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回复:3周目超难经典无继承单人0成长翠风线(金鹿线)

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EP19 战火连绵的帝都
到EP19的6.21,声望加上金钱的十分之一已经足够超过65535了。
DLC出击(1次100)、刷筹措与流行这种重复任务(1次200-300)、种植出5星作物当供品(1个30pt)、钓鱼当供品、喂猫出矿石当供品、换金道具卖了买种子当供品,差不多就这几个主要途径。
如果差距很小的话甚至可以allin,反正有钱了以后很多都能买回来。
66000只是最效率,启动条件最低是65600,买82把银剑+,之后倒买倒卖自不多说。
利用声望溢出bug交易66个必杀手指虎,卖了刷更多的钱,用刷来的钱去买种子做供品。
反复操作后,声望与金钱几乎无限。
用刷到的金钱去买满鸟肉兽肉,用来喂猫兑换矿石。
9次出击也顺路把熟练度都刷满了。从此以后基本只对做饭有需求。
购入打造20把倭刀+,3把必杀弓+,上百把银武器+。


19-10【进军】安巴尔潜入战(94-6-10)


注意:本关含队友交换装备道具。
职业选择飞龙将领的话难点是初期清兵不力,3回合敌方行动阶段刷新增援,空间太小比较难处理,大概率在第4回合无路可逃;boss必须先手秒杀;
职业选择战争将领的话难点是魔物与圣飞马骑士比较难应付。
考虑到修伯特有远距离魔法,只能依靠一击制敌。鬼神与X术Lv5几乎是必带的,而斧系攻击距离不够必带移动+1,弓系伤害不够必带弓专精。
飞兵技能搭配选择:
1. 龙弓:命中20+弓lv5+鬼神+弓专精+近反+回击+警戒+;
2. 龙斧:命中20+斧lv5+鬼神+回击+移动+1+警戒+;


可以看出,技能栏由于属性不足,导致要塞至少3个技能,5个格子根本不够用。
而如果按照1来配置,初期会遇上下图这种情况:敌方命中23%我方命中34%。而要满足我方不被3个圣飞马骑士击杀,且反杀掉其中几个,那概率就更小了,基本可以忽略不计。


可惜了这图,除了初期第3回合的增援外,尤其是散兵游勇过多,还是挺适合飞兵的。
而转职战争将领的问题在于输出、命中不够。
这就要求尽量使用遗产武器的高攻,以及尽可能地忽略不相干的杂兵,目的明确击杀2个敌将。
小兵中最危险的是这里没算好,还是冒了天刻风险的,好在触发了8%的暴击。不过接下来3回合马上就还债了,敌方主教连续触发2次祈祷。
不冒险的打法为多吃1顿饭。打的时候没算到这种程度。以后知道了这图至少要求2顿饭。

死神骑士如果要从上方诱敌,相较下方需要击杀更多单位,就意味着更多的回合。
而下方则是击杀修伯特的必经之路,因此取道右侧绕路。
死神骑士这种高攻击高攻击范围且自带迎击(远反)的boss,可以用地图上的投石机、弓弩炮台等来磨血,用特效攻击收尾。双防太高导致伤害较低。而移动力不足也导致无法h&r。只能用疑兵之计,在其疲于奔命时耗血。
这种方法相当稳妥,缺点是耗时较长。
击杀死神骑士后,来到将近80回合,修伯特本阵基本没怎么动过。
为了节约回合数,只好调虎离山。
提前4回合触发敌方增援,在增援与门口汇合的时候,利用再移动将敌军诱出。这时候敌军会去以库罗德为目标追击,而放过近在眼前的主角。
主角见缝插针,左侧要塞带的是辅助类骑士团,因此取道左侧,耗光2个远程法师技能的同时将要塞反击击杀。
在不进入触发右侧敌军的条件下,用h&r配合疾风横扫与倭刀+,在剩余的回合内摸彩。而库罗德则带着十几个敌军兜风。
宝箱:上勇者之剑,下奏尔坦之斧;
掉落:倭刀,女神像,暗魔法考试准考证;
偷窃:特效药;
增援:
1. 第3回合敌方行动阶段,上方刷新翼魔兽*1,圣飞马骑士*3,不可堵;
2. 击杀死神骑士后下次敌方行动阶段,或者第6回合敌方行动阶段,右下刷新翼魔兽*1,圣飞马骑士*2,不可堵;
3. 进入黄框区域交战或停留后,立即刷新术士*2,不可堵;
过关奖励:
1. 多洛缇雅或玛努艾拉在紫框内交战或停留,过关获得歌剧团义勇兵;如果双方都交战或停留,则额外获得疾风羽毛;
2. 芙连或西提司在蓝框内交战或停留,过关获得玛库伊尔破邪队;如果双方都交战或停留,则额外获得精灵之粉;
回合数:94;
重开次数:6;
天刻使用次数:10;
个人难度评价:S+;


IP属地:上海47楼2021-07-02 19:49
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    EP20 错综复杂的结局
    20【进军】安巴尔皇城战(82-17-7)


    注意:本关含队友交换装备道具。
    这关与上关都十分难,差点让我放弃了。
    设计思路上与外传“湖水的传说”十分相似:
    1. boss血厚防高有回血;
    2. 小兵与boss最适用的打法相反;
    3. 无限援军;
    而这关相较湖水的传说而言,一上来的下马威更厉害。湖水的传说可以通过堵路或者计策定人轻松从3面包夹中脱身,这关是第2回合敌方行动阶段开始,蓝框内单位开始主动出击。
    空间狭小,地形狭隘,基本无处可逃。
    唯一的可能性就是靠必杀杀穿一路,然后库罗德带着敌方放风筝。
    技能组合思路如下:
    1. boss攻高魅力高——无法正面迎敌,靠疾风横扫H&R——用剑系作为主武器使用——剑系特点在高必杀——可以依靠必杀来提高伤害
    2. boss双防高——需要靠触发攻击觉醒抬自己攻击——既然压血线了顺路连必杀觉醒也带下
    3. 综合1、2考虑,就可以确定走剑系+觉醒+正手+必杀线路,
    刚开始时选择的职业是刀剑将领,优点是职业技能,缺点是移动力太低,进攻左右2个炮台都会受到很大的影响。
    换了飞龙将领后移动力够了,但骑士团又不如走地,只能将就用了。
    本来是带了特技“回击”以增加生存系数,但之前也说了,小兵与boss打法相反,回击也就在一开始打刀剑将领反手有用,后续基本都是H&R打正手,完全用不着。于是就将其替换成了剑术专家。
    剑术专家的好处在于正反手都能用,配合妖刀阿修罗+正好能对刀剑将领打出60点的暴击伤害,而其他配置则需要触发力量觉醒后才具备秒杀可能,这就在节奏上慢了一拍。
    这里也顺路说下剑术专家与鬼神一击的取舍。
    除了攻击力与正反手的区别外,剑术专家能作用于雷电剑上,而鬼神一击则适用于其他武器,包括计策。
    全局中需要使用弓箭的一般也就曲射,而那时候如果触发力量觉醒,攻击力已经绰绰有余,因此选择了剑术专家。
    实战运气很好,依靠妖刀阿修罗+的高攻高必杀,直接在2回合同时解决左右2路的刀剑将领,并在第3回合成功暴击击杀其中一个主教,创造了腾挪的空间。之后利用计策定人击杀2个远程法师后,由于可以风筝暗杀者,即使不像实战那样触发暴击,也能通过计策+欧汉之盾反击,或者风筝疾风横扫击杀。
    中间的2个勇者2个主教本是一组,这里用了个刚悟出来的断流技巧。
    敌方无论是组还是联动,其实都是靠看不见的线来行动的,就像用项链将珍珠串起来一样。只要把线弄断,珍珠无法前后相顾,也无法作为一个整体。这就是我称之为“断流”的技巧。
    左上和右上的炮台,建议先从左上开始下手。
    理由是上方的狙击手,攻击范围与魔物叠加后完整将右上炮台覆盖,贸然进去凶多吉少;
    而如果先攻左上炮台,则会因为可能可以攻击到,让敌方将3格射程的单位抽掉过来,在这个过程中将其击杀就容易得多。
    将炮台及部分上方敌人清光后,要考虑如何进攻上方,及面对之后援军的问题。
    如果十分熟悉游戏机制,可以知道援军只需要一个触发点即可,而魔物正好是提供这个触发点的绝佳跳板。
    如果十分清楚这关的援军,可以知道每边有2个点均可以堵住援军,而完全封杀援军,则需要在进入触发点游戏中卡一下后,再移动到两边楼梯上。
    利用以上2点,成功做到本关没有刷任何援军的情况下就完全封杀。
    上方左侧暗主教往右移动条件为右侧援军勇者被击杀;
    最后轮到boss了。
    boss76血,每回合恢复23血。
    想要将其击杀,必须每回合输出>23,且最后一击必须直接输出(不包括蛇毒)24以上。
    算上王座50防御39耐魔,我方即使触发力量觉醒必杀觉醒配合疾风横扫加成也只能造成24点暴击,1回合下来也就掉1血。要击杀得花足足76个回合。
    不过我瞄准的并不是这一点。
    通过之前的单人0成长的经验,一旦骑士团被耗光,攻防下降后基本打不动敌方,也容易被敌方秒杀。
    而这点,对于敌方来说,其实是一样的。
    霸铠队为艾黛尔贾特提供了6点防御,正是这6点防御支撑住了战线,使其回复与伤害大致相抵,如果没了这些防御,暴击时我方就能多增伤18点。而这,足够致命
    宝箱:左上银手甲,左下卡德摩斯之盾,右下巨大龟甲;
    掉落:辟邪物,门扉钥匙*3;
    偷窃:伤药;
    增援:
    1. 第3回合初,右上刷新杜笃,不可堵;
    2. 第3回合敌方行动阶段,右上刷新勇者,不可堵;
    3. 进入黄框内区域交战/停留或者开启中门后
    (1) 左上敌方行动阶段刷新术士*1,可堵;
    (2) 右上敌方行动阶段刷新勇士*1,可堵;
    回合数:82;
    重开次数:17;
    天刻使用次数:7;
    个人难度评价:S+;


    IP属地:上海48楼2021-07-02 19:51
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      2025-08-01 23:38:12
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      EP21 无光之都
      在出击中刷出至少1个讨伐沙漠魔物,好为恶魔之剑多准备点阿加尔金属。
      吃3次芙朵拉终极美味,利用EP20的经验去清掉最后一个外传“湖水的传说”。
      21-1【外传】湖水的传说(72-3-7)


      本关主要有3个难点:
      1. 开局三面受敌,队友没落脚点;
      2. 3个点无限增援;
      3. boss血厚防高回复回击;
      开局可以利用计策或者堵路解决困局。敌方是被动出击类AI,不会同时出击,压力少很多。
      攻击boss后,敌方全员主动出击。
      敌方左上右上右下3个增援点,在敌方行动阶段无限刷新敌军。
      利用队友林哈尔特与雷欧妮,可以堵掉右下右上2处。
      雷欧妮属性低,主动出击敌方基本都是奔着雷欧妮去的,为了避免不必要的回防,让雷欧妮常伴主角左右,安排其堵第2处右上。
      10回合时如果主角装备的不是损坏/生锈武器,则勇士会从下方绕过来而不会走上方。走下方目标是雷欧妮,走上方目标是主角。
      之后逆着敌方最后一处增援行军方向,在不触动boss的情况下,将周围敌方近战全歼。
      左上的术士技能使用次数只有6次,诱导其堵在增援点,等到将其技能耗完后,即使攻击boss,也不会行动。
      这样一来无限援军的问题算是解决了,剩下的就只有boss了。
      boss共4管血。
      通过H&R在尚不具备回复能力的第1管血,利用疾风横扫无伤破盾。最后一个当中的障壁,通过残血时霸天战技补刀。实战没有触发85%的必杀,反而触发了38%的回避。算了就不用天刻了,省着点到第4管血用。
      第2管血开始有回复了,注意在一管血打完之后,利用恶魔之剑清下自己的血量,将自己血量压缩在1血左右,给吸血后导致技能失效提高容错率。
      第3管血开始有祈祷了。打祈祷有2种方案,1是继续利用倭刀+配合疾风横扫蹭血,缺点在于可能触发纹章回血;2是利用勇者之剑+来打2连,如果1次暴击后触发祈祷第2次攻击正好可以补刀。实战第2管血时还记得,第3管血真遇到了就忘了。
      第4管血开始有回击了。我的思路是如下一个过程。
      回击无法通过追击耗血——那就靠单发高伤害决胜负——利用霸天如果3次全部触发暴击且自身回避则可以顺利击破——将霸天改为收尾补刀,初期满血时利用警戒+配合妖刀阿修罗+反击来蹭血。
      宝箱:中短斧,右巨大金块,右上黑暗金属;
      掉落:精灵之粉;
      增援:
      1. 1号位置2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段无限刷新勇士*1(移动力5),可堵;
      2. 2号位置3、6、9、3n回合敌方行动阶段无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵;
      3. 3号位置4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段无限刷新圣骑士*1(移动力7),可堵;
      过关奖励:无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;
      回合数:72;
      重开次数:3;
      天刻使用次数:7;
      个人难度评价:S;


      IP属地:上海49楼2021-07-02 19:52
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        21-3【进军】香巴拉之战(95-3-9)


        本关也是个被动出击类地图。左上右下中间3个区域初期是迷雾状态,需要钥匙开门。
        左上小boss关联援军,右下小boss关联机关。
        一上来先诱敌上方勇者2人组。注意要全部拉住,否则另一人会直奔库罗德而去。
        蹭掉自己一些血触发觉醒后,清理暗主教及其他杂兵,与库罗德会师。
        增援的暗杀者直接放掉,注意别待在脱离点1格范围内。
        敌方的暗杀者增援属于一个AI变动比较厉害的特例,特别提一下:
        1. 我方在敌方增援出现前拿到宝箱,则敌方增援不出现;
        2. 增援2暗杀者初始AI为逃跑,不会攻击我方;
        3. 敌方拿到宝箱内物品后,AI改为到达防卫地点,会攻击沿途我方;
        4. 我方在敌方增援出现后拿到宝箱内物品后,AI改为主动攻击;
        越过黄线后停留会触发boss台词,越过黄线后攻击并返回原侧,则无事发生。
        利用这点在外围攻击敌方,尽量消耗一些敌方战力。
        然后开始在右下角诱敌弓骑士。距离太远基本打不到的,如果血量较高还能装备恶魔之剑自己掉点血。
        接下来会触发类似EP5的火车王场景,利用主角与库罗德走位将其诱导至外线。
        如果遭遇2个方向同时包夹,则最好事先从人少处各个击破,或者用计策定人也可以考虑。
        之后敌方应该还剩3个魔物,2个定点小boss,3个小房间,上面外围的一些杂兵与右下的一个圣飞马骑士。
        之前测试时,是可以堵援军的。但是实战不清楚为什么没堵成功,浪费了1次天刻。
        击杀泰塔尼斯极其浪费回合数,同时也伴有相当大的风险。
        按照先左上解决援军问题,后右下解决机关,最后中间打boss的顺序来。
        先将泰塔尼斯调到右侧长廊里,利用不会被攻击的地点慢慢跳跃转移至左方小门黄线外侧。一口气冲进去待机,下回合满移动时库罗德开门,主角击杀敌方。要注意这张地图的勇士都是70hp,用倭刀+即使暴击也已经无法击杀,最好用妖刀+或者勇弓+,3回合的时间正好够击杀3个敌人全身而退,且不触发援军,敌方泰塔尼斯在右侧也赶不过来。
        右下的房间也如法炮制。刚开始打左面时有一点没察觉。黄线后到门前正好是10格,也就是说不吃移动力药,满技能装备的飞兵正好2回合来回,这就降低了敌方泰塔尼斯调离远近程度的需求。
        其实这里两处的处理正确的做法应该相反。左上利用2格距离攻击击杀,右下两侧同时进军,一击脱离更好。
        中间开门后先应付杂兵,且战且退。
        boss的地震为魔法攻击,可被圣水抵消一定伤害,可以触发祈祷,对空中单位无效,对地面单位必中?
        开门后里面的杂兵会被泰塔尼斯联动,没开门时则不会。联动之后房间内无论是左侧联动还是右侧至少有一个缺口,之后清完杂兵就从这个缺口突入。
        宝箱:上奏尔坦之剑,下奏尔坦之弓;
        掉落:门扉钥匙*7;
        增援:
        1. 第10回合如果上方宝箱没打开,敌方行动阶段刷新暗杀者*2,不可堵;
        2. 进入中间区域后3回合,敌方行动阶段下方刷新泰塔尼斯*1,之后每隔3回合无限刷新,可堵;击杀左上小boss后停止;
        回合数:95;
        重开次数:3;
        天刻使用次数:9;
        个人难度评价:B;


        IP属地:上海50楼2021-07-02 19:53
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          EP22 大地的黎明
          吃4顿芙朵拉终极美味,拉满属性。第5顿不让吃了。试了下其他吃饭组合,也是如此。
          如果之前有外传打不过去的,且到最后还在有效期的,可以考虑拖到翠风线EP22或者银雪线EP21再打
          22【进军】芙朵拉解放战(96-16-9)


          注意:本关含队友交换装备道具。
          本关难点有点多。
          1. 初期很多敌人上中下三面合围,主动出击;
          2. 中间2个炮台,与敌方各种队友互相掩护,且中间狙击手与左下不同,移动力为0,无法诱出;
          3. 要击杀boss先要杀光小boss十杰,而十杰中以拉弥努最难打;
          4. 通关boss。
          一.地图大致分析:
          本关地图属于偏复杂类型。就一般情况而言,对非救援图、非防守图来说,越是复杂对于玩家就是越是有利。
          炮台蛇毒、毒沼、恶魔之剑、敌方弓骑士等都可以作为有效压自身血量的手段,为了防止有时候主角血量低库罗德拉不到仇恨,甚至可以让库罗德下龙掉血到1。如此一来,敌方仇恨除了锁敌以外,基本都稳定控制在库罗德身上。让库罗德按照自己想法诱导敌方走位就容易多了。
          关于主角压血量的手段,剩余回合数多就用恶魔之剑+疾风横扫,骑士团多就利用敌方远距离攻击。
          毒沼对于大部分小boss是骑兵的敌方来说更加步履蹒跚。
          炮台可以用来诱敌或击杀敌方奶妈。
          上方的狭长可逾越高低差地形用来打H&R再好不过。
          二.职业、技能等方面选择:
          职业有两种选择:
          1. 飞龙将领。走卖血觉醒疾风横扫爆发路线。利用高机动性H&R。难点在于纹章不定期回血。
          2. 战争将领。走拳回避路线。将boss武器耐久耗完后开始用疾风横扫或者其他方式消耗boss血量。难点在于前期吸引左下炮台仇恨后期攻击乏力,需要库罗德带上骑士团撑属性。
          实战选择的是前者。
          技能方面基于boss高属性及敌方的炮台,选择警戒姿态+、剑术Lv5、力量觉醒、必杀觉醒,剩下一个技能在鬼神一击与蛇毒中考虑。
          在开始3周目单人0成长前预想的是蛇毒,与boss的回复正好互相抵消,然后用高力量对其造成伤害,最后用战技收尾。实战中测了下,boss107HP,蛇毒掉22血,回复加23血,原来同样是百分比还有进位取舍的问题存在。
          前4个技能用倭刀+配合疾风横扫每回合暴击能造成9点伤害。如果加了鬼神一击,则能多18点伤害。单单就伤害而言与蛇毒相比还是蛇毒更高。但如果考虑到boss骑士团的损耗,每回合掉4个,21个回合掉完与每回合掉13个,6个回合掉完则结论完全相反了。在6个回合之后,蛇毒配置的每回合伤害为9+22=31伤害,鬼神配置的每回合伤害为27+9=36伤害。
          而以实战来看,boss从开打到结束一共11个回合。如果用的是蛇毒而非鬼神一击,恐怕11个回合过后boss还活龙鲜跳。
          另外不止是通关boss涅梅希斯,游戏中还会碰上一些小boss与杂兵。比如中间的狙击手。如果没有鬼神一击,暴击只能造成63点伤害,而敌方血量时66,这时候就比较尴尬了,估计会将必杀弓+换成费鲁诺特/帕提亚拼脸。
          三.具体打法:
          1.初期:
          开局先暴击秒掉下方炮台狙击手。
          棕色圈内都是特殊类AI。
          下方的翼魔兽属于特殊类AI,会按照既定轨迹行动。
          当初是在第2回合只前进了一格发现的,天刻后发现在第2回合时并不会攻击攻击范围内的敌人。
          而旁边的术士AI是集合,会攻击攻击范围内的敌人,但到达指定目标地点后一动不动,只会不移动攻击自身射程内的敌人。
          利用这点可以多走一步,为第3回合避开上方的投石机做好准备。
          顺路让上方的综合格斗家对主角进行攻击,将自身血量降低至觉醒范围内,为第3回合击杀小boss奥德西做好准备。
          击杀小boss后触发剧情地底人撤退,剩下的敌方大多是近战单位,左下正好有个地方近战攻击不到。
          利用这点库罗德作为疑兵分化瓦解敌军。主角将敌军与赶来增援的一个十杰古罗斯塔尔全歼。
          2.中期:
          中期的任务要处理中间2个炮台。
          第1步先削弱他前哨。利用曲射先将外侧敌人诱敌击杀。
          之后再利用树林、堡垒等地形,在敌方炮台范围内诱敌。
          第2步从攻击范围更广命中更高的弓弩炮台入手,从上侧切入,下龙待机,让敌方攻击我方触发恶魔之剑、蛇毒,回合初触发毒沼,下回合开始利用曲射+必杀弓+觉醒一套带走,并再移动出敌方攻击范围。
          投石机依样画葫芦。
          由于没有吃移动力药,也没有装备特技“移动+1”,必须要在3格范围曲射。如果移动力上10,则可以更为安全地2格距离曲射或者使用勇者之弓+;如果再算上dlc,移动力上12,那么就可以毫无风险地用倭刀+。
          3.中后期:
          利用炮台开怪,利用残血库罗德诱导。节省弓弩炮台弹药的同时,也可以节省回合数。
          稍微注意下右面有个格莫瑞会使用波耳X。如果自身超过1HP,则会被降至1HP;如果自身只有1HP,则会被击杀。
          这里在左上的圣骑士连续犯了2次错误。
          一是40回合开上方要塞时,库罗德诱导要塞从而让拉弥努身边的敌兵被调走这里没错。错的是主角不应该去开狙击手,而应该趁在左上时顺路把左上2个圣骑士收了。究其原因这时候还没想到要全灭敌军,因为对之后的boss大概要打多少回合没有统计过;
          二是之后正式开打时,漏算了1点移动力,导致没法最效率开怪。又因为正好触发纹章的吸血,只能掉头去耗掉拉弥努的雷暴。以后要打这里的小怪又要多花时间了。
          拉弥努自带雷暴+拉法叶之暗珠,拉法叶之暗珠克制、必杀无效,且自带大盾圣盾。
          这里先用欧汉之盾、拉法叶之宝珠、圣水、堡垒等慢慢将其雷暴耗尽。
          耗尽后先杀杂兵主教,之后解决其他杂兵。
          拉弥努击杀后有几个问题存在:
          1. 里刚会从无法移动变成可以移动,攻击范围瞬间增大;
          2. 毒沼消失,失去一个主动掉血的手段。
          因此尽量将其放在倒数第2个击杀。
          勇者之斧+在不触发大盾的情况下每次攻击有50%左右命中率,当然要靠这个秒还是有点勉强了。
          回合数宽裕的话用墨丘利剑、恶魔之剑+、银剑+等活活耗死,回合数紧的话,推荐霸天拼脸。
          4.通关boss:
          涅梅希斯初始594能力+107HP,每回合自带1次免伤。
          击杀完所有十杰也有354能力,不过免伤就没了。
          初始AI为不动,交战或进入其射程后变为主动出击,移动力为5,射程为2。
          不考虑地形的话,至少需要9点移动力才能够无伤H&R。
          利用倭刀+配合必杀戒指与疾风横扫为前半段主要消耗手段,9点威力100%命中85%必杀。
          后半段将其骑士团耗尽后防御力进一步下降后,拿出伤害更高的妖刀阿修罗+,配合命中戒指与疾风横扫能达到17威力85命中90必杀。
          宝箱:上因陀罗之箭;右秘传之书;右下巨大龟甲;
          增援:
          第3回合敌方行动阶段开始,下方刷新翼魔兽*1,可堵。敌方战争将领其实一开始就已经堵上了,所以不去动他不会触发援军。之后每3n回合无限刷新翼魔兽*1。击杀奥德西后停止;
          回合数:96;
          重开次数:16;
          天刻使用次数:9;
          个人难度评价:S;


          IP属地:上海51楼2021-07-02 19:54
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            太强了....


            IP属地:江苏来自iPhone客户端52楼2021-07-03 11:24
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              IP属地:德国来自Android客户端53楼2021-07-04 04:29
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                稍微补充下。
                虽然单人0成长打完了,攻略也上传了,但复盘还没结束。
                先说下几个攻略网站吧。
                https://www.pegasusknight.com/wiki/fe16/ 非常强。俗称的茶亭,有茶亭后基本有大概15个火纹wiki就不用看了。资料详细,版本齐全。
                就风花雪月的攻略来说,有地图,有援军,有条件,有打法。
                https://fireemblemwiki.org/wiki/Category:Chapters_of_Fire_Emblem:_Three_Houses,有次看回复@莎莎suki推荐的。这个wiki网站同样囊括历代FE资料。
                相较茶亭,
                多了敌方详细数值数据。我记得以前有个吧友411想找关卡数值的,不过那时候我还不知道这网站;
                地图与游戏内一致,而不是抽象地图,迷雾图有去迷雾版本;
                有物品掉落、偷窃情况;
                为增援增设分类专栏,触发条件相较茶亭排版更一目了然;
                敌方描述中有涉及到敌方行动特点,比如第几回合行动或者什么情况下开始行动,也有组队等描述,就是没怎么标记,导致有些模糊;
                昨天刚刚发现的,部分地图有特殊情况触发范围,在章节攻略尾部有附图。
                我根据附图核对了一遍攻略有部分出入的地方,利用金手指测试了下。有部分范围需要修正下。

                右侧的触发地点为过桥前(墨绿色线),左侧的触发地点为过桥后(黄线)。
                越过粉线处会使粉框内敌方AI变更为主动出击。

                粉框内敌人在浓雾散去后AI会变更为主动出击。

                中间的组队情况弄错了。应该是实战诱敌的锅。

                这里的地图比较复杂。
                我主要弄错了一个右下角的触发情况。
                我之前弄的那个范围是敌方右下土匪的攻击范围,在与其交战后触发了增援。
                但实际上增援的条件仅仅是与其交战,而不是在范围内与任意敌军交战。另外还有1个可堵写成不可堵了,1个交战或停留的触发条件写成停留了。这也是英站wiki没做到尽善尽美的一个地方,就是没有详细到区分到底是停留,还是交战或停留。
                对了说下这里写的交战准确来说其实只要满足暂留这个条件然后触发再移动即可。除了与敌方交战以外,还有诸如冥想、位移技能、增益型计策、支援等也能满足暂留的条件,但这里我懒得改了,因为反正我自己看得懂。
                1.右上每回合敌方行动阶段无限刷新2个盗贼,击破小boss停止,可堵;
                2.进入②后停留,敌方行动阶段左上刷新1勇士+2盗贼,不可堵;
                3.进入③后停留,且右上小boss已击杀,敌方行动阶段右上刷新1暗杀者+2盗贼,不可堵;
                4.主角与右下土匪交战后或英谷莉特进入⑤交战或停留后,则立即左下刷新2勇士,右下刷新1勇士+3土匪,不可堵;
                5.英谷莉特进入④后交战或停留,且右上小boss仍健在,立即刷新勇士*6,狙击手*2,不可堵;

                忘记标左上范围了。


                IP属地:上海54楼2021-07-04 19:01
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                  2025-08-01 23:32:12
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  顶上去


                  IP属地:重庆来自Android客户端55楼2021-07-05 07:39
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                    说下游戏中升级加点的问题。
                    升级加点分成2种情况:
                    1.最低0点——玛努艾拉、西提司、卡多莉奴、汉尼曼、阿罗伊斯、吉尔伯特;
                    2.最低2点——其余包括安娜、伊艾里扎。


                    IP属地:上海56楼2021-07-05 17:05
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                      看到楼主的攻略我真的从内而外的震撼,这才叫真正的玩家啊..致敬


                      IP属地:江西来自Android客户端57楼2021-07-16 09:28
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                        红花线我记得是有安娜外传的,要五年后才出


                        IP属地:吉林来自Android客户端58楼2021-08-10 07:22
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                          支持,真的好久没见过这种贴子了


                          IP属地:四川来自Android客户端59楼2021-08-23 10:03
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