ff14吧 关注:1,254,988贴子:45,553,427

剧透警告,想来对6.0剧情来点吐槽碎碎念。

只看楼主收藏回复

作为一个5.0吹,满怀期待地从16号一直推过来了,因为亲友还没推完就想来碎碎念一下…想到哪说到哪,想到哪说到哪!所以码字没啥逻辑请见谅!
个人评价,讨论的话请勿暴躁)


IP属地:广东1楼2022-03-21 18:16回复
    总的评价是,感觉不如5.0…带感。在我心里大概是及格的分数,对于我过高的期待来说肯定是多少有些失望的。


    IP属地:广东2楼2022-03-21 18:17
    回复
      2025-08-07 03:53:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虽然是吐槽,不过先简单说说我觉得6.0一个好的地方,就是故事的整体逻辑没有崩——这个相当关键,特别是涉及时空旅行,上升到拯救世界、星球与宇宙这种宏大的题材时,有无数这类作品就是因为故事逻辑圆不回来、前后吃书不能自洽这些原因而终极烂尾(
      尽管还有很多细节逻辑和某些人物行为动机不好去细细推敲,但我还是很喜欢6.0揭晓的这个末日的真相的。它基本上能够将从古代末日、1版本之前的背景故事、2-5版本光呆的冒险全部串联起来并且没有巨大漏洞,6.0明显是完成任务了。


      IP属地:广东4楼2022-03-21 18:18
      回复
        🤤6.0最让人触动、塑造得最好的角色毫无疑问是维涅斯,在起始时知晓一切、在时间的长河中默默付出一切,把全人类都看作自己孩子去保护的,名副其实的海德林妈妈——推完以后再想到所有玩家创建角色时,第一句听到的台词倾听感受思考,😭我哭死,她真的好爱我们.jpg


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-21 18:22
        收起回复
          然后就主要是吐槽了,依然是想到什么就说什么👀
          首先是内容该详细的地方描写得不够详细且铺垫不足,导致有点强行天降设定的观感。5.X新出现的法丹尼尔末日疯批的初印象感觉完全没有一点改善,这种角色既然出现了“你就是个XX”这种梗,说明他一直作为让人厌恶的反派更合适(。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-21 18:23
          回复
            然而开篇突然给他一个亚拉戈国师的真实身份让我不太能接受,亚蒙就像是因为法丹尼尔的转生种身份被强行塞到赫尔墨斯与现代的法丹尼尔中间一样,人设更臃肿也没有增加多少角色魅力…


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-03-21 18:23
            收起回复
              赫尔墨斯这个角色的设置还算合理,但同大家讨论过的一样,我也感觉作为星球末日的罪魁祸首(之一),他与小蓝鸟的出场时间和描写内容还是太短了!
              其实看得出来制作组在各章篇幅上面有权衡。萨雷安篇、拉扎罕篇、加雷马篇、月球篇、拉扎罕(末日)篇、厄尔庇斯篇、迷津筹备篇、飞出宇宙的终篇,每个篇章大概都在10个任务上下。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-03-21 18:23
              回复
                但我还是感觉厄尔庇斯篇肩负着揭晓最终真相的重任,没有让人们很好地感受赫尔墨斯和小蓝鸟的心境与魅力,虽然这个篇章内的描写足够让我了解他们行为的原因,但受限于文案水平或者篇幅,很难让人理解和共情。(求勿喷,我上我确实不行,我也不知道怎么才能在6.0已经过去一半时怎么把第一次见面的最终boss塑造好)😢
                可能也有设置反派终极目标的原因,作为最终的敌人,比5.0哈迪斯的人物塑造差得不是一星半点。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-03-21 18:24
                回复
                  2025-08-07 03:47:38
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  说到我老公爱梅,我真的又哭死。在6.0他跟希斯拉德的剧情虽然很好,但最终决战时他们俩出现,打个响指召唤花田,总让我有种因为他们人气高,所以隔三差五把他们俩招魂搬出来解决光呆的困境顺便渲染气氛的感受,不太希望他们成为这样的剧情工具人(。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-03-21 18:31
                  回复
                    说到宇宙上的最终决战,就不得不提一点。5.0最终决战那短短的几句对话,阿尔博特递斧子给灵魂;恰到好处的版本BGM响起;“一决胜负吧爱梅特塞尔克”这些已经足够表达boss与主角心灵的碰撞,让人胸潮澎湃了,我到现在还常常去看豆芽看5.0终章剧情反应视频🤗
                    而6.0略显生硬的抒情台词浓度有点太高了,感觉一直在听不同的角色融合自己的经历去作充满希望与正能量的演讲,这类剧情能让人在大战前燃起来,但频率真的有些高了,让我听得真的很疲惫…
                    😢这导致我读到天外剧情里,拂晓各自面对那几个种族用演说抵抗绝望时,几乎完全看不下去他们说了什么……每一个种族渴望终结的心情是经过多少年月积累的知识,经历多少痛苦的沉淀才至于此的,然后他们一个一个地说一些话就消失然后为光呆开辟道路,我有个不太敢说的评价——有些尬


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-03-21 18:32
                    回复
                      我算是半个科幻粉,看得出来这次的星外剧情致敬了许多经典的科幻作品,老桑在飞船上消失时我还脑补了很多科幻作品中的剧情,比如在宇宙尺度上一次失之交臂导致两人永远也不能再相见之类表现环境残酷的情节(没有想老桑领盒饭的意思,只是我这人有爱吃刀的癖好🤗)
                      后续知道原因且一个个地消失时,我知道,好了全员都这样,他们肯定不会有事了,内心难起波澜😅这也是这类游戏一个不可避免的情况


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-21 18:33
                      回复
                        剧情鸡汤太多,喝腻了……竟然 用人文关怀拯救世界


                        IP属地:河南13楼2022-03-21 18:35
                        收起回复
                          其他还有什么来着…老生常谈的动作动画演出问题?光呆为什么只是看着啊!这是从5.0泰丝琳那刀开始就有的小问题,每次有关键剧情特别是某些角色即将领盒饭时,光呆和拂晓都很呆——至少CG里表现如此,如果能增加他们向前冲但赶不上,或是应付别的方向的敌人分身乏术之类的分镜,就不会有这么强烈的强行发刀感了(致天国的阿希旺。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-03-21 18:43
                          收起回复
                            说到动作动画,最后与芝诺斯的战斗是否有点太过致敬火影了…不仅是剧情和流程,最后那个筋疲力尽互相拳头斗殴的动画也太有既视感了吧?看这个大屁股被我一个身着长袍的法师一拳锤飞我确实有点绷不住😅


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-21 18:45
                            回复
                              2025-08-07 03:41:38
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              芝诺斯这个角色我不知道该怎么评价,反正我并不喜欢他,之前的剧情也不能让我把他摆在类似火影佐助那样劲敌的位置上…这个角色很迷,结局的出现也有点莫名其妙,在第一次死亡以后完全可以自己独立进行一些行动,好好塑造角色……在法丹尼尔身后摆个臭脸一直坐着啥事没干就整了个光呆半小时体验券这种活,最后突然来这么一出,我只能说他开心就好了。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-03-21 18:46
                              收起回复