整合版下载下来后 玩了很多次但是。。都不尽兴 说真的是又爱又恨。不开怪物增强吧 感觉完全没有难度一路光明菜刀 5BTU机关枪。人挡杀人佛挡杀佛。即便这样。。也会有个感觉法师的AOE能力 以及超高爆发能力得不到体现
如果开怪物强化200%等级到了20多50这个阶段又直接让人进入痛苦折磨期,最让人产生放弃想法的地方是宝物获取以及等级提升技能提升完全赶不上怪物等级提升带来的海量血量的压力。控等级反而成为通关最优解。
其次各个职业以及单双手武器 在攻速和战斗效果以及 群杀能力(群杀武器就没几个)没有很个性的体现。
最近研究了一下LUA文件,正在一边测试一边修改 希望能把游戏中普通难度到200%难度游戏体验提升一下 因为本人程序属于门外的门外级,研究时间也短。希望各位魔法门的大佬尤其有修改经验的大佬们多多提供帮助争取 我们能调整出一个游戏性更强的整合版!
如果开怪物强化200%等级到了20多50这个阶段又直接让人进入痛苦折磨期,最让人产生放弃想法的地方是宝物获取以及等级提升技能提升完全赶不上怪物等级提升带来的海量血量的压力。控等级反而成为通关最优解。
其次各个职业以及单双手武器 在攻速和战斗效果以及 群杀能力(群杀武器就没几个)没有很个性的体现。
最近研究了一下LUA文件,正在一边测试一边修改 希望能把游戏中普通难度到200%难度游戏体验提升一下 因为本人程序属于门外的门外级,研究时间也短。希望各位魔法门的大佬尤其有修改经验的大佬们多多提供帮助争取 我们能调整出一个游戏性更强的整合版!