不是复刻某一个版本,想要的是创新版本。
阵营系统不一样
帮会系统不一样
竞技场系统不一样
吃鸡系统不一样
建议:
1阵营:自由度更开放,每天都有阵营日常任务,
比如周六日的前置,改成每天的日常。
保留阵营走镖,去掉跑矿扎堆玩法。
2帮会:绑定家园,让帮内成员入住。
每周开启一到两次,帮会升级战【争夺】
随机对战同等级帮会,赢了升级,输两次降级。
参加帮战的成员获得帮贡,以及少量个人所得金钱【帮贡要保值,不要烂大街无处可用】
3竞技场:不需要天天有,固定每年几次,如同武林大会,举行时间一个月,可以货到称号特效以及其他奖励。不与装备绑定。
4吃鸡,作为休闲娱乐玩法,统一技能。兵器自己捡。每一种兵器都有特殊功能。弓,远程,刀近战,盾,防御,等等。
平时做好职业平衡,优化。卖卖时装,就行了。
完美~