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有一说一,有几个核心插件的效果是不是该重做了

只看楼主收藏回复

很好奇为什么这么长时间一直没有人提过。首先想说的就是坚壁,开局五层40减伤护甲,以为至少能挡一轮五个数码兽攻击,实际风车一吹掉三层,甚至连后面加奥加的输出挡不完就没了,然后就是个白板插件了,而且护甲好像还能被驱散


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-04-05 12:52回复
    同样减伤的插件铁甲,在这个基本暴击伤害打输出的游戏,基本就是常驻30减伤,坚壁这对比起来真的啥玩意都不是,就是铁甲的下位喘息缓回给肉带效果都比坚壁好得多。我觉得坚壁改成五回合内40减伤还差不多


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-04-05 12:56
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      然后就是巨人插件,想法很好给肉带上也能打伤害,实际附加伤害低的可怜。很好奇这些插件的效果多拉胯数值ch是不知道吗,当时连击弱了都知道改,其他效果这么垃圾的插件怎么不知道加强一下呢


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-04-05 12:58
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        反而普池里一些插件虽然现在没啥用,不过效果还说的过去只是有更好的替代,比如给以后专打反伤数码兽带的反弹,控制辅助用的错乱,缺AP带的蓄力,以后高难本可能会用的上的吸取。至少能看到就业空间。至于坚壁和巨人,是真的看不到用途,一个是数值拉胯,一个是效果不行


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-04-05 13:03
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          巨人是最拉的,迄今为止一次都没派上用场


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-04-05 16:52
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            巨人是数值的锅,现在10w攻击才5w的伤害,唯一适合的感觉就怨妇吸血魔兽,如果没有加血伤害伤害还是可以的


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-04-05 17:32
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              巨人的伤害上限就是搞笑的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-04-05 18:22
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                这两个作为氪金插件是真的弱的离谱,洞察和反击都能有区分于普池插件的机制,而坚壁和巨人一个增加肉度一个增加输出的插件却被普池的插件爆出翔,和两个白板插件差不多。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-04-05 21:09
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                  反弹插件我觉得真没用,百分之20,而且不是真伤,可以扣盾


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-04-05 23:16
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                    巨人是惨死在内测版本之下。但是没人用所以也就没落了。


                    IP属地:福建11楼2022-04-06 00:32
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                      巨人核心点了个赞


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2022-04-06 00:58
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                        对于缺乏治疗的元素队伍,是不是带回馈好一些。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2022-04-06 12:00
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