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【最新铁锈战争进阶教程1.14】从娱乐局到质量局

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本教程推荐有一定基础的学习,当然有天赋的也可以直接学,本教程与THEFOX大佬的那一部接轨(小声)主要会从:单位+情景+操作的形式教学,仅教授实战战术方面(战略还是算了),还会通过:实战+情景+解法的形式体现
扯淡:我也不是大佬,只会打TWO SIDES,所以本教程之用它上课,我也不懂mod~~~~


1楼2020-12-26 16:48回复
    二楼专用顶帖&水


    2楼2020-12-26 16:49
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      2025-08-15 18:31:24
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      第一章空军开局:
      two sides 空军位(这个简单为例:

      问题一:先矿还是先机场?
      答:个人喜好先机场,起机场后不着急T2,先出一个小拦截机开视野,随后直接升T2空军。
      问题二:什么空军单位合适
      答:重拦截,毫无疑问它是铁锈所有空战单位中最适合进阶期的一个,没有太大的上手难度,几乎万金油,等价情况下,重拦截打得过喷气机,对于一个空战单位而言,个人认为最重要还是速度(其余属性差不多),速度快方便拉扯,脱战。对于重拦截包括所有空中单位而言,进攻比防守占优势,相同数量的重拦截,进攻方巡逻攻击防守(站着不动背对进攻方),进攻方会击败防守方。这点涉及到单位的转头速度(举个例子,火蜂被小拦截秀死),单位转头需要时间,转头时会被白打,所以玩空军不要死蹲家堆数量,要多拉扯。
      问题三:为什么有时候空军哪怕没失误也被骂?
      答:这当然是方方面面都有的,但是最主要的也是大多数的都是不帮队友开视野,开视野也是空军的一大主要用途,亲身体验陆军位是多需要空军的视野,开视野时重点关照对方工厂位置。
      第一章先做到这里,还得看看反响如何


      4楼2020-12-26 17:07
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        IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-12-26 17:12
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          two side 陆军如何抢中:
          解法一:建造者抢中:建造者直接奔中后速炮塔,听说1.14有专门针对机枪机甲的炮塔?,这个接发最容易上手,但运气成分太大,不保证百分百拿中容易被下面的方法针对。
          解法二:小坦克or小机甲拿中:开局速小坦克或小机甲(还需要解释吗?个人推荐小坦克),这个方法更适合大图抢中,小地图容易被方法一打爆,这种解法缺点较多,且容易失败(反正我很少成功),但是这种方法方便于速推流,可以直接杀向后方。
          解法三(最稳的):移动炮塔抢中:通过移动炮塔射程远且伤害高的特点,哪怕在建造者已经起了T2炮塔时,这个方法也能奏效,但是很拖经济,光一个移动炮塔下来5000¥就没了,不过对于进阶者来说这方法很稳。
          反解法三:有一个东西叫激光拦截,只要手速够快,回收再造,可以反制解法三。


          6楼2020-12-26 17:22
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            猛犸坦克单位全解:
            猛犸坦克在质量局基本是必出,在抢中后,抢中要应对对方速出的机枪机甲就得出猛犸,猛犸在1v1的琴况下打得过机枪(站桩),且有着较厚的血亮,跟友方机枪机甲配合时,可以卡对面机枪机甲的走位,但由于腿短,经常性的被放风筝,所以猛犸也算事比较考验微操的单位了,个人不推荐猛犸打进攻,只可以拿来抗线。


            7楼2020-12-26 17:31
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              说起来1.14的新单位基本全是高级单位就很生草(
              AABG(官译防空光束武装直升机)(大概,如果steam版本的翻译能算官译的话)就不说了,空军的自行炮,用的好恶心对面一把好手,用的不好亏费大师,但重防空甲就丢人,没想明白前中期有什么用处(
              不过都是数量一上来就是爹的单位(


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2020-12-27 00:05
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                理论知识第一章:
                铁锈里的属性————射程
                射程个人认为是决定一个是否好用的因素之一,举个例子:机枪机甲,为什么机枪机甲那么泛滥,就是因为其射程大过T2机枪,且可以移动射击,如果砍掉其远射程,这个单位就绝对没有人用。个人感觉射程决定手感,方便拉扯脱战。
                铁锈里的属性————护盾
                护盾值可以看作第二罐血,抵挡物理伤害时先扣护盾再扣HP(前提该单位带有护盾),据楼主朋友测试,护盾可以降低核弹对单位的伤害(????),要特别注意,护盾只防御物理炮弹类伤害,遇到绕过护盾的攻击时,直接扣HP。护盾可以随着时间慢慢恢复,这点也是不同于HP值的。
                铁锈里的特性:————火炮伤害
                这一点是要特殊说明的,以900¥的自行火炮举例,其伤害为80,铁锈里一切炮弹伤害都是以一个圆为中心计算的,80的伤害代表敌方单位处于圆心时收到的伤害,在圆内离圆心距离越远伤害越低,这点就是火炮单位不好的地方,即攻击移动小目标时不容易打出全伤害,只推荐攻击固定靶或大单位。
                理论学习同样重要


                9楼2020-12-27 09:12
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                  2025-08-15 18:25:24
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                  下(3号)抢中天然劣势于上(4号)


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2020-12-27 11:45
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                    已经关注啦,快更


                    IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2020-12-27 13:37
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                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2020-12-27 13:44
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                        收藏了,快更


                        IP属地:福建13楼2020-12-27 23:41
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                          呼!终于考完了,回来更新(但愿别挂科)
                          空军篇第二章:论空投
                          空投乃是铁锈战争空军里最有观赏性的一个操作,用的好扭转战局不成问题。
                          Q1:空投投哪里?
                          空投具体得看当下的战局,别队友的空军被打爆了,你还去空投,可以投一下几个地方:
                          1:如果遇到健在外面的工厂可以空投。
                          2:在己方拥有制空权时可以空投对方空军的家。
                          3:在己方没有制空权的时候可以重点偷袭空军厂。
                          Q2:空投投什么?
                          1:8个小机甲,这种无疑稳稳的可以拆点对方空军位的家,但注意落地后立刻点杀工厂,避免对方出对地单位,不放心可以7小机甲1防空机甲,这个方法准备时间太长变数太多,落地后对微操要求性不大。
                          2:4个建造者,这种方法最“经济”,用这种方法时不推荐攻击家,可以单抓健在外面的工厂,对微操以及落点选择要求性极大,用不好队友立刻喷你。
                          3:等离子坦克:这种方法准备时间十分长,出这种就不是为了推家,单纯的是帮助陆军位队友,可以重点抓对方机枪机甲或等离子机甲这些射程赖人的单位,极度需要对制空权的绝对把握。
                          Q3:如何投?
                          空投位置最好提前侦查,选择对方视野看不到的位置(星际玩家除外),空投完成后多多微操,在对方有防空火力时可以用重拦截抗伤害强行空投。
                          PS:空投失败,楼主绝不负责


                          14楼2020-12-30 13:15
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                            抢到中后可以肯定对面主力一定是陆军,我就没见过没经济出机枪的
                            两岸又是少数可以把大量精力放在前线的图,只要有个懂得侦查和保护队友的空军位和中部双矿,一心出机甲就能赢
                            而且巡逻没必要说这么多,本来就是使用与小股军队保护野矿和无视野地区
                            哪有人大部队巡逻的?
                            空位只要会几点
                            依托地面防御诱敌深入(好吧,其实空位不该让队友出防空的),没事多在前线转悠,数量多于对手就尽量让敌机处与我方内部,少就向防空处逃离,审视度势不恋战,不让自己处于上述处地,形式转优就出武直吧


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2020-12-30 21:23
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                              2025-08-15 18:19:24
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                              机甲位第一章(两岸5号位)
                              打法:该位个人认为打机甲最合适,开局速3矿(吃掉抢中位的家矿),然后速机枪机甲,在1。14中机枪机甲算是少数被削的单位,虽然数据并未改变,但由于有了射程大过自己的闪电塔,导致其无法作为在第一轮抢中失败后,立刻夺回中点的单位。个人认为现在的定位更像一个辅助了,非常吃与陆军猛犸坦克的配合,几乎无法单独行动,打中怕闪电塔,跟猛犸对线又几乎是55开,导致对方陆军不失误要对特别久线的情况,如果这时没拿下中点经济上特别吃力,个人感觉这个版本更加依赖于抢中或者空军来破局。
                              楼主模拟考进年级前十才捡了条命回来更新的


                              16楼2020-12-31 12:38
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