泰坦打比蒙,最极端的情况,泰坦每次都最低杀伤,比蒙每次都最高杀伤,那么泰坦半箭是25伤害,直箭和近战是50伤害。比蒙近战伤害是85。
这种情况如果是自动傻瓜式单挑,那么比蒙是砍4刀获胜,泰坦可以近战砍4刀和一次直箭和一次半箭,泰坦的理论最低伤害是275,还差一点才到300。在这种极端情况下,比蒙可以赢泰坦,当然这个理论概率小于万分之一,约等于零。
但是如果手操,那么泰坦只要先手等待,那么比蒙必输。比蒙如果不冲,原地防御,那么泰坦就继续半箭,反正这是白打比蒙的。所以比蒙必须冲,那么根据直箭的10格距离,泰坦是单格兵种,比蒙是双格兵种,地图直线距离15格,比蒙速度是9,所以第一轮,比蒙必然要挨两次直箭。此时,即使在上面说的极端情况,泰坦依然可以先打出第四刀,刚好伤害达到300血,砍死比蒙,此时比蒙就连万分之一的理论获胜可能都不存在了。
更别说,由于泰坦速度是11,速度更快,当比蒙近身后,还能先走开,继续放风筝,一直直箭,比蒙只会死的更惨。
可以说,泰坦完克比蒙,就跟遛狗一样,泰坦把比蒙当孙子一样吊打,一万种方法玩死比蒙。