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更精细化的“手术”教程

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放一张原图


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-07-28 17:40回复
    P1:对头发的处理
    因为绝大多数图中,人物的手都会挡住头发,头发也是画中画师最精细处理的部分,尽管P的是肢体,但头发的处理往往是最耗时间的
    头发处理原则:
    遮挡比较剧烈的,长发改短发,大部分图将披散的部分直接都去掉(不是把这部分截短,是都去掉)往往不影响头发的浓密。
    遮挡不剧烈的或者不保留长发太难看的,遵循以下原则:边缘的没有遮挡的,尽量保留;被遮挡的几绺整体去掉;遮挡一个边缘的,可以去一半或者补色。遮挡太厉害又不易取消的,建议用取色填补、PS的仿制图章或涂抹工具补全。
    去一半或者如果截腿头发超过身体长度的,尽量将头发下端修改为渐尖。
    手对头部遮挡过大的图就直接放弃吧
    下图为举例(当你P掉胳膊留袖子的时候,如果袖子也想P掉则要去的范围更大)
    黑线:只保留短发留得范围
    黑叉:保留长发需要削减的范围
    红圈:保留长发需要补色的范围


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-07-28 17:54
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      对原图的处理
      *我的手机画图软件取色功能不好用,成品头发这里可能颜色过渡会比较僵硬


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-28 17:56
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        先更到这,周六讲处理腿(


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-07-28 17:57
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          我反悔了,先讲处理胳膊(


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-07-31 13:33
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            处理胳膊视处理程度而定分为:将胳膊截短,将袖子处理成空袖子,处理肩膀
            这楼讲处理肩膀的第一种方法:去掉肩膀
            一般在肩膀的姿势实在是太扭曲的时候才如此处理。
            现实中,没有肩膀一般有两种形状:一种是塌陷型,就是比正常人的肩膀塌下去一块,坡度更大,这种一般常见于后天事故、老乳腺癌手术和其它截肢手术。
            一种是截型,就是肩膀处看起来有半个肩膀,下面的身子是正常宽度,确实的部分就像被挖掉一块,一般是先天性的才会这样。
            下一楼讲处理



            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-07-31 13:40
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              所以如果非要去掉肩膀时一般采用塌陷型,把肩膀那里描一个斜率更大的边涂掉即可。不过一般还是不要两边都去,比较影响观感。
              一般都是去掉画面离观看者更近的一面,远端由于各种阻挡比较容易处理,一般不用。



              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-07-31 13:44
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                P2:截短手臂
                这种一般使用在手臂动作大幅遮挡了衣服/脸/头发,且衣服/头发不是纯色的情况(纯色可以全去掉填充颜色)
                诀窍:残端描边不要太钝,尤其忌平截,也不要太尖,胳膊肘弯曲时大臂的状态就太尖,肘关节离断的状态下不可能做出那样的动作,需要涂圆一些。断面和正常地方的衔接要自然,不要有多余的角度
                如果袖子比较鼓或者袖子的状态是只有在里面有东西时才能完成而不是重力下垂,又想尽量截短手臂,则可以只在袖口保留一个很小的弧度,其它地方填色方法见下一楼
                图1-2:正确操作和错误操作
                图3-5:示例,第一个是正常截短,第二个第三个是袖口截短






                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-31 14:01
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                  P3:P空袖子
                  在袖子比较长的或柔软时候,下垂的袖子往往袖口两侧紧贴在一起,看不出东西
                  比较短或刚性较强时,往往会形成从正面看前方袖口偏上后侧偏下的状态,以略仰视的视角看更为明显(而俯视角度则完全不会有)。
                  第一种情况很好弄,裁掉就行,不过有些时候会看起来不自然
                  如果要保留空袖子或者上一楼的只露出一点点胳膊,就要对第二种情况补色,一般情况下,如果已经有合适的颜色,就取色选用,如果没有,就选择和袖口一样的颜色,把RGB全都调整为1/2甚至1/4,变成比较黑的颜色,填充即可。
                  补全空袖子的正确透视状态:一般按照类似圆柱体的透视图就可以,如果袖子有起伏,补全的另一边也跟着起伏曲线就行。




                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-07-31 14:13
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                    上肢处理最后是保留肩膀的肩膀处理,也是难度最大最多变的。包括衣服从肩膀上滑下来和露肩袖子的处理。
                    三次元的DSD常常肩膀什么形状都有,是因为先天发育不均衡或后天截肢留下的各种疤痕(参考尼基布劳德的先天和杨帆的后天的垂直肩膀截面),要P这种属于更进阶的内容了,怎样处理疤痕,至少我用目前这个工具是很难做到,就连很多原创A的画师也画不明白。
                    所以,只保留肩膀,只需要参考理想状态下的圆滑肩膀即可(先天:佐野有美;后天:杨佩)
                    最简单的是完全正视图的双肩和镜头有一定倾斜的图片靠后的肩膀,基本上只要描出轮廓就可以(甚至很多画是有一个近似的自然轮廓,直接按照那个走就行)
                    例子楼上就有,7楼P1左肩;8楼P5右肩;9楼P3左肩


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-31 14:24
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                      接下来讲如何处理偏向镜头的近端的肩膀
                      近端的胳膊往往会挡住身体侧面的一部分,如果只做肩膀或者无脑删除,会导致透视奇怪,看起来像纸片人。合适的做法是在肩膀下面补一条身体侧线的曲线,具体怎么补我也不好描述,看下图演示即可。
                      此外,由于胳膊动作导致的褶皱需要填平,被划到身体侧面的区域需要填平褶皱甚至新画褶皱,这部分最开始可以试着填平就行,毕竟画褶皱这种东西甚至某些艺考生在没有参考的情况下都不一定能画对。
                      图:黑色是肩膀线和侧线,红色区域是要补色的位置



                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-07-31 14:45
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                        上肢教程的最后一部分:滑下来的吊带或露肩袖子的处理
                        因为有胳膊的存在,滑下来的吊带和露肩袖子一般都会紧贴身体,但如果去掉胳膊只留下肩膀时只去掉衣服遮挡部分下侧,就会非常不自然,如果整个吊带或袖子去掉,则会不正常,或者需要补褶皱。这时就要用到这一步的内容
                        首先,还是正常描出肩膀的轮廓,第二步描出被挡住的袖子或吊带的上轮廓(和描袖口的下轮廓正好相反),第三部,按照袖口补色的方法补色,不过这部分补色可以稍微亮一些。
                        附示例图3张
                        另附上一楼的图的成品(在楼下,怕被删)




                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-07-31 15:02
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                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-07-31 15:03
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                            腿的部分周二或者之后更新(


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-07-31 15:06
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                              果然还是被删了一个,补上


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-07-31 15:32
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