一只懒猫钓鱼吧 关注:85贴子:6,207
  • 7回复贴,共1

〖猫☆Daniel Star╋Hello Kitty〗调色(理论)

只看楼主收藏回复

找个时间好好看看


1楼2010-05-25 18:29回复
    调色概念
         将特定的色调加以改变,形成不同感觉的另一色调图片。标准颜色卡调色是Photoshop十大核心技术之一,也是最容易迷惑大家,在实践中感到非常难以把握的一项技术。现在许多摄影论坛的后期暗房老是搞流行色,一会是反转负冲、一会是软色调、一会是V2、一会是波西色、现在又是什么阿宝色,等等等等。让众多的爱好者到处讨教程,光费了大量的精力和时间搞调色试验。      但我想真诚地告诉喜欢调色的朋友们,千万不要把大量的精力和宝贵的时间光费在这种针对某种特殊色调的调试上,这样做其实很不划算,就算你千辛万苦地终于找到某种调色教程或调出来某种效果后,可能这种色调又过时了,仿佛大街上的流行时装永远也跟不上,我曾在这方面吃过不少苦头,白白浪费了不少的精力和时间。


    2楼2010-05-25 18:31
    回复
      正确学习调色
           正确的学习调色方法,首先是认真解读Photoshop中有关色彩构成理论,先把色彩构成的理论基础打牢实了,再拿一些典型示范作练习,有了这个基础后,就好办了。      色彩既是客观世界的反映,但又是主观世界的感受。某种色调一些人会棒为至尊宝典,另一些人可能则视为垃圾,这完全属于“萝卜青菜,各有所爱”的问题,但也反映了色彩既是客观存在又是主观感受这个事实。      调色技术虽然纷繁复杂、令人眼花缭乱。但从哲学上讲,任何事物都有规律性,关键是我们如何认识和掌握这种规律。同样,调色也有很强的规律性,这里面最主要涉及色彩构成理论、颜色模式转换理论、通道理论,使用工具主要涉及色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、可选颜色、通道混合器、渐变映射、信息面板、拾色器等这样一些最重要的基本调色工具。


      3楼2010-05-25 18:31
      回复
        图像的色彩模式
             1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。      2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。      3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。      4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。      5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。      6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。      7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。


        5楼2010-05-25 18:31
        回复
          如何正确使用PS调制肤色的问题
               我拿到一幅原始人物为主体的照片后,会进行以下步骤和工作流程: 1、首先使用拾色器工具,在人物面部的高光、中间调和暗部放置4个点,分别检查色彩中的青色、洋红、黄色和中灰色在面部中的比例成份,搞清楚原始照片的色彩构成及分布比例; 2、然后根据美国人提出的一个全球人种肤皮色彩构成标准作为参考,或选择一个我喜欢的肤色作为标准数据,检查原始照片中的颜色是否有偏色现象及偏色多少的具体数据(这里所说的偏色是指与参照照片的具体数据相比较); 3、依靠色阶、曲线工具,正确输入参照标准数据,用色彩平衡、色相/饱和度、可选颜色等工具来进行微调,前面工作搞好了,这个步骤就很快。 4、通透感的问题与照片前期拍摄有很大关系,当然后期也可以解决相当一部分不通透的问题,但过程比较复杂,它主要依靠正确应用通道来解决。


          6楼2010-05-25 18:32
          回复
            配色
                 颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种      颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。色调是彩色彼此相互区别的特      征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别      红、黄、绿、蓝、紫等特征。明度,也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特      征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。饱和度,也称为彩      度,是表示物体表面颜色浓淡的特征值,使色彩有了鲜艳与阴晦之别。色调、明度和      饱和度构成了一个立体,用这三者建立标度,我们就能用数字来测量颜色。      自然界的颜色千变万化,但最基本的是红、黄、、蓝三种,称为原色。以这三种      原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色,从图4-1中可知颜色的拼色      关系。例如红+黄=橙;蓝+黄=绿;橙色和绿色称为复色。图4-2显示了色彩拼色的颜      色圈,三原色拼成的复色,其在颜色圈中与其对应的另一个色为补色。例如,黄与蓝      拼成绿色,对应的红色是绿色的补色。      在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入      不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、      甚至变为灰色或黑色。调色、成色与补色的关系,见表4-10。


            7楼2010-05-25 18:32
            回复
              调色、成色与其补色关系
                   调色 成色 补色
                    红与黄
                    蓝与黄
                    黄与红
                    紫与绿
                    绿与橙
                    橙与紫 紫
                    绿
                    橙
                    橄榄
                    柠檬
                    赤褐 黄
                    红
                    蓝
                    橙
                    紫、红
                    绿   
                 在国外涂料和涂装工业中颜色划分为金属闪光色和本色两大类。前者的漆膜在日     
              光照耀下能具有鲜艳的闪光感,一般在涂料中添加铝粉、铜粉或珠光颜料而成,故称    
              金属闪光色,广泛用于汽车、电器等行业。除金属闪光色以外的颜色,称为本色。


              8楼2010-05-25 18:33
              回复
                颜色色调环
                     在用肉眼评判漆膜色彩时,许多外在条件、都影响我们查看颜色。有时观察者的      心情不一样,都会对颜色有不同的评判。因此,在测定时必须规定实验试板的制作、      光源等条件。
                (1)光源的差别
                     在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个      被测物体看起来不一样。因此,国家标准GB 9761-88在对色漆的目视比色评判时,做      出了详细的规定。      对于比色工作,可采用自然光或人造日光。自然光,就是部分有云的北方光线,      光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于      2000lx。人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的我工光源照      明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx,比色箱的基体规格应符合GB/T      9761的规定。对于深色漆的比色,照度要大些。
                (2)观察者的差别
                     第个人眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚至认为色觉正常      的人,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增大,视力也会改变。由于这些因素,      同一种颜色在不同的人看来是不一样的。因此,尽量选用仪器比色评价。当进行目视      比较时,对观察者的要求是:观察者必须由没有色视觉缺陷的人来担当,如果观察者      佩带眼镜,镜片必须在整个可见光谱内有均匀的光谱透过率;为了避免眼睛疲劳,在      对有强烈色彩板比色后,不要立即对浅色样板和补色样板进行比色;在对明亮的高彩      度色进行比色时,如不能迅速做出判定,观察者应对近旁中性灰色看上几分钟再进行      比色;如果观察者进行连续比色,则应经常间隔地休息几分钟,以保证目视比色的质      量,在休息期间不看彩色物体。
                (3)尺寸的差别
                     有人在检查了墙纸的小块样片以后选择了他认为很好的一      种,但当墙纸贴到墙上之后,却又觉得太亮了。覆盖在大面积上的颜色比覆盖在小面      积上的看起来更明亮和更鲜艳,这就是所谓的面积效应。挑选大面积的物体却根据小      面积的色样会产生错误。在进行目视比色时,试板和参照标准板都应当是平整的,尺      寸不应小于120mm×50mm。试板应按照GB 9271规定进行前处理,按GB1727规定或商定      的方法涂漆。试板应充分干燥且漆膜厚度应与标准板一致。
                (4)背景的差别
                     放在明亮背景之前的物体看起来要比放在暗淡背景之前的显      得灰暗,这称之为对比效应。对于要准确地判断颜色来说,这是不利的。在进行目视      比色时,观察者的判断也易受周围彩色物体的影响。因此,观察者所穿着的衣服应为      中性色。在视场中,除试板外,不允许有其他彩色物体存在。使用光源时,不应有彩      色物体(如红墙、绿树等)的反射光。
                (5)方向的差别
                     当我们从两个稍稍不同的角度观察一个物体时,被测物上的      某点看起来会有明暗之差,这是涂料有方向特性的缘故。某种带色的材料,特别是金      属涂料有强烈的方向特性。国家规定,进行目视比色时,眼睛至样板的距离为      500mm,在自然光下进行观察时,必须保证从一个方向观察试板,例如接近直角方向      观察。在比色箱中进行观察,使照光以零度角入射,人眼以45度角观察。


                9楼2010-05-25 18:34
                回复