过于久远的小鬼就不说了,不知道大家还记不记得在贫瘠之地的锤炼中,就给了术士一张小鬼相关的橙卡“尼尔鲁·火刃”,打开传送门!
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包括奥特拉克的决裂中还有一张“毁灭之种”,这里的则是恐惧小鬼。小鬼魔仆和恐惧小鬼,还有普通的小鬼,按照道理来说应该都是小鬼吧。那么,不出意外的话,所有小鬼沾边的卡牌内容应该都能被小鬼大王拉法姆复活。
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所以说,小鬼术其实一直埋有伏笔,直到下个版本才真正成为独当一面的完全体系。从卡牌强度上来说,666的拉法姆其实非常强,加上注能效果,场面能力爆炸。最主要的是,虽然注能要求是5,但是术士能够铺的小鬼可不止5个。
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单从前期卡池来看,烈焰小鬼x2,小鬼首领x2(稳定输出2小鬼),包括还有恶魔法阵的4小鬼,铺小鬼不是特别难的事情。
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在加上新卡中“调皮的小鬼”的复制效果,拉法姆的注能效果并不算特别难完成。值得一提的是,在卡牌机制的蓝贴里面也明确表示了一点:小鬼不是词条,长得像小鬼的都算,例如铁锈特使。所以说小鬼确实还挺多的。
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场面能力方面,小鬼的高频率加上各种buff卡已然够看。术士的地标卡“邪恶图书馆”可以将一个小鬼变成大鬼。
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再加上非常熟悉的顶级113模板养成卡“慌乱的图书管理员”。看到这个,是不是很多人都突然回忆起了来自之前还没削弱时的法力浮龙的恐惧!这样的强力1费,也让小鬼术真的有了底气。
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当然,最让我觉得小鬼术大有可为的就是这张全新的暗影法术牌“灾祸降临”。结合前面说得,小鬼确实强,场面也很不错,但是问题是拉法姆不来,小鬼都在白送。强势的过牌卡可以帮助体系更快找到拉法姆。这张卡最差就是2费抽一,上限可高,实打实的顶级过牌卡。也不只是小鬼术能带,加点小鬼组件的体系都能带,必带!
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从目前的已知的一个环境走向来看,骷髅法在前期多少是有点小针对小鬼的(地标卡加白板骷髅的效果控场解场一条龙),但是中后期,场面铺起来,buff叠起来就会好很多,在对面的otk启动之前,小鬼术可以利用高频高攻将对面带走。另外的进化萨还属于碎片拼凑阶段,最基本的进化胚子没给,一切都还是未知。