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有一说一,对古剑下一作还是要高标准严要求

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首发70万是全价,后面那一百多万有多少是打折卖出去的我想各位心里有数,不耐玩是真的,有些关卡设计反人类劝退新人也是真的。
不是有某几家友商助攻我觉得也未必卖得了这么多,但这事可遇不可求下一作就未必有这种机会了。
别人的批评未必就是恶意抹黑,哪怕批评的人是某新作只能卖四十多万还有二十万靠白送和倒贴钱(¥-21)的云平台销量至今还没回本的落魄老牌国单的粉丝,人家话糙理不糙。
我个人希望,下一代至少一亿人民币的成本,首发199得全球卖出一百万份,这个要求不算高吧。你不是一般的国产单机,你是古剑。
没错,烛龙的那几位老人都走了,但如果没有她们烛龙就拿不出好作品,那还有啥存在的意义。那些人就是不走也干不了几年,年轻人总要上来的。
还有网元圣唐和老孟,该骂还得骂。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-04-06 13:14回复


    IP属地:广东2楼2022-04-06 14:15
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      一亿成本不一定,现在是疫情非常期间,各行各业都艰难,除非推迟几年发售


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-04-07 00:10
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-04-07 08:31
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          啊,对对对


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-04-07 13:34
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            这是在家里憋久了吗?突然搞这么一出,拜托你现在这样要求烛龙等于是一步到位,一口吃成胖子,这可能吗?古四以后肯定是要全球发行的不假,但是毕竟是第一次海外发行,大投资进去万一收益不好怎么办?这样直接把烛龙搞完蛋就开心了?没有网元投资烛龙根本就不会有古剑,上面的可真有意思,一亿不敢投资就不配做古四,你有一亿可以自己去投资啊。


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-04-07 15:12
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              不耐玩吗?我周围一开始不玩单机的朋友通了一遍就立刻二周目了,反复咀嚼品味


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-04-07 16:44
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                一亿是要了老孟的命啦


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-04-07 16:59
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                  199做梦吧


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-04-07 18:48
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                    我是建议别再注重画质了,多设计玩法比较重要


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-04-07 19:58
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                      反人类,不耐玩什么的,对我来说没感觉到,1,2,我算是满意的,3的话主要是坑太多,又没好好填,BGM不如以前,其他的都还OK


                      IP属地:广东13楼2022-04-08 11:48
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                        虽然就这个环境,古四必然突破,不然就是非生即死,毕竟古剑没啥老本可吃。但1E投资不是敢不敢,而是拿不拿的出来,网元现在有什么很赚钱的项目吗,都是在勉强苟。主创走的那年,扒拉了一圈网元那几年的亏损情况你们没忘了吧。靠融资,融资也不是那么好拉的,就现在经济不好,还有多少投资商会来投冷门的单机。而且网元旗下好几个游戏,都是烧钱大户,不如看烛龙那个手游能不能大赚。


                        14楼2022-04-08 13:26
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                          隔壁才真的最得天独厚的,他们靠IP每年都能赚几E,还有巨大IP号召力,他们要是拿几E做单机才是最轻松,而且回本风险最小,但人家躺着就能赚钱,不想投资也不想来吃这个苦,这才是大家对他失望的根本。


                          15楼2022-04-08 13:28
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                            而且说来也好笑,这么多年,来来去去有名姓做单机的都是十几年前做过单机的那批老人,新人来除了爆几个独立游戏黑马,没一个能做成大型单机的。这说明什么,说明从业者不来呀,不管是有经验的成手,还是有天分的名校新人,人家要么大厂只为赚钱,要么去国外公司追逐梦想,国单又没钱又没名,根本没人才愿意来。
                            你们就看看烛龙招人的薪资水平,能招来什么人才,都是普通新人然后自己培训,上限就在那里了
                            古三瑕疵不少,但看看近7、8年,网元所有游戏都拉胯,不管是自研的还是授权的,就靠古三挽救了一把口碑。
                            从这,你们还看不出他们的人力储备上限


                            16楼2022-04-08 13:40
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                              我对古四有期望但也很保守,画面得进步得好,上面说不要画面搞玩法,古剑美工就是他的标签卖点之一,美术不够好看,直接一堆人出坑,更别说这是4、5年后的游戏,大家对画面的直观要求就高。然后地图稍微大点,自由度稍微高点,这个稍微对比古三有所提升就行,优化中规中矩吧跟古三差不多就行,小厂也不指望他们程序员多好了。
                              战斗系统,玩法设计就在古三基础上稳中有升,具体也说不出来,到时候看体验。
                              如果不差钱,这次地图,小怪,音乐希望能做新做够,音乐前两代那种水准我也不求了,他们现在省钱到音乐都大部分自己做,中规中矩就行。
                              主线剧情估计这次会比较短,古三就已经比前代短了,这次可能还要短,就希望主题别太大免得留坑,就简单讲个小故事也行,主要角色丰满,大家互动有趣点,有始有终就行。立项时不是说要加强自由探索吗,就稍微多点支线玩法呗。


                              17楼2022-04-08 13:49
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