渲染吧吧 关注:154贴子:1,214
  • 0回复贴,共1

云渲染速度有多快?

只看楼主收藏回复

云渲染速度有多快?
云渲染的快主要体现在3个方面:
1. 线程数高:一般家用电脑的线程数在8-16线程左右,云渲染平台使用的服务器线程数一般是32和48线程的机器,在使用vray渲染时格子都会多几倍
我电脑是8线程的,平常自己电脑渲一张图1个多小时,放到云渲染去渲就只要10多分钟
2. 批量渲染:在渲染时一台电脑只能进行一个相机的渲染,如果一个场景需要渲染多个相机就会很浪费时间。批量渲染是云渲染又一个优势,云渲染平台的机房里有成千上万台服务器,提交多个镜头也可以同时渲染
即使本地电脑配置很高,渲6张图也需要渲6个小时,但放到云渲染同时渲染的话就可以把这个时间缩短6倍
3. 联机渲染:渲图总会有比较着急的时候,但是自己电脑的渲染性能是没法改变的,云渲染则不同,云渲染有大量的服务器可供调配,并且都可以实现联机渲染,一般最高可以使用10台机器联机渲染一张图
云渲染的240线程渲染
我之前因为急着交图使用过一次480线程渲染,我电脑上渲染预估需要12个小时,放到云渲染普通机器上预估需要渲染8小时,之后提交480线程不到一小时就渲完了,可以说是神速了
用云渲染好还是自己电脑渲染好呢?
图多,电脑渲得慢推荐使用云渲染;如果电脑比较好的话用自己电脑渲节约成本
这里就不得不说下云渲染机器的配置了,现在市面上大多数云渲染平台都是使用至强E3、E5的CPU,E系列的CPU一般都是商用的,优点是线程数多,更适用于服务器,缺点也比较明显,单核性能和主频要逊色于酷睿i系列的CPU。如果把要渲的图全丢到云渲染去渲的话成本比较高,并且云渲染渲图有会存在不稳定的因素,一般本地8核16线程就能赶上云渲染的32线程服务器的渲染速度了,电脑比较好的话本地渲染速度也够了
效果图公司或工作室可以配置云渲染服务器渲图吗?
对于效果图公司或工作室的小伙伴来说,公司有可随时渲染的服务器是非常幸福的,但公司配置服务器也是会遇到大家都渲图时机器不够的情况,成本也是非常高的,就配两三台专门拿来渲图的电脑也是需要上万的,这个费用到云渲染都可以渲几千张图了。配置刀片机就更不现实了,成本太高并且利用率也达不到
哪个云渲染平台性价比高呢?
现在网上有很多的云渲染平台,其实渲染速度都是差不多的,只是每个平台的计费都不一样,可以多下载几个平台测试比较一下
我平常用得比较多的是蜘蛛云渲染,性价比也是最高的,单台48线程,渲一张图一般也就8毛钱


1楼2021-07-25 22:01回复