之前练习过水下复合跳,光束穿墙等技巧。看速通日记说目前新线路难度比之前的路线低,于是前两天就试着照目前的最新速通路线跑一跑密特罗德5。
之前一直有看本作速通视频,看着up操作很流畅,自己上手后才真实感受到这其实是大量练习的成果。
首先就是几处需要光束穿墙的点,之前练的只有初始教程那个点,成功后以为自己掌握了,实际整个流程中每个穿墙点的技巧都不一样,有的要半蹲瞄准后变球,有的要来回滑铲跳跃,还有水下不能滑铲半蹲的情况,需要用到特殊手段提高成功率,每个点都能卡我半小时以上,有的甚至一晚上都不一定成功一次,只好作罢,第二天继续尝试,最终总体成功率大概也就三成,让我再跑一遍照样卡
接着是中期的法兰邪道,又是以为简单(速通日记教得很详细,比光束穿墙详细很多),实际上是技巧和耐心的双重考验,不过一旦经过反复练习,掌握了听声辨位的诀窍后,我就对屏幕外萨姆斯的位置了然于心了,成就感很高。最后的定位球冲也是个小难点,一旦失败就不知道自己在哪了。
然后是卡门无敌和紫emmi那的原地超冲,卡门无敌不难,试几次就能成功一次,成功后秒鸟人机器人还有大螃蟹的正反馈很强,还很节约时间。而卡紫色emmi那里的原地超冲就很折磨了,因为母脑房间在深水区上方,初始服除了凤凰之舞没有任何办法上去,emmi区也没有任何地方给人助跑,所以只能卡这个bug。然而只有一帧的窗口,试了半天总算成了,成功率大概只有10%
还有诸如凤凰之舞拿连跳然后马上往回闪以免被单向门挡住造成死档,超冲过某些地形,快速击杀一些boss和emmi等技巧,都是照着速通视频模仿过来的。
有几个技巧实在学不来,比如某个bpm152节奏炸弹跳过压感门的技巧,我选择绕路,整个过程90%路线跟速通一样,10%是绕路的。
最后说一下大后期几个鸟人和雷文毕克,通关过程中我担心和速通一样只拿那几个道具后期可能会很难,所以多捡了一些,但600血还是被红鸟人和金鸟人一下带走,雷文毕克一大半招式也能秒杀我= =,练习时间也很久,雷文毕克三阶段的变数在萨姆斯血厚的情况下不值一提,而初始服困难难度下却是个大难点,一不小心前功尽弃,不过好在终于通了!
最后通关时长刚好2:50,还挺凑巧的。某些技巧尝试时长有好几十分钟,成功后又不舍得sl,比速通时间长了一大截。
总的来说最新的速通路线是一般玩家也能尝试并通关的玩法,而且能发现很多和正常路线不一样的乐趣,比破序更好玩些,值得喜欢这游戏的玩家尝试一下。
之前一直有看本作速通视频,看着up操作很流畅,自己上手后才真实感受到这其实是大量练习的成果。
首先就是几处需要光束穿墙的点,之前练的只有初始教程那个点,成功后以为自己掌握了,实际整个流程中每个穿墙点的技巧都不一样,有的要半蹲瞄准后变球,有的要来回滑铲跳跃,还有水下不能滑铲半蹲的情况,需要用到特殊手段提高成功率,每个点都能卡我半小时以上,有的甚至一晚上都不一定成功一次,只好作罢,第二天继续尝试,最终总体成功率大概也就三成,让我再跑一遍照样卡
接着是中期的法兰邪道,又是以为简单(速通日记教得很详细,比光束穿墙详细很多),实际上是技巧和耐心的双重考验,不过一旦经过反复练习,掌握了听声辨位的诀窍后,我就对屏幕外萨姆斯的位置了然于心了,成就感很高。最后的定位球冲也是个小难点,一旦失败就不知道自己在哪了。
然后是卡门无敌和紫emmi那的原地超冲,卡门无敌不难,试几次就能成功一次,成功后秒鸟人机器人还有大螃蟹的正反馈很强,还很节约时间。而卡紫色emmi那里的原地超冲就很折磨了,因为母脑房间在深水区上方,初始服除了凤凰之舞没有任何办法上去,emmi区也没有任何地方给人助跑,所以只能卡这个bug。然而只有一帧的窗口,试了半天总算成了,成功率大概只有10%
还有诸如凤凰之舞拿连跳然后马上往回闪以免被单向门挡住造成死档,超冲过某些地形,快速击杀一些boss和emmi等技巧,都是照着速通视频模仿过来的。
有几个技巧实在学不来,比如某个bpm152节奏炸弹跳过压感门的技巧,我选择绕路,整个过程90%路线跟速通一样,10%是绕路的。
最后说一下大后期几个鸟人和雷文毕克,通关过程中我担心和速通一样只拿那几个道具后期可能会很难,所以多捡了一些,但600血还是被红鸟人和金鸟人一下带走,雷文毕克一大半招式也能秒杀我= =,练习时间也很久,雷文毕克三阶段的变数在萨姆斯血厚的情况下不值一提,而初始服困难难度下却是个大难点,一不小心前功尽弃,不过好在终于通了!
最后通关时长刚好2:50,还挺凑巧的。某些技巧尝试时长有好几十分钟,成功后又不舍得sl,比速通时间长了一大截。
总的来说最新的速通路线是一般玩家也能尝试并通关的玩法,而且能发现很多和正常路线不一样的乐趣,比破序更好玩些,值得喜欢这游戏的玩家尝试一下。