天赋选择 迅捷步伐 凯旋 欢欣 致命一击 血之滋味 终级猎人(不使用吸血的原因是30的急速能让我在中期更早的拥有大招,有更多操作机会)
出门看情况多兰剑多兰盾(多兰盾为主)
一级点Q,上线直接Q一下后排三个小兵,三个同时Q到,然后开始去补前排兵,这样的好处是一定能推线抢二
我们无论对线哪个英雄,基本上很难做到又能补刀又能对我们进行频繁的消耗,依靠着迅捷步伐 多兰盾 还有W触发血之滋味,能在前两级保持很不错的血量,此时我们还有一瓶药。可以试着攒风跟对面换血(注意不要Q到塔下,得不偿失)
中路的兵线比较短,基本不用担心被卡线吃不到兵或经验。所以贯彻着没有兵线优势我绝对不跟你打的思想,我们在中路上能保持对拼血量的优势就有单杀的机会。
有几个问题,现在版本打野基本都是在两分30秒后才有可能gank,所以开局了解对面打野动向后,只需要在第二波线进塔后去做眼就好。本人多次测试,第三波跑车线一定不是在塔下而是位置居中,只需要补两个兵就能达到三级,三级的永恩换血能力是多强我就不用解释了吧。
总而言之,度过了前三级,且保持着血量的优势,我个人觉得,永恩对线很多英雄都避免了被单杀的可能性也提高了后续单杀的机会
如果见解不周到,望指点
出门看情况多兰剑多兰盾(多兰盾为主)
一级点Q,上线直接Q一下后排三个小兵,三个同时Q到,然后开始去补前排兵,这样的好处是一定能推线抢二
我们无论对线哪个英雄,基本上很难做到又能补刀又能对我们进行频繁的消耗,依靠着迅捷步伐 多兰盾 还有W触发血之滋味,能在前两级保持很不错的血量,此时我们还有一瓶药。可以试着攒风跟对面换血(注意不要Q到塔下,得不偿失)
中路的兵线比较短,基本不用担心被卡线吃不到兵或经验。所以贯彻着没有兵线优势我绝对不跟你打的思想,我们在中路上能保持对拼血量的优势就有单杀的机会。
有几个问题,现在版本打野基本都是在两分30秒后才有可能gank,所以开局了解对面打野动向后,只需要在第二波线进塔后去做眼就好。本人多次测试,第三波跑车线一定不是在塔下而是位置居中,只需要补两个兵就能达到三级,三级的永恩换血能力是多强我就不用解释了吧。
总而言之,度过了前三级,且保持着血量的优势,我个人觉得,永恩对线很多英雄都避免了被单杀的可能性也提高了后续单杀的机会
如果见解不周到,望指点