三国杀diy吧 关注:36,161贴子:2,321,200

【集贤】三国杀diy新人吧吧赛宣传

只看楼主收藏回复


【三国杀diy新人吧吧赛-三国杀diy吧赛区】3N1J
三国杀diy新人吧群:878259607
灵感起于一瞬,创新凌于当空。
鸿鹄腾跃,三国杀DIY依旧充满活力,鹏程万里,只待新的日月能够登顶,三国杀DIY新人吧新一届吧赛,即将启封!
盛宴即将拉开,此处当有雷鸣般的喝彩,选手们哟,作为被邀请至这场宴会的嘉宾,不谈出身只论设计,这场海选将会角逐出一批闯荡决赛的勇者。
不到比赛结束,冠军仍是悬念。
这个赛区将会与其他赛区一样,合计角逐出前18名(暂定)选手进入决赛,每个赛区会保底进1。
海选阶段各个赛区第一名次7R,第二名次5R,第三名次3R。并且设计的武将得到肯定后有概率会被采纳制作成卡包,被采纳设计的选手可以获得卡包。
那么,废话不多说,三国杀diy新人吧吧赛正式开始!
海选时间:1.27~2.05
二楼放注意事项,三楼放题目。


IP属地:吉林1楼2021-01-27 18:48回复
    注意事项:本次海选每个id最多只能投稿两次,并各有一次修改权。并且每个设计需要单独发一楼,发楼中楼视为无效投稿。
    投稿格式:
    贴吧ID:(你的原ID,不要改名后的)
    QQ号:(方便我们通知你)
    设计:
    设计思路:(没写设计思路,大概率扣契合分)
    评委阵容:两名总评和5名小评委。
    小评委的评审需要的评分标准:
    ☆客观分:
    ①可玩性7
    ②契合4
    ③观感1
    ④考虑周全4
    ⑤强度3(以面杀官方盒全扩将池为准,例如2020珍藏版+SP)
    ⑥创新1
    ☆主观分:评委可以在客观分基础上根据自己观感,进行1~5分范围的加减。
    小评委打完分后,总评拥有废除其中一个小评委的评分权利,然后亲自打分。
    最后分数出来后,所有赛区合计排名前15的选手将晋级决赛,晋级决赛的选手请移步“三国杀diy新人吧”或“三国杀diy新人吧群”进一步关注。


    IP属地:吉林2楼2021-01-27 18:50
    回复
      2025-07-28 20:49:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【题目】请设计与“汉武帝北伐匈奴”相关的历史人物。(每个历史人物合计限设计8次,以最先投稿的玩家为准,设计数用完时会率先通知;如果该人物已不可设计而仍要投稿,则当作废稿处理。)


      IP属地:吉林3楼2021-01-27 18:52
      收起回复
        钉钉


        IP属地:辽宁4楼2021-01-27 19:21
        回复
          dd


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-01-27 19:23
          回复
            dd


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-27 19:39
            回复
              贴吧ID:Xingkong火灵
              QQ号:928690299
              设计:
              【汉将】暮龙飞将-李广
              【勾玉】4
              【迷途】锁定技,你计算与其他角色的距离+1;当你使用牌指定其他角色后,本轮你计算与其的距离-1;你对距离1以内的角色使用牌无次数限制。
              【烈魂】每轮限一次,回合结束时,若此回合你未对其他角色使用过【杀】,你可以失去1点体力,获得此回合进入弃牌堆的【杀】、武器牌和伤害类普通锦囊牌,然后执行一个额外的回合。
              设计思路:
              本设计中的李广,取材自人生最后的暮年李广。
              一技能“迷途”:
              取材自李广最后出征时迷失道路,错失战机,空有强大的统帅能力和兵力,却被距离所困。
              因此,在此技能的设计上,通过李广与其他角色的距离均+1体现他的迷途困境,通过李广不断用牌拉近距离来再现李广迷失后试图寻找到正确的道路的情景。而倘若李广将军最终成功逼近了敌人,他强大的实力将会令敌人闻风丧胆(在设计中便以无次数限制用牌体现)。
              二技能“烈魂”:
              技如其名,技能彰显的就是李广将军炽热的斗志,以及那虽征战半生,已至暮年,依旧不愿离开战场,多次请愿出征。这是老将军的执着,是暮年战士的最后一搏。但这份执着,究竟是好是坏,却又取决于一定的机遇。
              李广将军可以通过这份执着,获得额外回合,重新获得自己失去的输出牌,通过和“迷途”的第二效果联动,以此来继续拉近和敌人的距离。但也可能依旧迷失道路,白白损失体力,最终自掘坟墓,就如同历史上他的自刎结局一样。


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2021-01-28 00:39
              回复
                贴吧ID:zhengqunheng
                QQ号:205679630
                设计:
                无言蹊李 李广 汉 HP4
                羽棱——
                你可令X+1来令你弃牌时仅弃一张;你可令X翻倍来令你摸牌时少摸一张;你可视为对至多X名角色使用【杀】,且能于结算中发动攻击范围不大于X的武器效果各一次,然后X减至0,X初始为1。
                设计思路:
                让黑魔头疼的飞将军
                桃李无言下自成蹊其实是说李广的,很简单的一个思路,还是模拟射箭的画面感。
                但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。
                抢占第10楼


                IP属地:辽宁10楼2021-01-28 09:10
                收起回复
                  2025-07-28 20:43:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  贴吧id:我才是枫茗
                  qq号:3347324971
                  设计:
                  封狼居胥 霍去病
                  体力上限:4
                  早名:当你造成伤害时,若你是本回合首个造成伤害的角色,你可以令受伤角色展示其手牌,然后其弃置至少一张相同牌或失去1点体力。
                  新略:每回合限一次,当你使用非装备牌时,你可以令你的攻击或防守距离+1直到当前回合结束,每有一名角色因此计算与你的距离首次变为1,你视为对其使用一张不计入使用次数的【杀】并重置此技能。
                  设计思路:一技能早名对应十七岁初战成名,便用了首个,二技能对应其战略是革新,且迂回作战,便用了改变距离并使用【杀】的想法(其实是自己做别的系列的技能)。嗯,我是混子大概无所谓了。
                  顺便解释一下:相同指花色/点数/类型相同的牌,攻击/防守距离指计算与其他角色或其他角色计算与你的距离。


                  IP属地:吉林来自Android客户端13楼2021-01-28 11:46
                  回复
                    贴吧id:q2715717001
                    QQ号:2715717001
                    设计:见下图
                    设计思路:霍去病作为匈奴的噩梦,我希望他是一个进攻力强的武将。一技能可以强制对敌人造成伤害,虽然有副作用,但正好应对了霍去病英年早逝。二技能与一技能联动,收残血后可以继续打伤害摸牌爆发,杀伤力巨大,在时机下可以成为敌人的噩梦。


                    IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-01-28 11:55
                    回复
                      贴吧ID:hhhghghvxdg
                      QQ号:2953310277
                      设计:汉武雄风 刘彻 4体力上限
                      雄军:其他角色的回合开始时,你可以交予其一张手牌,然后其下一张【杀】伤害+1;若有角色因此进入濒死状态,你摸两张牌。
                      明睿:当你成为普通锦囊牌的目标时,你可以选择:①令一名其他角色摸一张牌;②弃置场上一张牌。
                      拓疆:主公技,一名汉势力角色使用【杀】造成伤害时,你可以令其本回合使用【杀】的次数+1,然后对其发动“雄军”。
                      设计思路:一技能是从汉武帝打破匈奴,但是却因进攻太多导致朝廷入不敷出,所以设计了弃牌让人加伤害,效果2是因为大破匈奴后获得土地助于经济发展。二技能是因为此时的刘彻未经巫蛊之祸,仍然处于一个明君的状态,所以可以帮助队友进行补牌或者令对手失去牌,更有利于队友进攻。三技能是因为汉武帝时多次进攻,一次次的攻击使匈奴远避,逐渐达到开疆拓土的目的(顺带可以更好的发动一技能的效果2)。


                      IP属地:广西来自Android客户端16楼2021-01-28 14:25
                      收起回复
                        贴吧ID:hhhghghvxdg
                        QQ号:2953310277
                        设计:烈震西域 卫青 4体力上限
                        劫援:当一名角色获得牌时,你可以对其使用一张【杀】/与其进行一次拼点,若此【杀】造成伤害/其拼点没赢,你可以展示其一张牌,并将之交予一名其他角色;若此牌为基本牌或装备牌,你弃置其一张牌。
                        军魂:一名角色于你与其的回合外受到伤害不小于2时,你于你的下一回合内计算与其距离-1。
                        设计思路:一技能是来源于卫青征战匈奴的时候将其粮辎劫掠而走,令其无法继续更好的进攻。二技能是卫青命令李广包抄匈奴军队,但是因为李广迷路了所以导致无法获得更大战果;如果李广能够及时到达,说不定可以大破之,因此设计成有人帮助时你在下一个回合可以更好的输出。


                        IP属地:广西来自Android客户端17楼2021-01-28 14:59
                        回复
                          贴吧ID:盛夏的方程式X
                          QQ号:1163844247
                          设计:
                          霍去病 4体力
                          长驱:出牌阶段,若你的手牌上限大于0,你可以将手牌摸/弃置至手牌上限,然后本回合你的手牌上限-1/你与其他角色计算距离-1;结束阶段,若你本回合以此法弃置过牌,你可以视为使用一张需X张【闪】抵消的【杀】(X为你本回合以此法弃牌的次数)。
                          设计思路:一路追一路丢辎重一路打,冠军侯的风格嘛大概就是这样了,摸牌减上限对应的是短寿。


                          IP属地:江苏18楼2021-01-28 16:51
                          回复
                            贴吧ID:神王临世
                            QQ号:173214965
                            设计:
                            卫青 4体力
                            破虏:出牌阶段,你弃置任意两名角色各一张牌,若其中有[杀],你摸两张牌。
                            勒功:锁定技,若你于此出牌阶段获得三张或者更多牌时,此阶段不可再用牌。
                            设计思路:一技能破虏是打的敌人闻风而逃,一直逃到燕然一带,二技能是以燕然一带为界收工,二技能是一技能的负面效果,无损摸二肯定行不通,所以一技能可以当打完牌后每轮无损拆二,绝大多数可能还摸二,按照牌差理论下限是大闭月,上限是双大闭月,牌差在2一4,因为张辽牌差为2,所以据此推算此将应为带续航的张辽,然而摸牌照旧摸,不影响,那2收益为正,总的一回合收益4一6,因为还有无中,五谷等特殊牌,卖血系的补牌,所以这是一个每回合不稳定收益的将,因为方差过大,所以多数情况应视为闭月,不怕兵怕乐,不怕兵多属于闭月,怕乐多属于英姿,所以既可以当英姿玩,也可以当闲月玩。可摸可防。基本不怕没牌。但最大的问题在于当英姿时打出牌太脆,当闭月还有点弱,二牌难防,但获得牌很容易,因为有不可用牌这一负面效果存在,使得该将如同盾将一般,但获得三牌时自动发动的勒功还需考虑发动的代价,一技能是参考审配无损拆十大概率摸二。诚然二技能的设计有些奇妙,但总归还可以。多了一分博弈的可能,打仗不就是博弈?具有一定上手难度,所以我觉得此将具有一定的学习价值。


                            来自Android客户端19楼2021-01-28 17:41
                            收起回复