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回复:龙珠的几大败笔

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战斗力本来就是弗利萨一伙才用的计量单位,弗利萨死了就不提了也很正常。我从小看龙珠看了二十几年,其实我挺不喜欢从头到尾都一直提战斗力这个概念的,也不喜欢什么变身乘几倍的比来比去,曾经十几年前就喋喋不休的合体融合相乘还是相加这些无聊的论点,争论起来完全没有自己看原作品那种畅快感。以前放学了回家关着门说是复习功课,其实偷偷在房间里看龙珠,那才是我的钟爱。


IP属地:山西来自iPhone客户端16楼2021-11-04 18:49
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    我心中自我感觉到超级赛亚人 和弗利沙打完就比较合理 虽然弗利沙也很夸张,但没有那种变扭的感觉 宇宙最强 然后孙悟空变身铺垫以久的超级赛亚人,后面什么234超蓝看着都很奇怪了


    IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2021-11-04 19:13
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      啥时候你们能老老实实地撤出去啊,给大家一个正常的gt吧不好吗


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2021-11-04 19:17
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        我感觉是 :战斗力决定身体素质,气息大小决定战斗力大小;变身时气息提高相对更费体力,超蓝漏气时战力低 ,不漏气时战斗力高所以伤害变高了。主角们压低战斗力时使用疾走而不是舞空术 。大特南克斯回过去时弗利萨军探测战斗力为1,大特攻击时提高气息(战斗力)当时探测器没那么灵敏,大特在不攻击时没有跑,没有跳,符合战斗力低的普通人的身体素质,就是慢慢的走
        维斯说悟空太放松会出问题,结果确实出问题了。 悟空小时候不会控制气,我觉得战斗力没压低 子弹打不出伤 。而且没有特写不知道身上具体怎么样。压低气息感觉不用力气 不然睡觉的时候就没法控制了
        我这种想法让我看的时候觉得没问题
        龙珠是杜撰的所以没有现实的物理定律


        来自Android客户端19楼2021-11-04 19:19
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          楼主讲的真好


          来自Android客户端20楼2021-11-04 19:22
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            看剧情发展就可以了,关心什么战斗力?有意义吗?


            IP属地:广西来自Android客户端21楼2021-11-04 19:22
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              确实,很难不赞同


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2021-11-04 19:49
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                确实,所以弃了


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2021-11-04 21:05
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2021-11-04 22:26
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                    当时设置战斗力是应为迎合商业,那段时间流行战斗力数值,奥特曼就是这个例子。


                    IP属地:广西来自Android客户端25楼2021-11-05 00:47
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                      龙珠超的画风是真的无语,一个个瘦的要命,表情也很坚硬。反派都跟Q版卡通人物一样了。那个全王小学生都能画。


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端28楼2021-11-05 02:53
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                        关于破坏表现力龙珠Z和龙珠超都有解释,就是力量的控制,悟空等人的力量虽然可以爆星爆宇宙,但是他们都是把力量爆发的范围缩小到敌人身上了,没有太多溢出,所以就不会造成太大破坏,打个现实中的比方就是:夏天的太阳可以让大部分北半球热的很,但是也就那样,但是你用放大镜的话范围就小了,但是伤害更大


                        IP属地:广西来自Android客户端29楼2021-11-05 07:57
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                          1.战斗力跨越太大。这个确实,一个战斗力1亿的boss的江山有一半是五个战斗力几万到10万的大将打下来的,再往下就是一帮杂兵。一股子好像一头老虎领着几只猫狗带领一帮老鼠。那美克星篇两个主角战斗力前期提升幅度合理后面夸张,我自己设置一个自圆其说的理由,超越普通天才赛亚人界限后,每一次突破都变态暴涨(离超赛越来越近,所以丹迪治好实力暴涨到几百万的贝吉塔误以为自己是超赛)。
                          挑毛病如果说“战斗力数据化展示就失去悬念了,大伙斗数据,把实力彻底明白公开是格斗题材故事最低级错误”,这么说没毛病,但是说“后期事实上后面就很少提战斗力了,那你前面设计这个干嘛?”。。。这么说就不对了,事后诸葛亮,人要做事是对自己错误彻底有预防认知,那人类还得了了?都不会犯错了。所以要对犯错和毛病有包容度。
                          2.心脏病这个,我认为不是什么大毛病更不是败笔,最多是小毛病,至于悟空小时候和长大,第一部和第二部本来就不是老鸟一开始就计划的,龙珠z是后期逼着做出来的,风格完全不一样了,第一部是古典中国神魔色彩和武侠和成龙喜剧为底色,第二部是西方风格宇宙科幻格斗大片风格。
                          3.破坏力这个,只能说后期的战士们力量收放自如了,硬挑毛病,也确实有,
                          4.越来越缺乏新意。这个确实,不争的事实,


                          IP属地:云南来自Android客户端30楼2021-11-05 08:58
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