致策划的几句建议:
我是公测开始玩这的,第一次接触这个新玩法是觉得挺好玩的,这10几天玩下来也氪了3000多点,也基本摸清了基本玩法(额,开服前两天没玩好导致战力低了一大截😂不过越个1到2万战力还是没问题的)。
说正事,目前这游戏几个我个人认为我问题还是借贴吧向策划反应下:
1.终焉之塔上楼动画太磨叽
2.突破周期巨长导致阵容成型太慢(不知道哪个鬼才策划想出来的重复ssr只给44果实)
3.活动太没新意(真心建议出个给万能碎片的活动,或者随机碎片也可以)
4.周回活动中免材料制作高级圣印应改成免绯色金制作(我缺的是材料?)
目前就这些了。(不想打字了😂)
我是公测开始玩这的,第一次接触这个新玩法是觉得挺好玩的,这10几天玩下来也氪了3000多点,也基本摸清了基本玩法(额,开服前两天没玩好导致战力低了一大截😂不过越个1到2万战力还是没问题的)。
说正事,目前这游戏几个我个人认为我问题还是借贴吧向策划反应下:
1.终焉之塔上楼动画太磨叽
2.突破周期巨长导致阵容成型太慢(不知道哪个鬼才策划想出来的重复ssr只给44果实)
3.活动太没新意(真心建议出个给万能碎片的活动,或者随机碎片也可以)
4.周回活动中免材料制作高级圣印应改成免绯色金制作(我缺的是材料?)
目前就这些了。(不想打字了😂)