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更新以后自由度真的高了很多

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什么形状的坦克都能造了,按多边形分配装甲厚度这个机制配上导入模型是真的神,而且游戏里的编辑器完全可以当一个低配建模软件用了,自学过一点建模的用起来完全没问题



IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-03-19 20:27回复
    导入主体再加点细节,而且现在小零件终于可以精确调整位置和方向了,今天导入模型弄完252u和T29再看刚发售时候自己花几个钟用钢板做造型还做得坑坑洼洼的真就是小丑🤡






    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-03-19 20:37
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      拿252替换最后一关的ai玩了一下,视觉效果上总算不是德系方盒子模拟器了顺便不得不说252u的避弹外形是真的强,除了裤裆改成180以外全部按照wot数据,230穿拿正面一点办法没有,侧面也只有履带和车体夹缝能穿




      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-03-19 20:49
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        怎么弄的啊lz求教


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2022-03-19 22:04
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          没中文,看不懂啊


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-03-20 02:53
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            问下这游戏能造自行火炮吗


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-03-20 09:28
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              目前最希望的就是官方出能自定义形状的附加装甲,按现在的机制只要是车体或者炮塔的一部分穿了都会火冒三丈,所以导入之前必须把原模型上的细节全部删掉(比如栏杆舱盖,其实最好的办法是直接导入wot的装甲模型,没有多余的细节,面的划分也更合理),而且像鼠式这种车体外面围了一圈间隙装甲的还是造不出来,除非用游戏里那几个裙板拼,,
              软件armor inspector


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-03-20 13:34
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                马上回坑


                IP属地:刚果民主共和国来自Android客户端8楼2022-03-21 08:43
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                  这两天弄的😋🥰游戏的重量计算还挺神奇,按wot装甲数据填,造完跟wot的重量基本只差一两吨(只有E4重了20吨)
                  现在游戏里跟炮相关的设定还是费拉不堪,没法还原炮管厚度和穿深,配重块最多只有2000属实没搞懂,炮管壁稍微厚一点就抬不起来,也不能双装填手






                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-03-21 09:25
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                    请问wotb的模型怎么导出来啊


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-03-28 14:47
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                      怎么替换AI的模型啊


                      IP属地:黑龙江11楼2022-06-03 19:12
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