皇帝成长计划2吧 关注:146,979贴子:4,458,664

【自制卡牌】把一些闲的没事捏的卡给大家看看

只看楼主收藏回复

原来的帖子沉的太深,还是别挖坟了


IP属地:山东1楼2021-07-30 00:18回复
    周武王 姬发 【幻想彩】
    “天视自我民视,天听自我民听。百姓有过,在予一人,今朕必往!”
    其二归周:
    初始国库+300w,农业+120,税率固定为15%(不受其他卡牌影响),无法特别征税,初始皇威为1000,皇威上限+200,壮丁增长速度+30%。控告等级-1,朝堂斗争概率-10%,天牢内的角色不会非正常死亡。初始拥有点将台-1,点将台-2,地方校场;伶人馆,酒池肉林,裸游馆等部分建筑无法建造。每回合民心+1,民心大于100时,每提高10点,每回合农业+1,商业+1,矿业+1;可消耗100点皇威和5w工匠(不消耗)改造城市(例如:可将矿业类城市改造为农业类城市),每回合限一次
    骈齿望羊:
    武术,文学,道德,才艺,体能上限+200,初始体能+500,健康上限+50,太医院回复健康效率+50%。
    武术大于1000或大于文学时,军队全属性+1,武林人士掉落珍宝数量+3,随从属性+15(入朝为官后失效),潜能点+10,技能释放概率+X%(X:皇帝武术-1000/100,最高20%)
    文学大于1000或大于武术时,每年一月会有名臣投靠成为随从,科举人数+X(X为文学-1000/100,最高为5),所有臣子属性+5,修书时间-3回合,赏赐珍宝增加属性翻倍
    才艺大于1000或大于道德时,选秀改为每年可举办一次,且必定出现一位名妃,妃子宠爱度增长翻倍,后宫斗争概率-15%,多胞胎概率增加,皇子必定出现异象,子嗣属性下限+5,
    名妃率+X%(X为才艺-1000/100,最高为10)
    道德大于1000或大于才艺时,太后寿命每回合+2个月,民心上限+10,人口增长速率+30%
    体能大于1000时,围猎可携带臣子,每次射箭会臣子额外射出一箭,命中概率取决于该名臣的武力,每次手动围猎后携带臣子亲密度+20,忠诚+10,额外获得2件珍宝;可让近臣变为随从,再入朝为官后仍为近臣
    封邦建国:
    可外封军团(军团需驻扎在非首都的本国领土上)或任命附属国为诸侯,军团外封的诸侯国号可自己命名,被外封的军团属于该诸侯的军团;
    每外封一个诸侯,皇威+50.该军团将领爵位提升到最高,忠诚+100且自动成为近臣。
    可操纵诸侯的军队,每季度获得诸侯收入的30%,每年会得到诸侯国上供的随机X件宝物(X为诸侯国城市数量)
    每拥有一个诸侯,中央官员技能效果+2%(上限100%)
    五气朝元:
    当拥有一些特殊臣子且为近臣时,可召见他接受任务,完成任务后自动获得神将(可收为随从或妃子),若以此方式获得的神将且为臣子,则自动成为近臣


    IP属地:山东2楼2021-07-30 00:27
    回复
      【历史模式】兴周灭商:
      纣王暴政,百姓苦不堪言,纷纷流亡,【商】势力灭亡前,每回合每座城市壮丁+1000
      初始为【商】的附属国,每年正月商会索要,若拒绝,【商】得到强化,立刻与【商】死战
      自身城市多余其他国家城市5座时可对其进行【游说】,游说成功后对方成为附属国,对附属国索要时,索要值每回合+5,索要值上限+100
      【历史】箪食壶浆
      只能组建民兵和周六师,属性由占卜决定,不受任何BUFF影响,每次上朝前自动占卜
      解锁战法【太公六韬】:战斗回合+X(X:皇帝武术/500+军团将领统御/60),最后一回合必定触发该将领的最高技能,若是神将,则对敌军伤害+50%;此次战斗若未战胜,该军团失去对方损伤士兵60%的士兵,若剩余士兵大于对方士兵数量,可失去与对方士兵数量相同的士兵,直接获得胜利。


      IP属地:山东3楼2021-07-30 00:27
      回复
        【天命】
        [其二归周(金)]周六师可组建;民心大于100时,每提高10点,每回合农业+1,商业+1,矿业+1,可消耗100点皇威和5w工匠(不消耗)改造城市(例如:可将矿业类城市改造为农业类城市),每回合限一次
        [封邦建国(金)]可外封军团(首都不可分封),皇子或任命附属国为诸侯国,军团外封的诸侯国可命名国号,被外封的军团属于该诸侯国的军团;
        每外封一个诸侯国,皇威+50.该军团将领爵位提升到最高,忠诚+100且自动成为近臣。
        可操纵诸侯国的军队,每季度获得诸侯国收入的一半,每年会得到诸侯国上供的随机X件宝物(X为诸侯国城市数量)
        每拥有一个诸侯国,中央官员技能效果+2%(上限100%)
        [五气朝元(紫)]当拥有一些特殊臣子且为近臣时,可召见他接受任务,完成任务后自动获得神将(可收为随从或妃子),若以此方式获得的神将且为臣子,则自动成为近臣
        [敬天保民(金)]可使用【占卜】功能
        [太公六韬(金)]解锁战法【太公六韬】:战斗回合+X(X:皇帝武术/500+军团将领统御/60),最后一回合必定触发该将领的最高技能,若是神将,则对敌军伤害+50%;此次战斗若未战胜,该军团失去对方损伤士兵60%的士兵,若剩余士兵大于对方士兵数量,可失去与对方士兵数量相同的士兵,直接获得胜利。
        本机发不出来,见鬼


        IP属地:山东4楼2021-07-30 00:28
        回复
          【幻想彩】凤鸣岐山
          初始拥有姜子牙,姬旦,姬奭


          IP属地:山东6楼2021-07-30 00:31
          回复
            【幻想彩】任人唯亲
            单回合永久,妃子,臣子不会主动推荐亲戚,养心殿开启【任人唯亲】,可主动召见臣子,妃子,皇子推荐亲戚,皇子可以入朝为官
            【周武王】使用时,【任人唯亲】不消耗时辰


            IP属地:山东7楼2021-07-30 00:31
            回复
              牛逼啊这技能,真要是这样,妥妥帝成第一帝卡


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-07-30 01:00
              回复
                【秦】秦二世 胡亥(白)
                “丞相误邪?谓鹿为马。”
                帝国余辉:初始农业+120,商业-40;初始国库+320w;每回合训练度-1,训练度上限+10。初始拥有秦直道,长城;[秦始皇陵]建成后,城市收入+50%,初始每座城市+1w壮丁;无法通过任何方式组建铁鹰锐士,秦锐士,秦弩手可组建;
                (例如,使用【点兵沙场】选择铁鹰锐士,可制造所需装备,但无法组建铁鹰锐士)
                苦秦久矣:初始民心-10,巡游时被刺杀率+20%,前三年巡游不会被刺杀,各地叛乱概率+15%,名臣率-5%,每拥有一名三级技能臣子,技能效果+1%,名臣率+1%;城市民心低于40必定叛乱,当叛军存在时,每座城市每回合-1000壮丁,叛军攻打我方城市必定胜利,叛军城市数量大于我方拥有城市时,游戏自动结束;
                黔首自实田:每回合民心-1,农业+1,臣子忠诚+1;无法册封爵位,军团战斗胜利无需犒赏(视为加倍犒赏),臣子功勋恒定为0,军团叛乱概率翻倍(最后计算),军团驻扎的城市城市收入+20%,每回合民心-3,农业-3,当该城市叛乱时,失去驻扎的军团
                御史大夫:每回合自动投入60w刑部经费,刑部永远无法发现城市异常
                【历史】赵高乱政:初始丞相为李斯,大内总管为赵高,御史大夫(太傅)为冯去疾,中央官员不可变更,无法使用策卡;每年双数月自动开启【丞相辅政】,随从全属性-10,亲戚推荐概率-80%;初始A派系领袖为赵高,三月,诛杀赢秦宗室,赵高影响力+3000;赵高存在时,军团不可撤退;七月,B派系领袖自动更换为胡亥,影响力归0;影响力根据战斗胜负增长,无法通过其他方式增长(事例:A军团领袖是A派系成员,当A军团战斗胜利,A派系影响力上升,B派系影响力下降;当A军团战斗未胜利,A派系影响力下降,B派系影响力上升),
                【张楚】首都沦陷后,叛军分裂,各自称王,若B派系影响力大于A派系两倍,则赵高死亡,觉醒技能【传之无穷】,否则游戏结束
                【历史】大厦将倾:初始暴虐值为2000,敌国对我国伤害+70%,军队防御力-1;无法通过任何方式获得名臣蒙恬,蒙毅;初始拥有50w秦锐士,统领为王离;拥有70w轻步兵,统领为赵佗;拥有90w民兵,统领为章邯(此军队不消耗银两),三个军团无法移动,无法回京;此三个军团驻扎的地方永远不会叛乱,36回合后,赵佗叛乱,失去南越,可移动军团,军团统领为王离时,该军团无法回京
                【历史觉醒】传之无穷:全属性+200,所有臣子野心变为0,本卡牌负面效果无效,初始训练度为120,可组建铁鹰锐士,可使用【千古一帝】,可使用战法【破釜沉舟】,健康,快乐恒定为100,后记王朝延续时间+200年


                IP属地:山东10楼2021-07-30 10:53
                收起回复
                  【本纪】
                  【伐无道,诛暴秦】
                  [风雨大泽乡]元年九月“王侯将相,宁有种乎”
                  [彼可取而代之]元年十二月,楚地叛乱 “楚虽三户,亡秦必楚”
                  [大丈夫当如是]二年一月,江淮叛乱 “汉有六七之厄,法应再受命”
                  [祖龙死而地分][江淮叛乱后,12回合内,关东城市随机叛乱,直到全部叛乱,在此剧情内,李斯和冯去疾将会被处死,无法通过任何方式获得二人,丞相更换为赵高 “天下昏乱,忠臣乃见”
                  【秦延千古】
                  游戏结束时,完成本纪【伐无道,诛暴秦】,地图上没有其他国家
                  【二世皇帝】
                  [指鹿为马]因【赵高乱政】结束游戏一次
                  [破釜沉舟]因【苦秦久矣】结束游戏一次
                  【曩者强秦弱主,赵高执柄,专制朝政,威福由己,时人迫胁,莫敢正言,终有望夷之败,祖宗焚灭,污辱至今,永为世鉴】


                  IP属地:山东11楼2021-07-30 10:53
                  回复


                    IP属地:山东12楼2021-07-30 18:28
                    回复
                      我敲,你去当设计吧,把ntr设计换下来


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2021-07-31 12:52
                      回复
                        罗马的正统在张家口


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2021-07-31 14:50
                        收起回复
                          训卡【兵圣】(金)
                          前朝拥有孙武。孙武为主将时,每次释放技能,所有臣子统御+1,智慧+1
                          彩蛋:帝卡为吴王阖闾或同时携带伍子胥和孙武时,获得兵圣孙武


                          IP属地:山东19楼2021-07-31 15:21
                          收起回复
                            策卡【千人喋石】 (白)
                            立刻建造完成一个建筑,并损失同该建筑建造工程相同数量的工匠(工匠数不足用壮丁补足)


                            IP属地:山东20楼2021-07-31 15:21
                            收起回复