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各势力科技的脑洞之不会敲代码但会水经验系列。

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吧里太冷清了,我发一贴活跃活跃。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-09-02 23:15回复
    首先是经验包蜀汉,如图所示,他的初始科技和特技后勤有关,在消灭西汉前无用。二科技比较实用,但是需要研究出LV6的弩兵专精才能解锁,代价很大,只能算是一个后期科技。而且在后期丞相的回气光环和军乐台的回复下收益也有限。所以我的脑洞是这样的:连弩,弩兵战法和普攻的攻击距离减一,攻击时离敌方部队越近伤害越高。简而言之就是弩兵可以像枪戟一样贴脸输出了,而且越近输出越高,但是蜀国的弩兵还是具有远程输出的能力的,因为老版科技就有射程加一的进阶科技,还有神臂特技。这么改原因有二,一是因为弩相对弓来说本来射程就短,蜀汉的诸葛连弩更是一种多发的机弩,威力虽大射程更短,二是更贴合诸葛求战而司马不应的史实,贴脸输出谁受得了至于近战弩兵的伤害怎么加成,近一格是加5%还是50%就各位大佬定吧,反正我又不会敲代码


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-09-02 23:48
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-09-02 23:59
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        然后是曹魏,初始技能如果数值不错的话可以说是初期最强技能了,就是名字有点不好听这个科技如果能大大提升宝物的获取,那怎么吹都不为过。二技能就有些差强人意了,不光看效果,它的合成路线也有问题。需要的LV5轮耕科技和LV3文官制度科技都不是打架科技,这在战争烈度很高的许昌有浪费技巧点的嫌疑,而且获得的科技效果也很一般,仅仅只是封官需要的功勋减少。对此我的改动是这样的,九品正中:势力武将获取功勋的速度提高,登用在野和敌对势力武将成功后,该武将的功勋翻倍。九品正中制大家都很熟,后期沦为世家大族操控选官的工具,其中的品评人物更是高官们的商业互吹,所以这个科技可以使势力下的武将们功勋虚高也就有迹可循了但其实和效果没多大差别。效果二则可以迅速封官新招的核心武将,提升势力的战斗力。毕竟对于孟达、黄权、韩综等降将,曹魏还是相当的礼遇的。因为是后期科技,前期的登用在野和伯乐都没法加成,所以也不是太变态。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-09-03 00:35
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          最后是孙吴,老规矩初始科技不动只分析。特技是为我嘟量身定做的,只能说中规中矩吧,需要后期配合火药和化学等科技才能发力。科技二就太扯了,因为真正擅长铁索连舟的不是江东水师:祖横两蒙冲挟守沔口,以栟闾大绁系石为碇,上有千人,以弩交射,飞矢雨下,军不得前。常常将舟舰串联防御的是荆州水师,包括后来曹操也是受此影响,可能采用了铁索连舟的办法将战船固定。而且科技的效果也太弱了,只是水军的防御增加20。。。不知道这个吧里有吴粉吗,科技二只能期待大佬们的脑洞了,因为我要睡觉了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-09-03 00:57
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            就流出的势力科技图来说,东汉虽然不是最好的,但是最实用,而且解锁难度很低


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-09-03 07:21
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              吧里真的没什么人了,连经验都水不到了随便写写当自娱自乐吧。后梁的科技如图所示,除了完美没什么可说,不仅十分贴合史实,而且科技效果和科技解锁路线都不错,全是战斗增益,对处在四战之地的后梁来说是十分友好,全是小势力福利吧。当然吧里的新人可能不太理解初始科技的意思,那是因为主公打算在6.0效仿三国志9的设定,使部队士气随着出征时间的加长而降低,所以使得后梁的初始科技能使士气降低减半,无论前期后期都是一个非常实用的科技。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-09-03 11:46
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                不怎么会上贴吧,但是很支持!!


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-09-03 12:12
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                  接下来脑补个后周。初始特技中央禁军:君主所在城市,所属的全部部队攻+10.防+10。解锁特技重文抑佛:使本势力直接获得儒法合流科技。先说一科技,与后梁对应后周是五代的最后一个朝代,为了改变唐末藩镇割据,中央政府无力制约的历史问题。周世宗建立了一只精锐的中央禁军以制四方,史载诸军士伍无不精当,由是兵甲之盛,近代无比,且减冗食之费焉。禁军的建立不仅震慑了地方藩镇,而且军队战斗力增强,使对外战争屡屡获胜,并且深刻影响了后世特别是宋朝的国策军略,特技的意思十分简单,就是这个城只要君主在,那么所有由这个城出征的部队都会获得攻防加成,包括君主亲征。这样在初期大大提升了后周的战斗力,使其可以安心的四面出击。解锁特技与周世宗的灭佛事件有关,话说三武一宗灭佛影响力和成果最大的应该是北周武帝,但是北周的府兵制、关陇贵族等制度都可以拿来做科技,而后周能做科技的方面不多,所以就把灭佛相关的科技给了后周,科技的效果非常简单,就是直接解锁儒法合流,即原版的掌握人心,因为周世宗在位期间重视恢复儒教,打击佛教,使佛、道、儒渐渐合流,非常契合游戏内的效果。当然打仗靠郭荣,科技也靠郭荣,郭荣英年早逝就可以理解了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-09-03 12:59
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                    来自iPhone客户端10楼2021-09-03 14:34
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                      rk都不出来了


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2021-09-03 15:56
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                        大佬参加威吧吧剧吗,报个名来支援我一下就好,其他的托管就行了


                        IP属地:湖南12楼2021-09-03 17:12
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                          冒泡


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2021-09-03 17:53
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                            下班到家了在脑洞脑洞五代剩下的后唐,这样五代算是水完了。什么?你说十国还没水,我实在是对南唐、钱越、闵、前后蜀、马楚、南汉这些势力的历史不太了解,水不动,还是看RK的吧咱们先水好水的。初始科技:枢密院,所有军事活动所需的行动力减少五点。解锁科技:鸦儿军,骑兵的移动速度提升10点。两个科技都特别好理解这里主要谈谈历史上的契合度。首先是一科技,使后唐在初期就拥有一个类似军事府效果的便利,而且是全都市都能享受,使这个科技在后期都也实用。在初期后唐势力不可能把技巧点用在研究公共教育那里,所以和文官制度相关的建筑解锁要很久才能研究,枢密院使后唐前期就能快速训练、出征节省行动力。枢密院虽然是唐朝首创,但初期却与军事无关,真正将枢密院制度完备,并将其作为最高军事部门的正是后唐,这一制度被后世沿用,宋的两府制就是由此演变而来。另一个鸦儿军科技是队后唐骑兵的加强,中规中矩。这里加的不是攻防还是移动力,是因为现在骑兵的伤害也和移动力挂钩了,而且后唐擅长的打发就是长途奔袭,无论是灭梁还是伐蜀都有超强机动力的表现,故而这样脑洞


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-09-03 20:19
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                              IP属地:福建来自手机贴吧15楼2021-09-04 07:15
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