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用了指挥官commandant,感觉有点超模啊

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大家有用过的么
感觉他很多技能相当于别的角色2~3个技能了
比如1技能高输出+标记+击杀后全体回压,等于1个回合干了狗哥需要3个回合做的事情
还有3技能群体aoe出血也很恐怖,苦修的2技能只能打2个人5*3的出血。而指挥官这个技能可以打4个人3*5的出血,还能敌方全体降5速度,这个降5速也太吓人了


IP属地:上海1楼2022-05-27 02:16回复
    毕竟职业是“指挥官” 没办法,是这样的
    虽然我不太喜欢这个角色,但是这个角色功能性确实非常强,也有一定的伤害能力,我最喜欢用的是他的小手枪反甲轰炸还有那个守护技能,当然他的放血夹子也还不错


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-05-27 02:41
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      2025-08-18 00:03:29
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      这个有汉化不


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-27 03:23
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        这个太离谱了,最好自己修改削弱一下,标记减压伤害还不低的手枪就很离谱。


        IP属地:浙江4楼2022-05-27 09:29
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          就爱超模


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-05-27 09:46
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            你把小手抢伤害砍成补刀就可以,其实你还没说到他几饰品,不然


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-05-27 12:58
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              修改了一下
              基础面板的暴击从4~8%改成2~6%
              1技能现在-30%伤害,暴击从9~13%改为0~4%,保持了打标记和补刀减压的能力,但是输出不过分了
              2技能从-20%伤害改成-75%伤害,暴击从5~9%改为0~4%,变成纯粹的控制技能
              3技能保持敌方全体aoe出血的特点,降低了10精准,dot从3*5改成3*4,取消敌方全体-5速度的变态debuff,变成纯粹的群体aoe出血技能
              4技能仍然破守护破反击,但是给敌人的闪避debuff从-25%改成-10%,精准debuff也从-25%改成-10%,不再像以前那么变态
              5技能保持全队接触眩晕的效果,但是从全队+20%伤害改成+10%防御,全队速度+3改成+2,虽然还是强但至少不过分了
              扎营的2个无敌技能都改成4消耗4场战斗。而不是以前变态的3消耗6场战斗了


              IP属地:上海7楼2022-05-27 16:18
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                人物太超模了没意思,所以我选择六饰品mod


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-05-27 16:37
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                  2025-08-17 23:57:29
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                  我怎么没觉出他强呢……


                  IP属地:天津9楼2022-05-28 00:26
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                    今天看了一下 作者削了手枪


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-05-28 19:38
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