今天我想向您介绍我们聚焦于北欧的DLC即将到来的内容。是的,你没听错,下一个沉浸包是关于波罗的海和斯堪的纳维亚国家!
向那些希望出亚特兰蒂斯DLC的人说声抱歉 :p
但在我开始之前,我想与你分享我们从起源DLC和它周边的免费内容学到的东西,这样你可以大体上了解这个DLC和1.34补丁的设计思路:
1、分支任务非常成功,玩家欣赏这种新设计的灵活性。正因为如此,我们将继续在波罗的海国家贯彻这一理念。
2、从建筑中获得开发是一个有趣的实验。虽然它并不像许多玩家声称的那样强大,但它的滚雪球效应绝对不是我们要继续做的事情。
3、特殊兵种是一个很难平衡的玩意。Cawa兵种(抱歉译者上版本没玩非洲,不知道这个怎么翻译)已经表明他们有自己的定位,但他们从来没有真正成为你的部队的骨干。虽然在埃塞俄比亚的情况下,这并不一定是悲剧,因为Cawa兵种发挥了他们的作用,但这表明我们应该敢于在这方面进行更多的试验。
4、马里的经验可能是EU4中最极端的一个——你要么喜欢游戏给你的猛烈挑战,要么特别厌恶成堆的叛军。坦白地说,我们喜欢在游戏中添加更难以应对的事件。话虽如此,在波罗的海DLC中,我们希望在我们的国家中有类似的灾难濒临时的体验,但不是以叛军成堆的形式。然而,如何实现这一目标——以及是否将首先实现这一目标——仍然是一个悬而未决的问题。
5、阶级特权和免费内容补丁新加进来的特权也得到了非常积极的回应——特别是虔诚的外交官。所以我们希望继续在DLC中添加特定地区的内容,而更常见的内容——如阶级特权或政府改革——将成为免费补丁的一部分。
说到免费补丁:我知道有些人并不太关心沉浸包的内容。正因为如此,在每一个“任务树开发者日志”的结尾也会有一个章节,来介绍在1.34补丁中波罗的海DLC范围之外国家的免费内容和平衡性调整。
话已至此,让我们从内容揭示开始吧!但首先,与往常一样,要考虑到这一内容目前仍处于开发阶段,所以在发行版本前可能会出现占位符图像、拼写错误和数值调整等问题。
“别的国家拥有一支军队,普鲁士军队拥有一个国家。”——伏尔泰
“普鲁士是从一颗炮弹中孵化出来的”——拿破仑·波拿巴
“我承诺保持身体的贞洁,保持贫穷,服从上帝、圣母玛利亚,以及服从你,条顿骑士团长,以及你的继任者,按照骑士团的规则和惯例,服从至死。”——加入条顿骑士团宣誓词
你可以猜到,第一个开发者日志是关于我们最喜欢的space marine(不知道这里该怎么翻译)国家,条顿骑士团,以及从某种程度上来说,普鲁士。
向那些希望出亚特兰蒂斯DLC的人说声抱歉 :p
但在我开始之前,我想与你分享我们从起源DLC和它周边的免费内容学到的东西,这样你可以大体上了解这个DLC和1.34补丁的设计思路:
1、分支任务非常成功,玩家欣赏这种新设计的灵活性。正因为如此,我们将继续在波罗的海国家贯彻这一理念。
2、从建筑中获得开发是一个有趣的实验。虽然它并不像许多玩家声称的那样强大,但它的滚雪球效应绝对不是我们要继续做的事情。
3、特殊兵种是一个很难平衡的玩意。Cawa兵种(抱歉译者上版本没玩非洲,不知道这个怎么翻译)已经表明他们有自己的定位,但他们从来没有真正成为你的部队的骨干。虽然在埃塞俄比亚的情况下,这并不一定是悲剧,因为Cawa兵种发挥了他们的作用,但这表明我们应该敢于在这方面进行更多的试验。
4、马里的经验可能是EU4中最极端的一个——你要么喜欢游戏给你的猛烈挑战,要么特别厌恶成堆的叛军。坦白地说,我们喜欢在游戏中添加更难以应对的事件。话虽如此,在波罗的海DLC中,我们希望在我们的国家中有类似的灾难濒临时的体验,但不是以叛军成堆的形式。然而,如何实现这一目标——以及是否将首先实现这一目标——仍然是一个悬而未决的问题。
5、阶级特权和免费内容补丁新加进来的特权也得到了非常积极的回应——特别是虔诚的外交官。所以我们希望继续在DLC中添加特定地区的内容,而更常见的内容——如阶级特权或政府改革——将成为免费补丁的一部分。
说到免费补丁:我知道有些人并不太关心沉浸包的内容。正因为如此,在每一个“任务树开发者日志”的结尾也会有一个章节,来介绍在1.34补丁中波罗的海DLC范围之外国家的免费内容和平衡性调整。
话已至此,让我们从内容揭示开始吧!但首先,与往常一样,要考虑到这一内容目前仍处于开发阶段,所以在发行版本前可能会出现占位符图像、拼写错误和数值调整等问题。
“别的国家拥有一支军队,普鲁士军队拥有一个国家。”——伏尔泰
“普鲁士是从一颗炮弹中孵化出来的”——拿破仑·波拿巴
“我承诺保持身体的贞洁,保持贫穷,服从上帝、圣母玛利亚,以及服从你,条顿骑士团长,以及你的继任者,按照骑士团的规则和惯例,服从至死。”——加入条顿骑士团宣誓词
你可以猜到,第一个开发者日志是关于我们最喜欢的space marine(不知道这里该怎么翻译)国家,条顿骑士团,以及从某种程度上来说,普鲁士。