纯萌新,不过市面上主流mmo基本都稍有涉猎。入坑激战2的原因是,听朋友说激战2死灵职业巨强还简单。作为一个从wow的术士到剑网3的万花,只钟情设定亦正亦邪+输出dot职业的玩家,听到居然存在dot职业上手门槛低的游戏,还不用“哭弱”(误),这还不赶紧来玩?进入游戏后,第一印象还是非常好的,这乌泱乌泱一大片永久宝宝,比术士不知道高到哪里去了(误)。
但很快我发现了一个问题:老实说,激战2,或者具体到死灵职业,技能数量是很少的(这里的技能不是指所有武器的总量,而是战斗中可用技能),把“切武器”也算作技能满打满算也就21个技能,不说和ff14什么的比了,应该都没剑网3(老版)、古剑ol技能多,但是,但是,但是,重复三遍,这其中有15个技能是不可以调位置的,就非常难受。我玩其他mmo,一般是主要输出循环1-9,次要输出技能alt+1-9,驱散啊、打断啊、控制啊、减伤回血啊什么的shift+1-9,其他边边角角的技能ctrl+1-9,如果还有技能那都是非常非常不常用的,鼠标点都来得及。这样分类,明明白白,清清楚楚,即使以我这个“老年人”的记忆力,也能迅速从三四十个技能中找到自己想按的。可激战2直接给我整懵了:你把破蔑视的控制技能(灾厄4)和爆发技能(灾厄5)放一起,让我怎么去理解,去记忆啊。更可怕的是,治疗技能放在6,放在武器技能和通用技能中间,对于输出职业(至少mmo中dps玩家占比肯定远高于奶/T)玩家,在一堆输出、控制技能中放一个治疗技能,太坑了吧,哪怕给我固定在最左边的1或者最右边的0也好不少吧。后来我尝试给快捷栏映射按键时不连续编号,手是舒服一点,但观察技能图标看CD又得反应一会儿,算了,我还是去背技能顺序吧。所以说,为什么不能完全放开技能栏顺序调整啊?/哀怨
但很快我发现了一个问题:老实说,激战2,或者具体到死灵职业,技能数量是很少的(这里的技能不是指所有武器的总量,而是战斗中可用技能),把“切武器”也算作技能满打满算也就21个技能,不说和ff14什么的比了,应该都没剑网3(老版)、古剑ol技能多,但是,但是,但是,重复三遍,这其中有15个技能是不可以调位置的,就非常难受。我玩其他mmo,一般是主要输出循环1-9,次要输出技能alt+1-9,驱散啊、打断啊、控制啊、减伤回血啊什么的shift+1-9,其他边边角角的技能ctrl+1-9,如果还有技能那都是非常非常不常用的,鼠标点都来得及。这样分类,明明白白,清清楚楚,即使以我这个“老年人”的记忆力,也能迅速从三四十个技能中找到自己想按的。可激战2直接给我整懵了:你把破蔑视的控制技能(灾厄4)和爆发技能(灾厄5)放一起,让我怎么去理解,去记忆啊。更可怕的是,治疗技能放在6,放在武器技能和通用技能中间,对于输出职业(至少mmo中dps玩家占比肯定远高于奶/T)玩家,在一堆输出、控制技能中放一个治疗技能,太坑了吧,哪怕给我固定在最左边的1或者最右边的0也好不少吧。后来我尝试给快捷栏映射按键时不连续编号,手是舒服一点,但观察技能图标看CD又得反应一会儿,算了,我还是去背技能顺序吧。所以说,为什么不能完全放开技能栏顺序调整啊?/哀怨