昨天更新的东西,去换职业那个柜台可以看到多了一个アドオンスキル选项,就是之前生放送里面那个多了一堆加成那个。
一些特性:
首先是每个职业能洗出三条属性,其中一条职业独有的主效果,该主效果等级不会掉只会涨,也就是比如你洗出过lv20的,那就不会再洗出lv19的,另外两条是随机副效果,每次等级都是随机,最低等级根据选择的スキル生成是1还是2或3(花钱越多越好洗),这两条副效果的种类又是每个职业4种里面包含一个只有该职业才有的副效果,每次洗从里面挑两种出来。
然后是不管现在用的什么职业,其他职业洗的都可以用,换角色也还可以用,用哪个配置取决于自己选的,每个职业可以保留三个(类似天赋树那种),可以像选择天赋树一样选择要用那个职业的三条树中的一条。
最后是需要的材料和钱,分三种 スキル生成1、2和3,都需要一颗职业肝块,然后花费美塞达分别是5000、1w和5w。职业肝入手,目前60等职业升一级好像给11颗还是12颗,反正就是很多
心得:
一开始推荐用スキル生成1 洗职业主效果,因为等级只要洗上去以后怎么洗都不会掉,推荐是先洗到lv15以上吧。然后再用スキル生成3洗想要的副效果,副效果就见仁见智了,个人觉得除了RA的pb威力需要洗高,其他都是可以妥协的,优先洗出两个自己想要的效果类型。
各职业主效果简单介绍:
HU RA FO 主效果分别是打射法威力,最高lv20是+5%
FI是暴击威力 最高+10%
GU是攻击时候的PB槽攒速最高+20%
TE PB槽自己慢慢攒的速度最高+20%
BR是暴击率最高+10%
BO是可以实现收起刀冲刺和在天上飞时候PP也会自然回复了,但是只有最高等级lv20时候 回复速度才是100%
WA的是简单粗暴+PP最大值,一级一点
各职业副效果简单介绍:
HU是蓄力PA的蓄力途中增加移动速度,类似PSO2那边以前一个S能力,可以让你在蓄力时候走快一些,最高加速30%,只要是能蓄力的PA都会影响到
FI增加跳跃力,但是并不影响收刀冲刺时候的跳跃高度,个人觉得需要习惯,比如经常会跳太高,雪山拳师踩完地板丢四个飞盘那个可能会从角色脚下穿过碰不到瓷
RA是增加PB也就是大招的威力,最高10%也是优先度很高,就算不玩射击职业也推荐把这个副效果洗高
GU是攻击时PP回复,最大+10%,对个别普攻威力高PPS也高的武器加成是很高的(没错就是双小拳套双枪)
FO是自然回PP最高10%,蚊子腿。
TE是减伤,最高10%(表记是90%),不止10%减伤效果很明显,每提升一点点性价比都很高,建议洗出高等级
BR吃草时候回复量最大+10%,蚊子腿
BO踩蘑菇不对踩怪跳,和以前的踩怪跳差不多,这个并不会消耗二段跳的次数,提高等级只会提高踩的拿一下伤害,但伤害太蚊子腿了,比较微妙
WA是静止时候慢慢回血,听起来很强,但要求是纳刀状态,基本无用的效果,除非又出回合制播片BOSS让你只能原地发呆时候可能能省点草?
一些通用副效果:
HP提升,一级一点最高20点,强无敌,9个职业全洗出来能提升的血量可观
各种异常状态耐性,没太大用,而且每个职业的也不太一样
参加突发时候回复HP或PP,最大都是回复最大的20%,没太大用。
总结,伤害提升方面,各人感觉像给武器直接加了半颗星甚至一颗星水平的,而生存来说TE那个减伤配合9个职业都洗出HP的话提升是很明显的。功能性提升影响最大还是BO的冲刺和飞时候也能回PP,最直观就是打黄塔PP更难用完了。所以大家的肝和钱准备好了吗
一些特性:
首先是每个职业能洗出三条属性,其中一条职业独有的主效果,该主效果等级不会掉只会涨,也就是比如你洗出过lv20的,那就不会再洗出lv19的,另外两条是随机副效果,每次等级都是随机,最低等级根据选择的スキル生成是1还是2或3(花钱越多越好洗),这两条副效果的种类又是每个职业4种里面包含一个只有该职业才有的副效果,每次洗从里面挑两种出来。
然后是不管现在用的什么职业,其他职业洗的都可以用,换角色也还可以用,用哪个配置取决于自己选的,每个职业可以保留三个(类似天赋树那种),可以像选择天赋树一样选择要用那个职业的三条树中的一条。
最后是需要的材料和钱,分三种 スキル生成1、2和3,都需要一颗职业肝块,然后花费美塞达分别是5000、1w和5w。职业肝入手,目前60等职业升一级好像给11颗还是12颗,反正就是很多
心得:
一开始推荐用スキル生成1 洗职业主效果,因为等级只要洗上去以后怎么洗都不会掉,推荐是先洗到lv15以上吧。然后再用スキル生成3洗想要的副效果,副效果就见仁见智了,个人觉得除了RA的pb威力需要洗高,其他都是可以妥协的,优先洗出两个自己想要的效果类型。
各职业主效果简单介绍:
HU RA FO 主效果分别是打射法威力,最高lv20是+5%
FI是暴击威力 最高+10%
GU是攻击时候的PB槽攒速最高+20%
TE PB槽自己慢慢攒的速度最高+20%
BR是暴击率最高+10%
BO是可以实现收起刀冲刺和在天上飞时候PP也会自然回复了,但是只有最高等级lv20时候 回复速度才是100%
WA的是简单粗暴+PP最大值,一级一点
各职业副效果简单介绍:
HU是蓄力PA的蓄力途中增加移动速度,类似PSO2那边以前一个S能力,可以让你在蓄力时候走快一些,最高加速30%,只要是能蓄力的PA都会影响到
FI增加跳跃力,但是并不影响收刀冲刺时候的跳跃高度,个人觉得需要习惯,比如经常会跳太高,雪山拳师踩完地板丢四个飞盘那个可能会从角色脚下穿过碰不到瓷
RA是增加PB也就是大招的威力,最高10%也是优先度很高,就算不玩射击职业也推荐把这个副效果洗高
GU是攻击时PP回复,最大+10%,对个别普攻威力高PPS也高的武器加成是很高的(没错就是双小拳套双枪)
FO是自然回PP最高10%,蚊子腿。
TE是减伤,最高10%(表记是90%),不止10%减伤效果很明显,每提升一点点性价比都很高,建议洗出高等级
BR吃草时候回复量最大+10%,蚊子腿
BO踩蘑菇不对踩怪跳,和以前的踩怪跳差不多,这个并不会消耗二段跳的次数,提高等级只会提高踩的拿一下伤害,但伤害太蚊子腿了,比较微妙
WA是静止时候慢慢回血,听起来很强,但要求是纳刀状态,基本无用的效果,除非又出回合制播片BOSS让你只能原地发呆时候可能能省点草?
一些通用副效果:
HP提升,一级一点最高20点,强无敌,9个职业全洗出来能提升的血量可观
各种异常状态耐性,没太大用,而且每个职业的也不太一样
参加突发时候回复HP或PP,最大都是回复最大的20%,没太大用。
总结,伤害提升方面,各人感觉像给武器直接加了半颗星甚至一颗星水平的,而生存来说TE那个减伤配合9个职业都洗出HP的话提升是很明显的。功能性提升影响最大还是BO的冲刺和飞时候也能回PP,最直观就是打黄塔PP更难用完了。所以大家的肝和钱准备好了吗