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想问下各位大佬们你们设计架空战舰的时候都是怎么设计的,内构之

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想问下各位大佬们
你们设计架空战舰的时候都是怎么设计的,内构之类的设计出来还能理解,吨位是怎么精确到吨的


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-02-13 19:10回复
    dd


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    去徽章馆》
    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-02-13 19:22
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      sps


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-02-13 19:34
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        首先从时代背景入手,最好从条约时代开始架空(这个时期对战列舰的吨位、主炮都有比较明确的约束,不会造出一般爽文里面那种大佐船)
        设定其假想敌,并且根据当时所属国家海军战略设计指标(包括航速、续航力、适航性)
        做完上面这些以后,还要考虑造价是否合适,滥强船的价格会让财政部当场否决
        画设计图,包括弹药库段横剖面图、动力段段横剖面图、俯视图(透视,把纵向装甲隔壁之类的画出来)、侧视图(同俯视图)、还有锅炉舱轮机舱等等
        最后就在SPS实践你的架空船罢
        如果觉得麻烦,还有另外一种方式
        直接抄历史上的船,然后改名()


        IP属地:广东4楼2021-02-13 20:58
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          直接说了,都是瞎画
          船舶设计专业(二战日本叫造船科),本科先四年,实习再两年,学完了大概可以设计一条5吨快艇,想去当顾问都得研究生再学,而设计航母,战列都是几十个干过几十年的顶级设计师一起画上几个月,给他们打下手的就有几百个人,一点小改动就得再验证几个星期,涉及到电力,机械系统还得再来人,就这样,船的问题还是层出不穷
          你一业余画一个小时,这船能浮起来就不错咯


          IP属地:湖北5楼2021-02-13 23:11
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            我们瞎扯的


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-02-13 23:34
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              说的好听点叫想象,说的不好听也就是在瞎扯,先想好技术指标,然后用软件实践一般用sps


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-02-14 00:53
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                内部什么的参照历史上的方案照葫芦画瓢根据想象改改就行了


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-02-14 00:53
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                  有软件


                  来自Android客户端10楼2021-02-14 03:06
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                    当然是瞎掰啦


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-02-14 10:25
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                      没有SPS就这样:船长x舷宽x吃水x方形系数=排水量(满载)例如一艘驱逐舰,140x15x5x0.4=4200吨(满载)


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-01-17 14:33
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                        直接现实中的船,按冗余换装备
                        比如12炮KGV方案12门3座4联356,换6门3座双联457(暴怒老炮,炮塔新研制)


                        IP属地:重庆13楼2023-01-17 14:37
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