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噬神者3吧
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怎么会有人说噬神者比怪猎简单
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石人工
新兵
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我宁可去TA打十只黄金奖杯也不想单刷噬神者
,明明是个ARPG闪避竟然没有无敌帧,视角稀烂,锁定跟没有一样,手柄跟不上视角,键鼠晃得一批。最费解的是防御还要同时按RB+B,没见过防御还要组合键的游戏。战斗手感只能说一言难尽,更无语的是全程都要不停捕食维持解放,维持个十来秒感觉就没了,我再也不埋怨虫棍点灯了。
单刷被那个会飞的蛾子追着打,第一次在arpg体验被怪追杀的感觉
送TA礼物
IP属地:吉林
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1楼
2022-06-03 19:39
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我也没钱了
新兵
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最近我也在玩3,怪能过全靠npc抬
打击感没有,有时候甚至不知道有没有打中。打小怪必来大怪,打大怪必来小怪。捕食挺断节奏的但又不得不用。剧情也挺一般,感觉和怪猎一样没啥深印象
IP属地:广西
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2楼
2022-06-03 20:26
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2025-02-20 06:08
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肃正协议
中士
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自动格挡和固守城池了解一下
IP属地:四川
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3楼
2022-06-03 20:26
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碎星闪耀
下士
3
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你不会玩,你不会以为玩噬神者的人都如你一样不会看操作简介?我从一代玩到3代,就没遇到过你说的问题。
1.没有闪避无敌,需要的是你反应力。
2.格挡问题,有三种操作方案,可以设定单键格挡。
3.捕食,火中取栗,不也是一种很刺激的玩法吗。
IP属地:广东
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4楼
2022-06-03 20:35
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精神科张博士☏
大尉
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3的怪物数量怕是连二代的一半都没有,而且为了强推属性武器以前的单一物理属性神器要么被砍废要么直接没了,多怪同场也是老毛病了难度不够数量来凑,到目前为止玩得最爽的还是二代
IP属地:云南
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5楼
2022-06-03 21:05
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六月的风行
大尉
9
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不晓得,不过冲刺这一点我倒是很喜欢。虽然只是游戏不必较真,但仔细想想遇到攻击冲刺闪开才是最正确的,而且也不会真的有无敌帧。感觉其他游戏那个稀烂的翻滚跟nt一样,总觉得不合理。至于手感之类的主观问题,只能说因人而异了,噬神者前两部入坑,后来听说讨鬼的打击感好,结果一去试感觉稀烂,不同人感觉真不一样。其他的问题,噬神者第三代是最烂的,这是老玩家的共识,正常应该有15个难度,他这明显才做了一半就摆烂了。
IP属地:山东
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7楼
2022-06-03 23:19
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槿-夏色
中士
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够二次元就是玩噬神者唯一的理由
IP属地:湖南
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8楼
2022-06-04 00:34
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纺锤体战神
新兵
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确实,捕食等级必须队友给你抬就很nt,组队互相射觉醒弹效率是成倍增长。这游戏后期唯一的难点就是高难度灰域种的捕食攻击,要熟练精准格挡或者能躲。
IP属地:上海
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9楼
2022-06-04 02:18
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残影的菲奥雷托
下士
3
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你说难的不会是三代吧?二代比三代难了两倍不止
IP属地:广西
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10楼
2022-06-04 02:43
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柒忆V
上士
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快速捕食维持解放不算很难,连几下有空档就捕食一次,大不了就不全程解放。不过对空的手感真是极度垃圾,空中解放技艺太难打中了。崇像,拉神和大蛾子打起来真的累,还有老是乱入其他怪。反正我是被劝退了
IP属地:广东
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11楼
2022-06-04 03:16
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天才少公子
新兵
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噬神者系列一直都处于这种比较烂的水平,剧情只能说勉强,主角作用也是一代不如一代,这一代更是究极工具人,删掉对剧情几乎没有任何影响,我为什么坚持玩噬神者?因为妹子还不错
,然后虽然噬神者三很垃圾,但是噬血代码还不错,明明是靠妹子卖肉才生存下来的,但是总感觉噬神者没有意识到这点,多整点和妹子的互动不好吗?比这些**剧情有意思多了,噬血代码其实就还不错,至少还有一个老婆陪着自己,虽然最后被献祭了,噬神者老传统了,(而且噬神者对魂系的借鉴,至少学的不错,)唉~总的来说整个系列一言难尽啊,不是二次元其实不怎么建议
IP属地:重庆
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12楼
2022-06-04 03:25
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Kento
中尉
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个人,我就是受不了怪猎太拖沓了,面对如此庞大生物,剧情上冷兵器去慢悠悠的战斗这是我不喜欢的一点,其次是ge其实没有网传的那么简单,我们老ge玩这洒洒水,而且我巴不得全任务都和红莲灰域一样有趣,3代主线简直是弱软保
IP属地:广东
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13楼
2022-06-04 06:11
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怪盗WY
上士
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二代的自定义子弹秒天秒地是究极逃课武器
IP属地:江苏
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14楼
2022-06-04 06:59
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蛇神先知Max
上士
5
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噬神者角色性能薄纱怪猎。
IP属地:安徽
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15楼
2022-06-04 08:27
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于此地瞻望你
上尉
8
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啊~那个蛾子是在说沙利叶吗?打多了应该会觉得简单吧...三代的对空技艺挺多的... ...还有带飞瀑架势也许一定程度上能解决楼主不得不频繁捕食的问题...又或者找人联机玩互相传解放?锁定我的建议是不用...或者部位锁定?
以上,希望有用
IP属地:广东
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16楼
2022-06-04 08:44
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