所以我推荐的是一套以快攻体系为主的海盗贼,海盗贼其实胜率很高,大数据偏低是因为一部分被花里胡哨的亡语贼拉低了。海盗贼在目前的快攻之中进攻性是最强的,因为有很高的直伤,而且不像海盗战要做任务,比机械法打伤害灵活,斩杀的速度更快。
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海盗贼为了适配环境,在卡组的抉择上也应该有所改变, 比较有争议的这几张卡:新卡勾牙、新大范以及深铁穴居人和暗影步。很多盗贼卡组现在已经不带勾牙了,勾牙的本质其实和战士的任务有些相像,但是盗贼的海盗数量是没那么多的而且勾牙最致命的是已经到了8费的阶段,如果还不能把对面斩杀的话,勾牙没有任何帮助,偷卡组或者两张手牌很难改变场面失控时的现状,也不能斩杀,实战中盗贼在7费之后渐渐开始进入弱势期,不像海盗战一样有源源不断的作战能力,所以很多玩家宁愿替换为大范,更加灵活场面也比较稳定。当然勾牙在对战牧师、战士这类控制卡组时配合暗影步还是很强的,只是面对德鲁伊时对面4阶段太过紧凑就难起到一锤定音的效果。
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深铁穴居人是为了打德鲁伊,牧师和术士有一定作用,快攻内战多了就可以不带,暗影步主要针对控制卡组,没有大范也可以带一张送的橙卡剑鱼人。
这套卡组之所以能打德鲁伊就是前期十分强势的节奏,留牌主要是低费海盗和剑鱼武器,如果伺机待发和5费艾萨拉舰船上手也能留,剑鱼是绝对的核心,高攻击加上探底的加成能把前期节奏拉满,尤其是协刃信使这张3费海盗的出手优先级更高,过牌是一方面,另外是他5血德鲁伊处理不了,德鲁伊前期的解场只有愤怒和1费44突袭,5血就是解不掉,可以打很多输出。
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