1:建议捕捉宠物等级越高,开放更多可捕捉的宠物,甚至可以投放部分旧神,出的概率与捕捉概率由游戏方决定,增加捕捉宠物可玩性,增加大师球可购买性(现在的大师球就是个鸡肋)。
2:建议部分商店增开部分s宠碎片兑换,例如竞技,石英,以太币兑换,提高平民可玩性,提高新s宠使用性(只要不是太新人,基本不会拿万能怼s宠,导致新s宠基本没有可玩性)。
3:建议偶尔活动开放神兽星级重生或转换其他神兽,重生或转换需要钻石或道具由游戏方决定,重生或转换星级越高需要的钻石或道具增加(解决老玩家弃坑问题,解决养旧神造成的不可逆资源浪费问题)。
目前想到的就这3条,希望能谨慎考虑考虑。

2:建议部分商店增开部分s宠碎片兑换,例如竞技,石英,以太币兑换,提高平民可玩性,提高新s宠使用性(只要不是太新人,基本不会拿万能怼s宠,导致新s宠基本没有可玩性)。
3:建议偶尔活动开放神兽星级重生或转换其他神兽,重生或转换需要钻石或道具由游戏方决定,重生或转换星级越高需要的钻石或道具增加(解决老玩家弃坑问题,解决养旧神造成的不可逆资源浪费问题)。
目前想到的就这3条,希望能谨慎考虑考虑。
