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30小时通关,谈谈通关感想(内含剧透)

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优点就不用多说了,不管是画面、特效、动画、场景、建模…都比前作进步了太多太多,场景按我个人的审美真的很好看!仙霞派美出新高度~萍溪村苍翠欲滴的,也是世外桃源一样,还有海边、长白山的皑皑白雪、卢龙府的市井气息,沉浸感十足。音乐也是一如既往的好听。
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战斗也是大革新,技能特效很炫酷,boss战压迫感很强,而且即时制战斗还可以操作不同角色,有近战远程射手还有大法师,这点设计得不错~
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然后就是一些不吐槽憋得慌的话,我永远喜爱仙剑这个ip,只要它还存在,我就会无脑支持,因为我想看着仙剑世界观不断延伸完善。但这代总感觉差点意思。
🔘剧情
仙剑如果剧情好,我会为它开十层滤镜,但是这代的剧情没有打动到我。我认为好的剧情应该给人留下很深刻的印象,应该有很多的名场面值得阔谈,应该有很多经典台词值得回味。比如仙一里的比武招亲、“吃到老,玩到老”、“既不回头,何必不忘”;比如仙三里的重楼飞蓬比武、雪见龙葵二选一、紫萱封印锁妖塔;比如仙四里的即墨烟花、“承君此诺,必守一生”;比如五前里的大叔兵解、瑾轩跳崖;比如仙六里的洛埋名之死、扁络桓的交换、越祈吃面………太多名场面了,但是仙七好像就差点意思,以至于我玩完以后印象最深刻的是重楼出场的几个画面。
男女主确实很甜,看着心里也高兴,但最后强行BE真的没有必要啊,有的BE是悲剧色彩是缺憾美,美得震撼,但这种BE,会让人很无语。桑游和小晴这对,都2021年了,怎么还有带外人进村的惩罚就是一辈子不能离开村子这种俗套设定,怎么还有因为我哥害了你朋友所以我不好意思面对你这种羁绊设定,看得我真是狠狠尬住了。
🔘战斗
战斗有亮点,但也有槽点,比如技能施法前摇好长,在这段时间里我只能眼睁睁看着敌人打我,却不能做出回避动作。近战体验不如远程,boss把你打倒,不能马上跳起来,要在地上躺2秒才能做出回应,男主平a的打击感不如女主,感觉男主a起来好钝?我手柄都要按烂了,那个钝钝的攻速真的不匹配我的手速。还有闪避有延时,且不能格挡,boss战的时候敌人受击反馈弱。综合下来就是战斗手感有欠缺,个人觉得小晴手感最好。
🔘站桩对话
这点真是被吐槽烂了,我也不是很懂为什么角色对话的时候就是站在原地不动,有的时候主控角色在前面,其他角色在背后甚至是很远的地方,这样都还能站在原地对话,也没有一点表情,就很出戏。
🔘小游戏
叶灵纵虽然有点致郁,但是很上瘾,一跳就是一个小时,跳不上去就不下机。迷宫里的各种机关设计也很巧妙,解起来还要动动脑。我最喜欢的小游戏其实是跳竹竿舞,又可爱又欢快又好玩。天地游我到现在还是觉得不好玩,类似剪刀石头布?感觉全凭运气,打几把打不赢就失去兴趣了,不上头。
🔘外装
作为一个王者皮肤一百多套的奇迹暖暖女玩家,满心欢喜拿到月姐姐的新衣服,期待地换上,然后表情就是老人地铁手机。只此一套就算了,为什么可以这么丑,玩之前我一直以为可以自己制作精美外装呢,过剧情的时候还不能更新角色外装,这样还不如不出外装。
🔘支线
有的支线真的比主线还吸引我,比如七七和小虎的书信往来,比如蕴儿支线,比如古乐传承系列,可以听历代仙剑的曲子,满满的回忆感~但也有很多支线就是纯跑腿,从这个城镇跑到那个城镇,再跑到另外一个迷宫,又回到最开始的城镇,感觉支线可以再丰富一下内容~
目前想到的就是这么多,虽然有遗憾,但是仙七还是有很大的进步,祝仙七大卖,希望仙八能有个好剧本🙈


来自iPhone客户端1楼2021-10-23 11:54回复
    评价客观,我觉得本次仙剑七不错,故事情节和对话需要改进外其他的都比较满意


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-10-23 12:13
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      哪这么多废话,你行你上啊,100快你还想买什么样的,网游充钱都是万为单位呢


      来自iPhone客户端3楼2021-10-23 12:24
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        确实可以了,比以前进步多了


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2021-10-23 12:27
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          和我的感受一样,不过我的主要槽点集中在剧情。楼主有句话说的好,如果有个好的剧情,那我不仅仅会开10级滤镜。其余各种小问题都会忽视,这个忽视就是真的在玩的时候去忽视,完全沉浸在剧情之中。 比如仙剑5前传其实游戏有很多硬伤,但是第一遍玩的时候完全沉入到剧情里面,直接忽视掉所有问题,完全感觉不出来。


          IP属地:山东5楼2021-10-23 12:33
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            毕竟pc,衣服少这种事从来不是问题,mod大佬们早已磨刀霍霍。
            战斗已经改良不少了,初版打困难的老哥们都快被闪避逼到骂娘了……
            剧情我个人表示emmm……,但还是有人觉得可以的。不过流程长度应该都不太满意。
            音乐我觉得一般,但这个一般是放在仙剑系列来说,在国游里应该是绝对一流了。
            站桩这点……其实弄点2d带表情的对话框也比现在这个强……
            跳跳太虐人了……


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2021-10-23 12:38
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              这回主线剧情属实没有记忆点,还不如仙霞派一个练剑一个摸鱼那两个女弟子的短故事鲜明呢


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2021-10-23 13:17
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                我就说一点……不管是2021年,还是4021年,古代就是那个古代,拿出来现代人思维,是不是又被喷?哎!


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-10-23 13:32
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                  不是什么铁粉,作为路人表示楼主评价很中肯,但是说的这些缺点其实大多都可以通过DLC弥补(骗钱)


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-10-23 13:50
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                    “怎么还有因为我哥害了你朋友所以我不好意思面对你这种羁绊设定,看得我真是狠狠尬住了。” 原来不是我一个人这么想啊!在这网络小说,国际化单机游戏盛行的年代,还用这种俗套确实不应该,我都是一边摇头,一边看这段剧情的!
                    还有白家兄妹的剧情也有点那啥,白妹妹太天真了,还有点事幼稚~ 我对这女主实在喜欢不起来。
                    那个黄皮子掌门明明出门就可以咔嚓一下,飞得不去补刀,等着之后发飙,坑死了白家大哥,这是要凸显兄妹情的节奏啊~但是好歹果子哥他们也是不是一般人,用到这个凡人来送嘛。。。
                    最后果子哥被打回原形这段,太刻意了~就不能大团圆一下嘛~明明是可以的!
                    总的来说仙剑7比之前有进步,值得一玩。


                    IP属地:辽宁12楼2021-10-23 14:06
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                      我一开始也是这么想的,当时想就算是仙剑,也没必要每次都给玩家一个BE吧,但转念一想,其实这算是好结局了,葱妹是凡人,果子是新神,面对的敌人是长老级别的旧神敖胥,如果葱妹果子击败敖胥没损伤的话不太合理,如果设定葱妹牺牲,果子回神界,或者果子牺牲被挂回了神树,葱妹在人界饱受相思之苦的话,才是真正的BE,这一代的主题是相守,桑游和白茉晴在村子相守,葱妹和果子本体相守,而且果子还是有恢复人形的希望的。


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-10-23 14:30
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                        继续支持啊。其实可以多做几套衣服买来给换换


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-10-23 15:53
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                          骨粉:给神作3提鞋都不配


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2021-10-23 15:56
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                            游戏不行mod来凑


                            IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2021-10-23 16:02
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                              34小时,全图鉴刚通关,决战前插满了flag,就知道这俩肯定要死一个,没想到结局一换一,,不过看样子果子哥还是有希望复原的,,姑且算半个BE吧。战斗手感确实不太行,我全程用白茉晴,仙术伤害太高了,决战换回近战,差点给我整不会了


                              IP属地:河北17楼2021-10-23 16:30
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