制作人也有这样的感觉吧,不然怎么会有魔晶这个东西让部分英雄多一个技能呢,力丸的飞镖,pa的刀阵旋风等等。虽然我看完ti以后就退坑了,但个人感觉魔晶的增加技能和一些改动把游戏搞得有点乱七八糟的,有的英雄能多一个技能,有的英雄却只能增强技能,凭什么你tk就能学习大招以后多一个基恩载具的技能呢,你改动前本来就有四个主动技能了,改动后再买魔晶就六个技能了不大好吧?你猛犸本来就三个软硬控技能了,技能强度还不弱,凭什么买完魔晶又多一个控制技能呢?对于酱油来说一千多的魔晶真不便宜,本来就要用不多的钱买出辅助装,想买魔晶更是难。虽然说有的英雄出a杖也能多一个技能,但这并不影响来一次大改让每个英雄能多有一个额外技能学习,或者说让英雄到一定等级才能够学习这个技能,或者说像tk那样英雄学完大招以后带一个附属技能,技能是主动的或被动的都可以,这样不仅没违背当初新出魔晶这个道具的目的,还能增加游戏的变化和趣味。