前我没感觉出这两个走输出哪里比凝光强了。
要说机制吧,钟离和阿贝多都算挺有意思的,但技能加成种类拆分导致这俩角色无论走哪方面都没给我多强的感觉。
以及二命方面,都对非堆攻流玩法有这不小的增强。
以前只出现在四星身上吃不全加成的情况,现在开始出现在五星身上了,我觉得这是个不好的信号。
顺便问一句,你们觉得阿贝多走堆攻还是堆防好?
