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现在是只要提剑盾就会被扣帽子?

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我看这楼主也知道高数据是剑盾换来的,怎么人家说剑盾是负面机制就直接扣帽子?剑盾如果不是负面机制谁给你高数据呢?跟策划多说点剑盾很简单,随便连,谁还给你加数据


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-31 03:39回复
    凡事都有个代价。人也好职业也罢总有不足之处。连这点都认识不到的人只能建议重修小学


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-07-31 13:04
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      他这是这是杀红了眼了,让他安静一阵子吧。
      很长一段连锁成功的增伤甚至不如其他职业,高操作没有带来高收益这才是被诟病的。连锁要求你在释放大技能前必须有前置,这让实战中连锁妥妥的负面机制。靠数值来调整连锁的路子是没用的。该死连锁成功后的技能模式和cd才是正道。
      小雨伞精灵被说跟风我是没想到的。。不过有啥关系呢,我都a了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-07-31 14:41
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        这楼主2.9年张口闭口别人跟风,魔怔了属于是。


        来自Android客户端4楼2022-07-31 21:15
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          剑盾的存在降低了操作下限,但是下限完全靠熟练度来弥补,而数据是由练习带来的理所应当的高回报,也就是说数据是回馈玩家的练习成本的。不是回馈你们所说的低下限的。
          简单来说,机制很好,但只配肯练的人玩


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2022-07-31 21:15
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            所以这就是为什么很多人认为剑盾就是一个优秀的机制,至于断C转向等等问题都可以用熟练度弥补,这次才是关键


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2022-07-31 21:20
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              那个帖子我也看了我还以为楼主杀红眼没理解层主,后来发现他其实是没理解剑盾


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-07-31 21:33
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                白日做梦系列,如果精灵cp武器效果是这样,能不能玩?
                属性1:
                [剑盾猛攻]攻击力+50%
                属性2:
                [剑盾猛攻]技能攻击力增加效果叠加次数-2
                [剑盾猛攻]最低指令成功范围+50%
                [剑盾猛攻]每次成功时,释放条(有效部分)消耗量减少50%
                属性3:
                [剑盾猛攻]强制使用技能时攻击力增加量增加20%。
                属性4:
                精灵骑士lv15-30技能cd减少20%。
                起步3c上限4c妈妈再也不用担心我断c了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-07-31 23:28
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-08-01 05:48
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                    剑盾负面机制毋庸置疑,如果把1c改成6c的伤害,还会有那么多事么?什么叫差?就是玩家付出了极高的操作,打出不符合操作的低伤害。这就是差。人无法叫醒装睡的人,那些选手抱着剑盾的打6c的优越感疯狂装x,好似是你的操作高,然而,现在打白图带奶一个2觉就秒了,不带奶,一波技能也秒了,我根本不去打6c。顺便小雨伞我也有。你在修炼场疯狂连锁的时候,我一条疲劳都刷完了。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-08-01 19:21
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