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也许只能学习四个技能已经无法很好地诠释一名英雄了

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制作人也有这样的感觉吧,不然怎么会有魔晶这个东西让部分英雄多一个技能呢,力丸的飞镖,pa的刀阵旋风等等。虽然我看完ti以后就退坑了,但个人感觉魔晶的增加技能和一些改动把游戏搞得有点乱七八糟的,有的英雄能多一个技能,有的英雄却只能增强技能,凭什么你tk就能学习大招以后多一个基恩载具的技能呢,你改动前本来就有四个主动技能了,改动后再买魔晶就六个技能了不大好吧?你猛犸本来就三个软硬控技能了,技能强度还不弱,凭什么买完魔晶又多一个控制技能呢?对于酱油来说一千多的魔晶真不便宜,本来就要用不多的钱买出辅助装,想买魔晶更是难。虽然说有的英雄出a杖也能多一个技能,但这并不影响来一次大改让每个英雄能多有一个额外技能学习,或者说让英雄到一定等级才能够学习这个技能,或者说像tk那样英雄学完大招以后带一个附属技能,技能是主动的或被动的都可以,这样不仅没违背当初新出魔晶这个道具的目的,还能增加游戏的变化和趣味。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-12-24 00:22回复
    那就是为什么你在玩别人游戏,而不是人家玩你的游戏


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-12-24 01:16
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      coco A多一个JN 魔晶在多一个JN


      IP属地:浙江4楼2021-12-24 01:38
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        别人不是多一个技能就是增强技能,尼玛轮到凤凰给我从a帐里面拆下来个技能当魔晶了


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-12-24 01:58
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          和英雄成长性相关,用数值调整英雄强势期的东西和经验系统绑定
          能改变局势,弥补英雄弱点的机制和金钱系统绑定
          前几年就有类似经验教训了,当时萨尔娜迦体系,萨尔靠着金钱天赋,准时准点挂机掏把A杖出来,局势瞬间翻盘,以此为契机冰蛙删光了所有金钱天赋
          谁让这游戏死了会掉钱呢,给对手一个针对空间


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-24 02:42
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            魔晶就是把游戏搞复杂了,不好平衡


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-12-24 09:16
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              卡尔笑而不语 技能砍到天赋再砍到a涨


              IP属地:上海来自手机贴吧9楼2021-12-24 09:20
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                我觉得魔晶A杖天赋最后肯定要整合在一起,可以把天赋做成不要技能点,然后按照6,11,16,21,25的等级用金币解锁,左右都可以解锁,魔晶和a全部做到天赋里,根据英雄强弱平衡。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-12-24 11:59
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                  天赋和魔晶A杖现在就是混****,
                  天赋里充斥着各种数值型天赋比烂
                  魔晶A也和你说的一样要么+1要么加补丁,……完全没有规律性,
                  天赋这东西,就该把各种加攻速加属性加血的这些全删了,换成技能强化形式,
                  而A杖魔晶则换成+1模式,或者A杖+1,魔晶则给A杖加补丁,……


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-12-25 18:11
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