鉴于上次发布酒馆连抽改进帖子之后,俩月不到就有了百连抽更新,这点必须给地堡点个赞,虽然每天都是倾家荡产也不出货
随着版本迭代,如今地堡的节奏不像以前那么紧凑了,图十八之后推图和裂隙都要磨时间攒金币资源,尤其是毕业咸鱼每次有更新之后几天就通关,然后装备越来越多用的次数越来越少,每天就冒险顶多裂隙收个菜,即使愿意在地堡花精力也没施展之地
还有部分职业和大量装备推图从无用武之地,幻刺剑魔圣枪魂贤毁灭剑宗这些职业设计出来连工具人都够不上,自制装备就算升星pve能用的也不多,教会只能换点零碎,竞技场冷冷清清愿意玩的也没几个人,作为回合制游戏个人觉得PVP这方面大有开发之处,提几点设想希望策划能考虑考虑
1,冷门职业技能加强或者重做,比如幻刺魂贤圣枪的人型伤害本应该发挥出pk方面的优势,结果并非如此,姥姥不疼舅舅不爱的着实说不过去
2,新装备和蓝图自制装设计,能有一部分侧重PVP,丰富pk配装和队伍职业搭配,现在竞技场打法就那几样很无聊
3,竞技场增加擂台赛玩法,周末限时开启,比如报名满48人成为一组,3局2胜淘汰,4轮之后剩3人角逐冠亚季军,并奖励决斗徽章用于兑换限定战利品和月度决赛门票,所以参与者给不同程度的红石战利品箱子奖励,月决赛奖励更高,并可兑换冠军限定头像皮肤和魔石红石等奖励
现在的竞技场只能说像个摆设,好不容易打个前十,奖励连蚊子腿都不如,而且榜上排名也不能代表pk实力,靠场次刷分上去的榜一只能说明他真的很闲,当然我是佩服的
4,教会可以增加世界BOSS玩法,用于抵抗黑潮怪物侵袭庇护所,比如本周是5亿血的魔龙3分钟狂暴,教会所有人员可以每周挑战3次,成功击败后全员给予金币等奖励,伤害排名高的多得一些
以上只是一些粗略的思路,具体工作量肯定是不小的,但应该不算太为难策划,真心是想地堡2能够老夫聊发少年狂,焕发第二春,并且近半年的更新也挺勤快,先给地堡策划及小黑妹等工作人员点个大
各位有什么想法也可以聊聊,希望热度高一些官方能注意到,顺便谁把王策划这个大氵比@进来瞅瞅
——你说下辈子如果我还记得你,我们死也要死在一起


随着版本迭代,如今地堡的节奏不像以前那么紧凑了,图十八之后推图和裂隙都要磨时间攒金币资源,尤其是毕业咸鱼每次有更新之后几天就通关,然后装备越来越多用的次数越来越少,每天就冒险顶多裂隙收个菜,即使愿意在地堡花精力也没施展之地
还有部分职业和大量装备推图从无用武之地,幻刺剑魔圣枪魂贤毁灭剑宗这些职业设计出来连工具人都够不上,自制装备就算升星pve能用的也不多,教会只能换点零碎,竞技场冷冷清清愿意玩的也没几个人,作为回合制游戏个人觉得PVP这方面大有开发之处,提几点设想希望策划能考虑考虑
1,冷门职业技能加强或者重做,比如幻刺魂贤圣枪的人型伤害本应该发挥出pk方面的优势,结果并非如此,姥姥不疼舅舅不爱的着实说不过去
2,新装备和蓝图自制装设计,能有一部分侧重PVP,丰富pk配装和队伍职业搭配,现在竞技场打法就那几样很无聊
3,竞技场增加擂台赛玩法,周末限时开启,比如报名满48人成为一组,3局2胜淘汰,4轮之后剩3人角逐冠亚季军,并奖励决斗徽章用于兑换限定战利品和月度决赛门票,所以参与者给不同程度的红石战利品箱子奖励,月决赛奖励更高,并可兑换冠军限定头像皮肤和魔石红石等奖励
现在的竞技场只能说像个摆设,好不容易打个前十,奖励连蚊子腿都不如,而且榜上排名也不能代表pk实力,靠场次刷分上去的榜一只能说明他真的很闲,当然我是佩服的
4,教会可以增加世界BOSS玩法,用于抵抗黑潮怪物侵袭庇护所,比如本周是5亿血的魔龙3分钟狂暴,教会所有人员可以每周挑战3次,成功击败后全员给予金币等奖励,伤害排名高的多得一些
以上只是一些粗略的思路,具体工作量肯定是不小的,但应该不算太为难策划,真心是想地堡2能够老夫聊发少年狂,焕发第二春,并且近半年的更新也挺勤快,先给地堡策划及小黑妹等工作人员点个大

各位有什么想法也可以聊聊,希望热度高一些官方能注意到,顺便谁把王策划这个大氵比@进来瞅瞅

——你说下辈子如果我还记得你,我们死也要死在一起

