我的队伍:伊凡弓弩手,红王子双手战士,希贝尔贼,野兽辅助盾战。战略难度,现在13级,还在浮木镇周边。大部分战斗就是传送聚怪、破物甲然后用横冲直撞和战争碾压一直控倒地,感觉一直用同个套路有点没意思了。
现在我最有意思的角色就是野兽,啥学派都学了点,主点智力,靠扔盾和死灵的几个技能输出,然后也学了灵骨附体和爆甲,我感觉爆甲还是挺好玩的。
之后也希望玩点别的套路学点别的技能,但是不知道我这几个角色应该怎么在现在的物理队基础上拓展,所以问问大家都是啥配置、玩的啥套路。纯法队我现在就不考虑了,二周目再玩。也看到有人说混伤队好玩,不知道混伤队怎么组?两种甲都破不是效率很低吗?还是说为了可玩性牺牲一点效率和稳定性?
现在我最有意思的角色就是野兽,啥学派都学了点,主点智力,靠扔盾和死灵的几个技能输出,然后也学了灵骨附体和爆甲,我感觉爆甲还是挺好玩的。
之后也希望玩点别的套路学点别的技能,但是不知道我这几个角色应该怎么在现在的物理队基础上拓展,所以问问大家都是啥配置、玩的啥套路。纯法队我现在就不考虑了,二周目再玩。也看到有人说混伤队好玩,不知道混伤队怎么组?两种甲都破不是效率很低吗?还是说为了可玩性牺牲一点效率和稳定性?