作为一个海米,对这个游戏是有很多期待,航线内测的时候正在玩燃烧意志,也充个好几万,当时还是天梯第一,合区遇见大佬才掉下来的,后来厌倦了卡牌回合制和无脑新角色。就转到了航线,开服抢进了一区,氪了神船,陆陆续续充了一点,但是玩了一段时间感觉这就是一个单机游戏,基本没有啥合作,一顿操作半小时就下线了,后来退游了最近没什么玩的就回来了,真不希望这个游戏就这样不温不火的,毕竟是海贼ip为数不多的一款有潜力的游戏。下面是个人的一点建议,希望能让这个游戏再符合大众期待!
1.建议参考燃烧意志,6星后增加人物特效,这样可以刺激大家升星,同时碎片渠道再多一点,增加交流区大家没事了可以看看人物特效,顺道唠嗑。
2.商城增加悬赏令,分b,a,s,ss等级别,不同级别随机掉落不同等级的人物碎片或不同等级的卡片,增加玩家的互动性,可参考忍3的悬赏系统。
3.同盟增加内部玩法,比如两个同盟对k,群战,单挑等,由会长或管理根据在线人数排顺序,输赢都有奖励,每季度或每月进行同盟排名,排名前500或100的组织百强赛等,增加同盟玩法和同盟成员的相互协作和沟通交流。
4.可考虑增加皮肤系统,不定期进行氪金或者活动获得
5.剧情真的太单一且难度太多,建议适当提升难度,增加一些隐藏关卡,特殊条件激活,增加大家探索剧情的积极性
6.抽卡概率真的不要次次接近保底,偶尔欧一下还是让人有继续下去的冲动的
7.极境掉率也有点底而且要重新来,建议出一个继承机制,花点果子都没问题,这样有了好的词条就可以继承,也可以销号玩家手中的果子
8.pvp可以出一些特殊组合增加a卡b卡的出场率,比如烟鬼和达斯琪一起上场(出战和助战)激活一些羁绊之内的,加攻击血量或者形成特殊机制等,让竞技场更有趣玩法更多。
9.关于人物偶尔可以出一些纪念角色,比如以后的白星之内的,用来展示也挺不错的,而且尽量做到少返场。
10.其他的就不想说了,希望看到的点个赞或者一起探讨,让官方看到大家的想法。
1.建议参考燃烧意志,6星后增加人物特效,这样可以刺激大家升星,同时碎片渠道再多一点,增加交流区大家没事了可以看看人物特效,顺道唠嗑。
2.商城增加悬赏令,分b,a,s,ss等级别,不同级别随机掉落不同等级的人物碎片或不同等级的卡片,增加玩家的互动性,可参考忍3的悬赏系统。
3.同盟增加内部玩法,比如两个同盟对k,群战,单挑等,由会长或管理根据在线人数排顺序,输赢都有奖励,每季度或每月进行同盟排名,排名前500或100的组织百强赛等,增加同盟玩法和同盟成员的相互协作和沟通交流。
4.可考虑增加皮肤系统,不定期进行氪金或者活动获得
5.剧情真的太单一且难度太多,建议适当提升难度,增加一些隐藏关卡,特殊条件激活,增加大家探索剧情的积极性
6.抽卡概率真的不要次次接近保底,偶尔欧一下还是让人有继续下去的冲动的
7.极境掉率也有点底而且要重新来,建议出一个继承机制,花点果子都没问题,这样有了好的词条就可以继承,也可以销号玩家手中的果子
8.pvp可以出一些特殊组合增加a卡b卡的出场率,比如烟鬼和达斯琪一起上场(出战和助战)激活一些羁绊之内的,加攻击血量或者形成特殊机制等,让竞技场更有趣玩法更多。
9.关于人物偶尔可以出一些纪念角色,比如以后的白星之内的,用来展示也挺不错的,而且尽量做到少返场。
10.其他的就不想说了,希望看到的点个赞或者一起探讨,让官方看到大家的想法。