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增伤的极致运用 狂战士所有流派或许装备搭配将发生调整

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1楼 防吞


IP属地:云南1楼2022-02-16 18:44回复
    火炬之光目前网上查看了很多关于伤害计算公式的帖子,不过没有一个是官方公布的准确数据 基本都是各位大佬 通过调整装备改变属性观察伤害数据变化结合 游戏中已知的伤害计算数据 进行的推算。因此要想准确去推算精准的伤害计算规则除非有程序基础去从里面的文件找出公式否则我们也只能推测个大概。
    最近玩狂战士7狼 全智流 看了很多攻略。基本都没人推荐寒钢大师这个增加20%物理伤害90%冰伤的被动技能。出于好奇我点了。升级过程中无意中发现 我用的秒伤1100+的4孔纯物理伤爪居然7狼伤害打不过一个500多纯冰伤的法杖。。。。。这让我意识到。。。之前看的很多攻略里也许冰霜7狼的伤害挖掘也许还有很大空间 因为至少从他们推荐的毕业武器来看,并没有把智力增伤的优势最大化 ,没点寒钢的攻略更是再次拾取了至少0.9的增伤系数。
    下面上图进行经过多次测试后得来的总结:


    IP属地:云南2楼2022-02-16 18:58
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      2025-08-14 19:09:57
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      从上面可以看出来,其实七狼流派 增伤受益最高的部分其实是智力产生的 技能固定伤增加的部分, 但是该技能
      伤害构成依赖武器。总体来说纯元素伤武器可以吃到力量带来的增伤和智力带来的元素增伤,元素伤中的冰伤还能额外吃到被动钢大师带来的额外0.9的增伤系数。换句话说如果武器是纯冰伤害,寒钢大师直接等于180智力。。。
      1个技能点10多点智力的价值现在还说他不香吗?
      从这个伤害计算模型里面其实就可以看出了 纯智流派 无论你加不加寒钢大师,只要你用的是7狼这类武器DPS做伤害计算基数的。必然是纯元素伤害武器伤害高于带物理伤害的混伤武器。原因就是混伤或者纯物理伤害武器中的物理伤害部分是吃不到智力增伤的。


      IP属地:云南3楼2022-02-16 19:20
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        但是纯元素伤武器真的很少。。。冰元素伤占大头的就更少了,
        如果以增伤为流派的话 那么主手最佳武器应该是魔杖术士尖啸 原因秒伤最高 冰伤占比1/3同期还有一个100级的冥界之剑冰火纯元素剑 冰占比1/2 副手推荐4孔冥界剑附带15%增伤外加个触发特效镶嵌4个60%爆伤美滋滋 主手魔杖也来2个爆伤宝石。这样配置能让武器发挥智力最大增伤效果。其余装备沿用各位大佬的装备推荐。 本人则强烈推荐使用飞龙8件套。外加50多级的减伤腰带


        IP属地:云南4楼2022-02-16 19:29
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-02-16 19:40
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            今天刚把主线通了,然后发现这个游戏没有技能洗点,我就没办法摸索其他技能机制流派了吗?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-02-16 20:02
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              控制台一下撒 改一次技能点就重新练角色那是要疯的节奏。。。


              IP属地:云南7楼2022-02-16 20:09
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                镶嵌4个都3.9倍暴击 和拉满的6倍暴击 相差有点大


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-02-16 21:19
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                  2025-08-14 19:03:57
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                  加什么寒钢,加霜息的伤害加成才高


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-02-17 00:17
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                    为什么你说的这些通篇都没有惩戒锤?


                    IP属地:美国11楼2022-02-17 00:49
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                      暂且不说加不加寒刚大师,先假定加15点这个技能。
                      总专注保守一些,可以按1200计算。
                      不考虑dps部分暴击率未达100%,假定所有伤害成分均暴击。
                      双持惩戒锤:
                      武器最大物理伤害=206
                      武器最大电伤=206
                      武器最大火伤=206
                      武器最大冰伤=206
                      武器攻击间隔=0.88
                      冰川特效伤害 = 7117
                      双持下冰川特效期望 = 7117*(0.25+0.25)
                      单发七狼伤害 = 3163
                      dps百分比 = 0.7
                      15级寒刚大师物理伤害加成 = 0.3
                      15级寒刚大师冰伤加成 = 0.9
                      单发七狼在所有伤害成分都暴击时的伤害=
                      ( 单发七狼伤害
                      +冰川特效伤害
                      +物理dps
                      +电伤火伤dps
                      +冰伤dps)*(1+基础暴击加成+武器镶嵌物暴击加成)
                      = [3163*(1+0.3+1200*0.005)
                      + 7117*(0.25+0.25)*(1+0.9+1200*0.005)
                      + 206*(1+0.3)/0.88*0.7
                      + (206+206)*(1+1200*0.005)/0.88*0.7
                      + 206*(1+0.9+1200*0.005)/0.88*0.7]
                      *(1+0.5*0.6*4)
                      =214514
                      105红色魔杖 + 冥界单手剑
                      武器最大火伤=324
                      武器最大冰伤=314
                      武器最大毒伤=314
                      陨石特效不论是主手魔杖还是副手单手剑均为击杀触发,所以均不考虑
                      武器攻击间隔=0.88
                      副手冥界剑全伤加成=0.15
                      单发七狼在所有伤害成分都暴击时的伤害=
                      ( 单发七狼伤害
                      +物理dps
                      +毒伤火伤dps
                      +冰伤dps)*(1+基础暴击加成+武器镶嵌物暴击加成)
                      = [3163*(1+0.3+1200*0.005+0.15)
                      + (324+314)*(1+1200*0.005+0.15)
                      + 314*(1+0.9+1200*0.005+0.15)]*(1+0.5+0.6*6)
                      =148939


                      IP属地:美国本楼含有高级字体12楼2022-02-17 01:48
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                        然后说一下实战.。你要是懒人,加寒刚也没有问题,但是这仍然对双持惩戒锤加成更高,而不是魔杖加冥界剑的配置。
                        在没有加寒刚大师的情况下,按照相同的方法计算
                        双翅惩戒锤:197556
                        魔杖加冥界剑:142952.745
                        可见两者变化都很少,后者变化更少。
                        加霜吸这个伤害更高这个连算都不用算,因为这是在前面结果基础上直接乘以1.48
                        另外在剑舞高施法的情况下霜吸还能给予瞬间回蓝的能力


                        IP属地:美国13楼2022-02-17 01:53
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                          另外冰川特效触发后可以同时打击多个单位,如果三个单位比较靠近且都触发冰川时每个单位都是受到三倍冰川伤害。这些在上面并没有算入,如果要算,双持惩戒锤还要更高。
                          另外实战中冰川还有定身效果。
                          而魔杖触发的混乱裂隙是负效果,不如没有。


                          IP属地:美国14楼2022-02-17 01:55
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                            前排占位


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-02-17 08:11
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                              2025-08-14 18:57:57
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                              加油楼主,敢实践多反思是好事


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2022-02-17 08:16
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