[Info]
name = "Big" 主题的名字
author = "Elecbyte" 主题作者的名字
[Files]
spr = system.sff sprite data档
snd = system.snd sound data档
logo.storyboard = 就像是个人商标 (可选择)
intro.storyboard = 开头的画面故事 (可选择)
select = select.def
fight = fight.def
font1 = font/f-4x6.fnt
font2 = font/f-6x9.fnt
font3 = font/jg.fnt
----------------------------
[Music] 音乐
放的档案必须是 MOD, MP3 或 MIDI , 如果你不想要音乐那就空白不写.
若放弃将没有音乐. 若要使用 CD audio, 副档名用 ".da".
举例, 若要在 title screen用 track 3 从 CD使用如下:
title.bgm = 3.da
若要用 mymusic.mp3 ,从 sound/ directory放:
title.bgm = sound/mymusic.mp3
标题选项的音乐.
title.bgm =
title.bgm.loop = 1 设0以防止循环
人物选择时的画面.
select.bgm =
select.bgm.loop = 0
VS时的音乐.
vs.bgm =
vs.bgm.loop = 1
-------------------------------------------------------------------
Title screen 定义
除了过去的三个参数以外的是
[Title Info]
menu.pos = 159,158 选单的位置
menu.item.font = 3,0,0
menu.item.active.font = 3,5,0 停在选项上时的字型
menu.item.spacing = 0, 13 和下一行选项的差距
选单所要显示的字
menu.itemname.arcade = "ARCADE"
menu.itemname.versus = "VS MODE"
menu.itemname.teamarcade = "TEAM ARCADE"
menu.itemname.teamversus = "TEAM VS"
menu.itemname.teamcoop = "TEAM CO-OP"
menu.itemname.training = "TRAINING"
menu.itemname.watch = "WATCH"
menu.itemname.options = "OPTIONS"
menu.itemname.exit = "EXIT"
选单的定义.
menu.window.margins.y = 12, 8 设定上和下出现多长的显示范围
menu.window.visibleitems = 5 显示的范围出现几个选单
menu.boxcursor.visible = 1 选单上方块游标,设0则不用
menu.boxcursor.coords = -48,-10,47,2 方块游标的大小,这是以两点控制,前两组数字是右上角,后两组数字是左上角
声音
cursor.move.snd = 100,0 移动的音效
cursor.done.snd = 100,1 选择的音效
cancel.snd = 100,2 取消的音效
----------------------------
Title 背景定义
[TitleBGdef]
bgclearcolor = 0,0,0 背景的颜色
贴子相关图片:
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2 画面包教程!
name = "Big" 主题的名字
author = "Elecbyte" 主题作者的名字
[Files]
spr = system.sff sprite data档
snd = system.snd sound data档
logo.storyboard = 就像是个人商标 (可选择)
intro.storyboard = 开头的画面故事 (可选择)
select = select.def
fight = fight.def
font1 = font/f-4x6.fnt
font2 = font/f-6x9.fnt
font3 = font/jg.fnt
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[Music] 音乐
放的档案必须是 MOD, MP3 或 MIDI , 如果你不想要音乐那就空白不写.
若放弃将没有音乐. 若要使用 CD audio, 副档名用 ".da".
举例, 若要在 title screen用 track 3 从 CD使用如下:
title.bgm = 3.da
若要用 mymusic.mp3 ,从 sound/ directory放:
title.bgm = sound/mymusic.mp3
标题选项的音乐.
title.bgm =
title.bgm.loop = 1 设0以防止循环
人物选择时的画面.
select.bgm =
select.bgm.loop = 0
VS时的音乐.
vs.bgm =
vs.bgm.loop = 1
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Title screen 定义
除了过去的三个参数以外的是
[Title Info]
menu.pos = 159,158 选单的位置
menu.item.font = 3,0,0
menu.item.active.font = 3,5,0 停在选项上时的字型
menu.item.spacing = 0, 13 和下一行选项的差距
选单所要显示的字
menu.itemname.arcade = "ARCADE"
menu.itemname.versus = "VS MODE"
menu.itemname.teamarcade = "TEAM ARCADE"
menu.itemname.teamversus = "TEAM VS"
menu.itemname.teamcoop = "TEAM CO-OP"
menu.itemname.training = "TRAINING"
menu.itemname.watch = "WATCH"
menu.itemname.options = "OPTIONS"
menu.itemname.exit = "EXIT"
选单的定义.
menu.window.margins.y = 12, 8 设定上和下出现多长的显示范围
menu.window.visibleitems = 5 显示的范围出现几个选单
menu.boxcursor.visible = 1 选单上方块游标,设0则不用
menu.boxcursor.coords = -48,-10,47,2 方块游标的大小,这是以两点控制,前两组数字是右上角,后两组数字是左上角
声音
cursor.move.snd = 100,0 移动的音效
cursor.done.snd = 100,1 选择的音效
cancel.snd = 100,2 取消的音效
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Title 背景定义
[TitleBGdef]
bgclearcolor = 0,0,0 背景的颜色
贴子相关图片:
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