破墙袭击一般会拆出两格宽的通道,考虑白蚁、海盗手雷的爆炸范围,破口的宽度呈现为三格(部落则是两格)
破墙兵的路径终点是拥有主人的床位,路径上的墙体、路障会被标记爆破,直到出现两格及以上的缺口,沿路的大部分玩家建筑也是破墙兵的摧毁目标。
普通破墙袭击无视机枪围城威胁度,所以封闭阵地会被绕过;“聪明”的破墙袭击类似工兵,避开机枪威胁寻找火力缺口,虽然会被引导至阵地,但必定会把限流通道炸宽导致奇点、限流失效。
所以这玩意儿根本不是工兵,属于厚脸皮强盗。好在袭击规模较小,近似于中心空投,和中心空投的设计理念也类似(卧室打仗.jpg)。
解决办法嘛..野战难免受伤,巷战难免拆家,选一个呗

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)。激进一点的话,就改用环基地炮塔阵火力覆盖吧。