最近开新坑章鱼脸传奇全宣,进行了很多实验,获得了新的思路。
定义1(移动力):战略地图上角色(事务官、领主、兵牌)行动距离限制。
定义2(基础移动力):未经任何随军buff状态的移动力(不包括赶路人)。扎营、伏击等行军状态由该数值决定。
【注意:buff后行军移动力上限=150%基础移动力=强行军距离。事务官移动力按强行军计算。
扎营、打洞对应的移动力计算比较特殊,有单独计算标准。遭遇技师buff后50%移动力无法扎营的问题,可以通过技师出队的方式解决。
引理1(部队移动力):部队移动力=min_(所含兵牌){兵牌移动力}。
性质:
1. 进行部队交换后,兵牌移动力继承,部队重新计算
2. 新募兵牌移动力为基础移动力100%。(如RoR,选帝侯兵等直接招募部队)
引理2(可控刷级):详见老帖。注意事项:每次交换2兵牌即可。
引理3(进阶刷级):回合开始后,新募领主可以与驻军交换兵牌。根据引理2,可控叛乱。由引理1、性质1雇佣新领主可获得100%基础移动力。根据性质2,可以在移动力用尽后通过雇佣RoR重注移动力。
定义1(移动力):战略地图上角色(事务官、领主、兵牌)行动距离限制。
定义2(基础移动力):未经任何随军buff状态的移动力(不包括赶路人)。扎营、伏击等行军状态由该数值决定。
【注意:buff后行军移动力上限=150%基础移动力=强行军距离。事务官移动力按强行军计算。
扎营、打洞对应的移动力计算比较特殊,有单独计算标准。遭遇技师buff后50%移动力无法扎营的问题,可以通过技师出队的方式解决。
引理1(部队移动力):部队移动力=min_(所含兵牌){兵牌移动力}。
性质:
1. 进行部队交换后,兵牌移动力继承,部队重新计算
2. 新募兵牌移动力为基础移动力100%。(如RoR,选帝侯兵等直接招募部队)
引理2(可控刷级):详见老帖。注意事项:每次交换2兵牌即可。
引理3(进阶刷级):回合开始后,新募领主可以与驻军交换兵牌。根据引理2,可控叛乱。由引理1、性质1雇佣新领主可获得100%基础移动力。根据性质2,可以在移动力用尽后通过雇佣RoR重注移动力。