一局游戏输了,首责是水下的潜艇,次责是驱逐,再责是战列舰,最后才是航母。1,输游戏,水下的潜艇不能说负全责,至少也是首责,除了输出没其他功能的船,只能水下憋气,这种潜艇不仅恶心对面也会恶心自己人,如果不是经验前三输了游戏是首责,是决定胜负的第一因素。2,其次是驱逐舰,驱逐舰是能给视野能占点能偷袭敌人的全能战士,驱逐是给视野的单位,驱逐天生就该点rpf自己给舰队提供视野,而不是喊航母提供请报数据,输游戏,驱逐舰难辞其咎。3,其三是战列舰,巡洋驱逐指定场均来源,除了提供场均和我需要情报数据没其他用,但作用还是比重巡大多了。4,航母是对战局影响最小的,航母的胜负基本看队友是否给力。毕竟航母对于水面来说只是视野和放空工具人,可大部分水面不知道视野和放空不能均得,而且现在航母不比rts时代,也放不了空。【