1.界面与布局
2. 软件工具操作
3. 建模(曲线建模/体积建模/多边形建模/雕刻建模)其中,曲线建模和体积建模相对简单,利用此可以完成大部分的几何拼贴场景。多边形是最强大的建模方式,基本可以完成所有建模,但要想熟练使用需要学习的时间会比较久。雕刻建模在C4D中并不常用,一般用作辅助建模。
4. 动画(关键帧操作/摄像机动画/角色动画/运动模块/域的运用等)C4D的动画模块非常强大,利用克隆/网格等运动图形以及域,可以做出极具视觉效果的作品。
5. 渲染/后期合成(静帧渲染/动画渲染)动画渲染会比静帧渲染难一些;一般渲染出来的图会偏灰,所以最好学习一些后期合成的基础(如AE),以便达到更好的效果。常用渲染器:标准渲染器/物理渲染器/Prorender渲染器/OC渲染器/阿诺德渲染器/Redshift渲染器等。注意:渲染器很多,不必全部精学,建议主要学习一款渲染器,其他的可以掌握一点基础,需要的时候单独学习某一块内容即可。
6. 特效(流体/破碎/烟雾/布料/毛发等)这块内容对大部分人来说相对较难,但很出效果,是进阶学习的重点。
现在评论免费赠送vip大礼包
2. 软件工具操作
3. 建模(曲线建模/体积建模/多边形建模/雕刻建模)其中,曲线建模和体积建模相对简单,利用此可以完成大部分的几何拼贴场景。多边形是最强大的建模方式,基本可以完成所有建模,但要想熟练使用需要学习的时间会比较久。雕刻建模在C4D中并不常用,一般用作辅助建模。
4. 动画(关键帧操作/摄像机动画/角色动画/运动模块/域的运用等)C4D的动画模块非常强大,利用克隆/网格等运动图形以及域,可以做出极具视觉效果的作品。
5. 渲染/后期合成(静帧渲染/动画渲染)动画渲染会比静帧渲染难一些;一般渲染出来的图会偏灰,所以最好学习一些后期合成的基础(如AE),以便达到更好的效果。常用渲染器:标准渲染器/物理渲染器/Prorender渲染器/OC渲染器/阿诺德渲染器/Redshift渲染器等。注意:渲染器很多,不必全部精学,建议主要学习一款渲染器,其他的可以掌握一点基础,需要的时候单独学习某一块内容即可。
6. 特效(流体/破碎/烟雾/布料/毛发等)这块内容对大部分人来说相对较难,但很出效果,是进阶学习的重点。
现在评论免费赠送vip大礼包
