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关于《奥法之战》攻击流的村规

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IP属地:广东1楼2021-06-13 10:34回复
    众所周知,在奥法中,“龙”族神器十分鸡肋,常常在轮抽中成为烫手山芋,最终沦为弃置拿两个资源的工具牌。
    它们有着其他刷资源神器不具备的攻击效果,却无奈被一次次地防住,甚至有时防住还有额外收益,大伙戏称:喷了个寂寞。


    IP属地:广东2楼2021-06-13 10:38
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      那么有没有可以增加龙族存在感的村规呢???(这里不考虑龙穴,龙牙等可以发挥龙族优势的配合)
      个人想到了一个感觉可行的村规——当你某次攻击被全部响应抵消,你可以获得一个任意非金元素。
      村规理由:我们知道神器的主要效果是让你获得更多元素,而龙族神器的效果常常被防住,在对方有防御的情况下,收益极低。个人认为应该有个被防的小补偿,让龙族神器也有获得资源的作用。


      IP属地:广东3楼2021-06-13 10:41
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        游戏不好玩就出二手换个玩,自己村规也没法保证平衡,毕竟设计师也不傻,他肯定知道龙不厉害,这么做游戏一定有自己的原因。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-06-13 10:55
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          不错的建议,不过我觉得龙其实还行


          IP属地:广东5楼2021-06-13 11:33
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            再附带一个【关于树人和催眠池的村规】
            树人和催眠池这类神器效果是根据对手的某种元素的数量,从而获得等量的某种元素。
            如果对方是专刷某种元素的流派,树人和催眠池很可能一回合刷出5-10个资源,多人局这种情况更为常见。个人认为这十分离谱,应该有个获取上限,如最多为4个。


            IP属地:广东6楼2021-06-13 11:37
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              确实是没配合,收益太低,花费太高,可以试试村规


              IP属地:河南来自手机贴吧7楼2021-06-13 12:14
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                看葵铃发了扩,希望能加强


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-06-14 09:01
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                  想问一下如果有手里有巫师的妖怪图鉴,还有龙牌,最后结算分的时候,龙牌算了2分后,龙牌本身的那一分还加进去吗?


                  来自iPhone客户端9楼2022-02-06 05:26
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