这个游戏已经定型了,公司现在要做的是趁热打铁,做下一款强关联性的觅长生2,比如其它州(将来IP好还可以转网游)。至于数值问题,都是修修补补。炼器那些是肯定不用改的,因为擅长炼器的肯定是N周目的老玩家,你怎么改,也拦不住档修(比如我)。既然他们开始翻看攻略了,肯定不打算走寻常路的。
那么好的机会,还是说下,1、天机阁的情报系统CD太长了,能否调整数值,缩短时间,否则做出来的功能没人用,或者用的人少。2、既然炼丹开放了偏方,那么药性的文本可以适当给予提示,真正把这个点展现出来。3、龙宫出现后,能否开启快速移动?4、能否随着游戏时间推移,给玩家一个矿点,用打地鼠等小游戏获取矿石(类似与侠客风雨录)。5、当游戏进度从图南海天道古树出来,和白帝相认后,能否带师传艺,给主角三选一御剑门的“古董”,法宝,功法,神通,强关联御剑门,然后再去赶时间走人?6、缩短龙宫交换天才地宝的时间等等。
那么好的机会,还是说下,1、天机阁的情报系统CD太长了,能否调整数值,缩短时间,否则做出来的功能没人用,或者用的人少。2、既然炼丹开放了偏方,那么药性的文本可以适当给予提示,真正把这个点展现出来。3、龙宫出现后,能否开启快速移动?4、能否随着游戏时间推移,给玩家一个矿点,用打地鼠等小游戏获取矿石(类似与侠客风雨录)。5、当游戏进度从图南海天道古树出来,和白帝相认后,能否带师传艺,给主角三选一御剑门的“古董”,法宝,功法,神通,强关联御剑门,然后再去赶时间走人?6、缩短龙宫交换天才地宝的时间等等。